完美世界妖精怎么加点?
我有一个64级的妖精号,现在的加点是体质50点,灵力200多点,力量30几点,敏捷20点.我觉得加得有点几垃圾,请各们完美高手帮帮忙,以后该怎样加点,才能发挥最好的效果?...
我有一个64级的妖精号,现在的加点是体质50点,灵力200多点,力量30几点,敏捷20点.我觉得加得有点几垃圾,请各们完美高手帮帮忙,以后该怎样加点,才能发挥最好的效果?谢谢!
我现在的具体加点是体质60点,灵力238,力量35,敏捷20点,后面应该怎样加才能转化为全能的老妖。请各位高手帮忙,令我满意的我将送上30点 展开
我现在的具体加点是体质60点,灵力238,力量35,敏捷20点,后面应该怎样加才能转化为全能的老妖。请各位高手帮忙,令我满意的我将送上30点 展开
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1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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妖精
怎么加点?
问的好,在还没有来妖精的现在,基本上都是猜测,我们现在来分析一下~~
从技能的角度来看,妖精主要以木系法术为主,单体一次性木系攻击,单体持续攻击,解除敌人正面状态,……同时辅助以物理攻击。
从升级的角度来看,人宠合力杀怪,是主要途径,在未知宠的防御前提下可以猜测,1。宠高防御型,宠抗,人攻,需要高灵力,以快速杀怪;2。宠高攻低防,人抗,宠攻,需要高防高血(法术和物理因怪而异);3。宠低功低防,(基本单条同级怪),那就别做什么期望了~;升级还有一个重要的因素,~省~
物理攻击,必须近身,高防高血,主吃红;远程攻击,高灵力,主吃蓝。
从PK角度来看~技能中
持续掉血技能,单体攻击技能,附加效果技能,都很有威力,但是想要
在短时间内解决掉敌人,似乎比较困难,长时间做战,成为最大的可能。
综合各个方面的考虑,妖精应该以高灵高血为主,
~血法~,属于平衡型。加点,灵力
能拿同级法器,力量
能穿同级法袍,敏捷不加,其他
体质。群P
练级
生存能力都强。物理攻击,成为你最大的威胁。。
~重装~,力量敏捷,穿重装,灵力
拿法器,其他体质,法术,物理兼顾,法防,物防并重,在单P中
占优势。血量少,也是比较烦恼的事情~
在技能未能详细了解,人宠还未真正了解,操作手法没有熟练的现在,一切都是猜测,大家期待完美时空的新作别太菜吧~
怎么加点?
问的好,在还没有来妖精的现在,基本上都是猜测,我们现在来分析一下~~
从技能的角度来看,妖精主要以木系法术为主,单体一次性木系攻击,单体持续攻击,解除敌人正面状态,……同时辅助以物理攻击。
从升级的角度来看,人宠合力杀怪,是主要途径,在未知宠的防御前提下可以猜测,1。宠高防御型,宠抗,人攻,需要高灵力,以快速杀怪;2。宠高攻低防,人抗,宠攻,需要高防高血(法术和物理因怪而异);3。宠低功低防,(基本单条同级怪),那就别做什么期望了~;升级还有一个重要的因素,~省~
物理攻击,必须近身,高防高血,主吃红;远程攻击,高灵力,主吃蓝。
从PK角度来看~技能中
持续掉血技能,单体攻击技能,附加效果技能,都很有威力,但是想要
在短时间内解决掉敌人,似乎比较困难,长时间做战,成为最大的可能。
综合各个方面的考虑,妖精应该以高灵高血为主,
~血法~,属于平衡型。加点,灵力
能拿同级法器,力量
能穿同级法袍,敏捷不加,其他
体质。群P
练级
生存能力都强。物理攻击,成为你最大的威胁。。
~重装~,力量敏捷,穿重装,灵力
拿法器,其他体质,法术,物理兼顾,法防,物防并重,在单P中
占优势。血量少,也是比较烦恼的事情~
在技能未能详细了解,人宠还未真正了解,操作手法没有熟练的现在,一切都是猜测,大家期待完美时空的新作别太菜吧~
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妖精的加点方式一般分为三种:第一是全灵的,这样的妖精特点是升级速度快,法术攻击强悍,缺点是血少,在野战和城战时候十分被动,当然RMB玩家花钱弄好装备另当别论。第二种是根据装备来加点,在满足装备要求的时候多余的点数全部加体质,这样的妖精通常称为血妖精,这样的妖精在平时的副本,城战野战见得比较多,其中起到的作用也是十分显著的。第三种就是全力的这样的妖精了,特点是血多,单体攻击力量强,城站的作用可以和血妖精相比较,但是练级的速度很慢,除非你满级之后选择洗点再来更改。我平时玩的是第二种血妖精,其他的我只试过灵妖精,感觉来说灵妖精要不是RMB玩家还是玩中间的比较好。随自己喜欢吧,自己喜欢才是最重要的,游戏开心就好。
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妖精这种职业加点就是主要是加灵,其余的就看自己的装备加了,体完全不用加,因为你有自己的宠物帮你扛着。
除非是后期要下FB的时候.得适当补点体...不然会被秒
除非是后期要下FB的时候.得适当补点体...不然会被秒
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第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。
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