unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量? 我在A.js脚本里有一个布尔变量, 200 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 脚本 变量 a.js 布尔 搜索资料 1个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? 癫笑灬半步 2017-08-17 · TA获得超过137个赞 知道小有建树答主 回答量:186 采纳率:0% 帮助的人:49.1万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 在A.js中用静态声明 static var 变量:bool;然后在B.js中直接用 B.变量 调用;或者用 GameObject.Find("gameobject名字").GetComponent(A).变量 调用; 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2014-09-27 unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量... 7 2014-10-07 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 9 2017-09-19 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 2014-09-01 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 38 2017-09-26 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 2017-09-01 unity怎么在一个脚本里获取另一个脚本 2017-05-19 Unity3D中在一个脚本中怎么修改另一个脚本中定义的全局变... 更多类似问题 > 为你推荐: