unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量? 我在A.js脚本里有一个布尔变量, 200

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癫笑灬半步
2017-08-17 · TA获得超过137个赞
知道小有建树答主
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在A.js中用静态声明 static var 变量:bool;
然后在B.js中直接用 B.变量 调用;
或者用 GameObject.Find("gameobject名字").GetComponent(A).变量 调用;
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