unity3d里的update函数问题

update是每帧都调用的,FixedUpdate是固定时间调用的,可是我发现要是焦点不在游戏里也就是说切到另外的窗口,这两个函数都不会进行,有什么函数即使切到其他窗口也... update是每帧都调用的,FixedUpdate是固定时间调用的,可是我发现要是焦点不在游戏里也就是说切到另外的窗口,这两个函数都不会进行,有什么函数即使切到其他窗口也会一直进行的吗? 展开
 我来答
步虚真人
2017-05-14 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
回答量:601
采纳率:91%
帮助的人:492万
展开全部
这个貌似可以将程序设置为后台运行,这样可以实现切到其他窗口也继续运行。

但是这个效果其实不是很好用,有时候切出去会运行不了。

Application .runInBackground = true;设定后台也运行。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式