unity3d里的update函数问题
update是每帧都调用的,FixedUpdate是固定时间调用的,可是我发现要是焦点不在游戏里也就是说切到另外的窗口,这两个函数都不会进行,有什么函数即使切到其他窗口也...
update是每帧都调用的,FixedUpdate是固定时间调用的,可是我发现要是焦点不在游戏里也就是说切到另外的窗口,这两个函数都不会进行,有什么函数即使切到其他窗口也会一直进行的吗?
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