3个回答
2012-02-04
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我会优先考虑出贤者之石,再出鞋(推荐装备),之后再出一个贤者之石。要是你相信你的同伴或者跟同伴配合得很好就出够三个贤者之石吧。
够钱了我会优先出光环装,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在推荐里有,冰霜没有光环但是辅助挺有用。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),这个光环的威胁力够猛,可以为输出系的队友提供更高的辅助。
我多数买到两三个极品就胜利了,所以还有剩下的两三个物品栏就由楼主自己来想象了。在这里我提一点建议:
1,狂徒+荆棘,这个是很好的肉装搭配,因为辅坦的作用不是杀敌,而是保护、掩护队友,总之就是牺牲自己的功绩来增强队友的生存率或续航能力。(如果是打成攻防战的话,可以考虑这个组合)
2,蜂刺,提升宝石攻速有助Q技能的恢复和回蓝,而且自带减少10%冷却时间。道理同上。
另外是装备跟技能的搭配:
1.灵魂和宝石的Q技能搭配可以帮助队友提高生存的概率,两者都是回血的,不能少
2.军团盾配合宝石的W光环最大可以给队友加成38点护甲,所以W那个技能尤其到了团战的时候一定不能放,队友少了38点里面的20点护甲就可能连命都没有,所以我没次打团战都基本不放W。
(所以Q和W我都会优先升级,E技能师限制敌方行动,进退可用,1级就够了)
3.R技能我一般都是用来给敌人最后一击(进攻)或者用来吓唬敌人用的(退却),技能能用就用,总有它的价值。
宝石骑士真心攻击不强,但是辅助能力可以发挥到极致就是队伍里面的好奶爸。有时间大家研究研究。
够钱了我会优先出光环装,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在推荐里有,冰霜没有光环但是辅助挺有用。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),这个光环的威胁力够猛,可以为输出系的队友提供更高的辅助。
我多数买到两三个极品就胜利了,所以还有剩下的两三个物品栏就由楼主自己来想象了。在这里我提一点建议:
1,狂徒+荆棘,这个是很好的肉装搭配,因为辅坦的作用不是杀敌,而是保护、掩护队友,总之就是牺牲自己的功绩来增强队友的生存率或续航能力。(如果是打成攻防战的话,可以考虑这个组合)
2,蜂刺,提升宝石攻速有助Q技能的恢复和回蓝,而且自带减少10%冷却时间。道理同上。
另外是装备跟技能的搭配:
1.灵魂和宝石的Q技能搭配可以帮助队友提高生存的概率,两者都是回血的,不能少
2.军团盾配合宝石的W光环最大可以给队友加成38点护甲,所以W那个技能尤其到了团战的时候一定不能放,队友少了38点里面的20点护甲就可能连命都没有,所以我没次打团战都基本不放W。
(所以Q和W我都会优先升级,E技能师限制敌方行动,进退可用,1级就够了)
3.R技能我一般都是用来给敌人最后一击(进攻)或者用来吓唬敌人用的(退却),技能能用就用,总有它的价值。
宝石骑士真心攻击不强,但是辅助能力可以发挥到极致就是队伍里面的好奶爸。有时间大家研究研究。
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3贤者之石?被动效果是唯一好不~~~楼上这位的楼主直接无视吧
1个贤者之石够了,接着出黄金之心,军团盾,冰甲,宝石不是强力T,狂徒直接不需要,冰锤更合理,可以保护我方DPS,燃烧宝石不可少,减CD对宝石来说太重要了,燃烧宝石10%,冰甲20%,这样才控得住追杀我方DPS的敌人,大招开团就用,是否攻击到对方完全可以无视,给自己的DPS假攻击才是王道,W确实不能乱用,如果只是想收人头就开W,那你还是别玩宝石了
1个贤者之石够了,接着出黄金之心,军团盾,冰甲,宝石不是强力T,狂徒直接不需要,冰锤更合理,可以保护我方DPS,燃烧宝石不可少,减CD对宝石来说太重要了,燃烧宝石10%,冰甲20%,这样才控得住追杀我方DPS的敌人,大招开团就用,是否攻击到对方完全可以无视,给自己的DPS假攻击才是王道,W确实不能乱用,如果只是想收人头就开W,那你还是别玩宝石了
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玩宝石骑士 最需要的是一个玩ADC的好基友(远程薇恩,女警等),最好在游戏里面建立可靠地关系。并且需要多次的磨练达到默契的程度。
原因很简单,宝石最好的定位是辅助(所谓的DPS、TANK、Jungler自有更适合的角色,但辅助这一行没有谁能超越宝石)。但是低分段对辅助的认识很不到位,而你要相信:辅助是一个胜利的砝码。
辅助,不要人头,不要补兵,为了队友更好的成长;拮据的经济,每次回城不是为了买装备活地更滋润而是为了买眼,为了大局;宁可自己死掉也要尽量保全队友,经常自己满血换回一个残血的队友。是的,辅助就是为了牺牲。
而你的牺牲必将有回报!成长起来的ADC就是复仇的使者,给他足够的时间,他可以团灭敌人。
宝石的技能设置很有意思。E眩晕,等级高了CD变短,伤害提高,很稳定的控制技能。我会主升它,配合符文天赋,尽快升满的E可以减少到6秒(6秒晕2秒,还让不让人活了?),晕住两秒, 输出让ADC来做。W,这让队友和宝石都比较硬,而且配合装备:军团护盾,很给力,这个我会第二个加起来。Q,加血,美妙的技能,救队友于生死边缘,断绝对方任何磨血的念头,如果对线期被迫先加Q——你的ADC走位也太不小心了吧。R,有就加,伤害还可以,团战站人堆里往地上锤,光环不错,CD短。召唤师技能我会选择闪现和治疗,我用宝石经常闪现过去晕人,而且可以用于逃跑,辅助装备不好,少死几次可以为团队少些负担。治疗,比其他的技能好点,对抗群伤,弥补Q,强杀,救人,自救都很好。特别是我这种加点,三级才点一点Q,遇到紧急情况还能应对。
出装都是出门仙女牌,三只眼,少许红药,第一眼先插在己方草丛里,第二只看兵线情况插在对方一侧草丛里。三分钟后眼消失,酌情补上。眼很重要,关系到你的ADC能否成长起来,而血瓶是为了度过1 2级没Q的阶段。你方草丛有视野,想想能占多大便宜?到时候你晕住,ADC就射,磨磨就可以强杀了。《仙女牌》合《贤者石》,鞋速要求不高,合成《水银》或者《忍者》。《军团护盾》,并不是光环有多好,但其本身加护甲 加魔抗 加血量,正是宝石需要的。后面看情况,反正就是血量 护甲 魔抗几样。但是,正如前面所说,宝石回去首先是买眼,剩下的买药,买装备,出得起神装的多半是不买眼。我的宝石前期当辅助,后期tank一般用。
插眼也要插到恰当的位置,基本上总结为:野区岔路口,河道进出口,buff点,龙的位置。看局势估计哪里将成战场,提前做好视野。必要的时候排眼也是分内之事。
辅助最能理解团队,但却最容易被遗忘,有时候想想是不是很不值。还好和你一起战斗的ADC,至少他知道不能没有你。
原因很简单,宝石最好的定位是辅助(所谓的DPS、TANK、Jungler自有更适合的角色,但辅助这一行没有谁能超越宝石)。但是低分段对辅助的认识很不到位,而你要相信:辅助是一个胜利的砝码。
辅助,不要人头,不要补兵,为了队友更好的成长;拮据的经济,每次回城不是为了买装备活地更滋润而是为了买眼,为了大局;宁可自己死掉也要尽量保全队友,经常自己满血换回一个残血的队友。是的,辅助就是为了牺牲。
而你的牺牲必将有回报!成长起来的ADC就是复仇的使者,给他足够的时间,他可以团灭敌人。
宝石的技能设置很有意思。E眩晕,等级高了CD变短,伤害提高,很稳定的控制技能。我会主升它,配合符文天赋,尽快升满的E可以减少到6秒(6秒晕2秒,还让不让人活了?),晕住两秒, 输出让ADC来做。W,这让队友和宝石都比较硬,而且配合装备:军团护盾,很给力,这个我会第二个加起来。Q,加血,美妙的技能,救队友于生死边缘,断绝对方任何磨血的念头,如果对线期被迫先加Q——你的ADC走位也太不小心了吧。R,有就加,伤害还可以,团战站人堆里往地上锤,光环不错,CD短。召唤师技能我会选择闪现和治疗,我用宝石经常闪现过去晕人,而且可以用于逃跑,辅助装备不好,少死几次可以为团队少些负担。治疗,比其他的技能好点,对抗群伤,弥补Q,强杀,救人,自救都很好。特别是我这种加点,三级才点一点Q,遇到紧急情况还能应对。
出装都是出门仙女牌,三只眼,少许红药,第一眼先插在己方草丛里,第二只看兵线情况插在对方一侧草丛里。三分钟后眼消失,酌情补上。眼很重要,关系到你的ADC能否成长起来,而血瓶是为了度过1 2级没Q的阶段。你方草丛有视野,想想能占多大便宜?到时候你晕住,ADC就射,磨磨就可以强杀了。《仙女牌》合《贤者石》,鞋速要求不高,合成《水银》或者《忍者》。《军团护盾》,并不是光环有多好,但其本身加护甲 加魔抗 加血量,正是宝石需要的。后面看情况,反正就是血量 护甲 魔抗几样。但是,正如前面所说,宝石回去首先是买眼,剩下的买药,买装备,出得起神装的多半是不买眼。我的宝石前期当辅助,后期tank一般用。
插眼也要插到恰当的位置,基本上总结为:野区岔路口,河道进出口,buff点,龙的位置。看局势估计哪里将成战场,提前做好视野。必要的时候排眼也是分内之事。
辅助最能理解团队,但却最容易被遗忘,有时候想想是不是很不值。还好和你一起战斗的ADC,至少他知道不能没有你。
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