Unity3D如何把Mesh顶点转化到世界坐标系 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 坐标系 mesh 搜索资料 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 一把剑一首歌丶 2018-11-14 知道答主 回答量:1 采纳率:0% 帮助的人:810 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 this.transform.TransformPoint(this.transform.GetComponent<MeshFilter>().mesh.vertices[0]);这样就可以了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2018-06-01 unity3d 怎么把鼠标坐标转成世界坐标 6 2019-08-29 unity3d怎么把鼠标坐标转成世界坐标? 2016-07-16 怎样能将unity3dcube的顶点坐标移动,让正方形成为一个梯形 3 2017-03-01 unity3d世界坐标系怎么转回来 2017-06-17 u3d中为什么把世界坐标转化为视口坐标,再转化为ui坐标 3 2018-11-29 用unity3D如何把某一个固定的世界坐标点发送给给单片机,让单片机如何识别出来 2015-11-03 unity shader 如何获取物体的本地坐标 2 2017-08-09 我现在做的一个软件需要把地理位置的经纬度坐标转换为unity3d的系统坐标,请问如何实现? 更多类似问题 > 为你推荐: