
3DMAX中如何使效果图显得真实?
我在3DMAX中,想要渲染一个超市货架,模型是CAD图导入的,材质也是下载的Vray材质,可是为什么渲染完成后的材质效果很不理想,我感觉是由于货架比较规整,全是平面构成的...
我在3DMAX中,想要渲染一个超市货架,模型是CAD图导入的,材质也是下载的Vray材质,可是为什么渲染完成后的材质效果很不理想,我感觉是由于货架比较规整,全是平面构成的,感觉无法体现出光线变化,所以效果很不理想,我想请问如何调整,才能让货架表面产生一些光纤变化,使图像逼真一些?
PS:(我试过增加灯光数量以及光照的方向,向,可是没什么作用,不知道为什么) 展开
PS:(我试过增加灯光数量以及光照的方向,向,可是没什么作用,不知道为什么) 展开
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灯光到位的话,就是材质有问题,材质直接影响到光线效果,我一般都是自己用材质编辑器调配材质,或者直接用真实照片做位图,还要故意制造一些瑕疵。
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那怎么知道灯光有木有到位呢...我加了一个主光源,还有三个辅助光源,都是vray的面光
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你对灯光进行明显的改变后,如果变化甚微,就是材质的问题,如果变化比较明显,则是灯光的问题,建立一个参照物做对比也是很重要的
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材质用别人的,基本上不是这个问题,主要是灯光达不到效果,冷暖光要相互运用,才能出来真实清晰的效果
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