人民网评:《王者荣耀》 是娱乐大众还是“陷害”人生

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匿名用户
2018-01-07
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这种问题大概不会有准确的答案的。
玩游戏的目的就是娱乐休闲,而玩家若是日思夜想,沉溺其中不可自拔,影响日常生活,想必这样大概是有害的。一个游戏能产生的作用是两面的。王者荣耀 这个游戏在正面确实起到了作用,类似其他电竞项目一般锻炼了玩家的思维,交流等多方面。然而弊端也是明显的,玩家群体中,学生占据了大比例,especially小学生。大众的认知里,未成年人的自制能力还是不高的,如今智能手机普及,使得未成年的距离这款游戏越来越近,家长若是疏于引导,学生若是不加自制,或许不仅耗费钱财,更是消耗韶光。当然,这种可能性是 若是*若是 的,因此也因人而异。
这款游戏我也玩,有时候和朋友一起,也是一种很好的娱乐手段。因此这个游戏在我这边是娱乐大众一项,也听说过一些,见过一些沉溺其中的。
我们玩游戏也好,刷微博也好,看小说也好,都会有这种情况。《王者荣耀》只是一个个例,或许这个个例实力太强,“气焰”旺盛,造成了许多人的指责。
鲁迅先生说::“外国用火药制造子弹御敌,中国却用它做爆竹敬神;外国用罗盘针航海,中国却用它看风水;外国用鸦片医病,中国却拿来当饭吃”。
这难道不是先例了吗?一个婴儿握刀,和一个成年人拿着石块。危险性想必不言而喻。
学霸狗6
2018-01-07
知道答主
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吃喝玩乐,坐吃等死,年轻人早早的陷在游戏中,迟早完蛋
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