DNF最要技术的职业,以上是我的认为,不知大家有何意见
由高至低:(省略女枪和男格斗)1蓝拳(玩过才知道,小技能一大堆,起码玩2月才叫上手进入门道)2战法3刺客4柔道5白手6法驱(别的布甲职业大多都有防护技能,例如气功鬼泣,但...
由高至低:(省略女枪和男格斗)
1蓝拳(玩过才知道,小技能一大堆,起码玩2月才叫上手进入门道)
2战法
3刺客
4柔道
5白手
6法驱(别的布甲职业大多都有防护技能,例如气功鬼泣,但他木有,跑位要求高)
7漫游(很多人说这很要技术,但我玩了个23快2段了,刷图我不知道,个人观点)
8鬼泣
9修罗(前期玩的我蛋疼)
10元素
曾经看到一个帖子,名为啥啥召唤很需技术,大家别喷我,玩召唤的朋友去玩玩蓝拳白手吧。(没点技术电脑会崩溃的)
机械死灵无视之
这几个职业也许大家会说也很要技术啊,但是这是对比其他职业来说。玩过几年DNF的朋友会有领悟,如果你是玩蓝拳的,再去玩弹药机械之类的,那肯定会非常顺手,本身蓝拳就很要跑位,反过来,召唤机械之类的去玩蓝拳,那结果不得而知。。
还有一个默默奉献的奶爸,那要看是审判还是纯辅助了
严重声明:这是由本人扮演的本人的本人观点,一切皆不光本人,喷子们请喷本人扮演的本人不要喷本人 展开
1蓝拳(玩过才知道,小技能一大堆,起码玩2月才叫上手进入门道)
2战法
3刺客
4柔道
5白手
6法驱(别的布甲职业大多都有防护技能,例如气功鬼泣,但他木有,跑位要求高)
7漫游(很多人说这很要技术,但我玩了个23快2段了,刷图我不知道,个人观点)
8鬼泣
9修罗(前期玩的我蛋疼)
10元素
曾经看到一个帖子,名为啥啥召唤很需技术,大家别喷我,玩召唤的朋友去玩玩蓝拳白手吧。(没点技术电脑会崩溃的)
机械死灵无视之
这几个职业也许大家会说也很要技术啊,但是这是对比其他职业来说。玩过几年DNF的朋友会有领悟,如果你是玩蓝拳的,再去玩弹药机械之类的,那肯定会非常顺手,本身蓝拳就很要跑位,反过来,召唤机械之类的去玩蓝拳,那结果不得而知。。
还有一个默默奉献的奶爸,那要看是审判还是纯辅助了
严重声明:这是由本人扮演的本人的本人观点,一切皆不光本人,喷子们请喷本人扮演的本人不要喷本人 展开
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说召唤需要技术 指的应该是纯献祭流召唤。
献祭流召唤人很少 而且很难看见 所以很少不为人所知。
献祭流召唤主要攻击模式是献祭 牺牲下位精灵攻击别人 所以献祭的频率就算是攻击频率 学魔法秀 学点灯。 有了秀以后献祭的CD大概在10秒左右 在10秒的时间内 要走位 点灯 召满7下位获取最多献祭个数 让BB走到合适位置获取最大伤害 然后献祭。 这些都需要时间来磨练的。
以上是指刷图的时候。
其实DNF每个职业都是说难也难说简单也简单。
找一个适合自己的职业 并且不找人带从0玩起 这样才能玩会每个职业 光用听或者看是没什么用的。刷图的时候才会渐渐体会到每一个技能的用处。直接拿个满级号 必然手软。哪怕是召唤流召唤 机械 刷图的时候对于走位 技能的顺序 位置这些东西的掌握 也不是说会就能会的。
其实我认为PK的时候最需要技术的职业 就是那些灵活的职业。
比如刺客 蓝拳 白手
这3个职业PK的时候最讲究变招。再加上本身的速度就快 所以没有良好的意识经验在近身PK的时候很容易吃亏。而一旦神技练成 这3个职业也能一直一直压着打压到死吧。
各种手打 欢迎采纳
另附:随着等级的不断提高和装备的不断更新换代。玩家的手艺越来越高 已经不像以前那样用好一个技能就蔑视天下 每个远程都会被近身 每个近战都会被拉开距离 我说的一切都建立在两人是同一水平的基础上的。现在还有多少跟近战玩近身的远程?还有多少跟远程玩暧昧的近战?DNF已经不是一个新出的游戏了。
LS 里鬼无CD怎么说也4年前了吧。这么说吧 你白手的技能栏里有上挑么 有格挡么 有后跳斩裂波崩山么。一个白手最愁的就是打不到人 而不是连招。 一个后跳斩都没办法用指令按出来 白手还是别玩了。
献祭流召唤人很少 而且很难看见 所以很少不为人所知。
献祭流召唤主要攻击模式是献祭 牺牲下位精灵攻击别人 所以献祭的频率就算是攻击频率 学魔法秀 学点灯。 有了秀以后献祭的CD大概在10秒左右 在10秒的时间内 要走位 点灯 召满7下位获取最多献祭个数 让BB走到合适位置获取最大伤害 然后献祭。 这些都需要时间来磨练的。
以上是指刷图的时候。
其实DNF每个职业都是说难也难说简单也简单。
找一个适合自己的职业 并且不找人带从0玩起 这样才能玩会每个职业 光用听或者看是没什么用的。刷图的时候才会渐渐体会到每一个技能的用处。直接拿个满级号 必然手软。哪怕是召唤流召唤 机械 刷图的时候对于走位 技能的顺序 位置这些东西的掌握 也不是说会就能会的。
其实我认为PK的时候最需要技术的职业 就是那些灵活的职业。
比如刺客 蓝拳 白手
这3个职业PK的时候最讲究变招。再加上本身的速度就快 所以没有良好的意识经验在近身PK的时候很容易吃亏。而一旦神技练成 这3个职业也能一直一直压着打压到死吧。
各种手打 欢迎采纳
另附:随着等级的不断提高和装备的不断更新换代。玩家的手艺越来越高 已经不像以前那样用好一个技能就蔑视天下 每个远程都会被近身 每个近战都会被拉开距离 我说的一切都建立在两人是同一水平的基础上的。现在还有多少跟近战玩近身的远程?还有多少跟远程玩暧昧的近战?DNF已经不是一个新出的游戏了。
LS 里鬼无CD怎么说也4年前了吧。这么说吧 你白手的技能栏里有上挑么 有格挡么 有后跳斩裂波崩山么。一个白手最愁的就是打不到人 而不是连招。 一个后跳斩都没办法用指令按出来 白手还是别玩了。
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楼下纯粹放屁
漫游:(我有个漫游,装备中上,连平民装的红眼都打不过(以前),我知道是因为漫游的移速太慢,本身又太脆,而且技能连人不好连,打不出很高的伤害,所以必须要技术,后来闭关苦练6个月,55CC红眼照样跪倒胯下,漫游没有技术最好不要PK,不然会气到删号的.)
至于你说的蓝拳,技术也很需要,但是蓝拳毕竟比漫游这类的肉一些,不怎么容易死,而且随便打几下伤害也不算低(有视频蓝拳连招一招直接连死人的),所以蓝拳是高伤害职业,同时也需要技术.
战法:也是脆皮,移速不快,但是连的次数多,因为有那什么技能,打一下会自己接一下那个,玩的好同样两招连死人,需要技术
还有,鬼泣,法系鬼剑伤害最高职业,放阵,连招,同样要技术,很多花式.
白手:我也有一白手,装备土豪,PK等级至尊3,我刚玩白手的时候,在决斗场,里鬼没CD- -(那爽的),后来改版了,我自己慢慢改连招,一招基本上半条血还多,我不敢说我技术好,比起平时的娱乐玩家那是绰绰有余,白手的技术和走位是刷图刷出来的,不是打架打出来的(具体什么原因自己去试试).
其他的我没怎么关注,毕竟不是热门的PK职业.
望采纳
漫游:(我有个漫游,装备中上,连平民装的红眼都打不过(以前),我知道是因为漫游的移速太慢,本身又太脆,而且技能连人不好连,打不出很高的伤害,所以必须要技术,后来闭关苦练6个月,55CC红眼照样跪倒胯下,漫游没有技术最好不要PK,不然会气到删号的.)
至于你说的蓝拳,技术也很需要,但是蓝拳毕竟比漫游这类的肉一些,不怎么容易死,而且随便打几下伤害也不算低(有视频蓝拳连招一招直接连死人的),所以蓝拳是高伤害职业,同时也需要技术.
战法:也是脆皮,移速不快,但是连的次数多,因为有那什么技能,打一下会自己接一下那个,玩的好同样两招连死人,需要技术
还有,鬼泣,法系鬼剑伤害最高职业,放阵,连招,同样要技术,很多花式.
白手:我也有一白手,装备土豪,PK等级至尊3,我刚玩白手的时候,在决斗场,里鬼没CD- -(那爽的),后来改版了,我自己慢慢改连招,一招基本上半条血还多,我不敢说我技术好,比起平时的娱乐玩家那是绰绰有余,白手的技术和走位是刷图刷出来的,不是打架打出来的(具体什么原因自己去试试).
其他的我没怎么关注,毕竟不是热门的PK职业.
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童鞋真正NB的还是白手 我不是说巨白也不是棍白或是光白 而是武器大师 纯粹考各种武器附加的技能属性来进行衔接事实上很多人都没注意剑魂自带的一个技能 无影手 减少武器更换时间百分之50 我曾经碰到一个很低调的高手 他的路数是这样 巨剑格挡之后反风 瞬间换短剑然后上挑 然后换太刀空中连斩3下接银光 落地后短棍反后跳 将人振起平砍XXX然后是光剑正常连击 以前那时候血都没过3W的也没现在这么高的保护 我一套连击就被KO了 当时刚想膜拜人家就消失了 我自己练过好几个剑魂 也尝试过武器大师 键盘被窝按烂了也没有连成功 .....
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首先类我没看到有人评论法驱我自己是玩的法驱(是那种除了系统送的其他的物理系技能一个不点的表示有很多人冒着法驱的名头结果一看是力法结合的货)
然后我觉得蓝拳需求的技术不是很高(我自己的意见我也玩过虽然技能多但是有很多技能都是不怎么常用的)我玩过一个虽然才40几级但是我可以说吧除了PK此职业却是操作不高
然后类我觉得操作最高的好像真的没有熟能生巧嘛比如说我玩的法驱吧刷图只要你一不留神小半行血就没了(法驱的魔法防御也就一般化和别的魔法职业差不多至于物理防御职业是全职业最低的这点不要质疑我见过一个比我低10多级的一法师他的装备也不怎么好但是物理防御竟然比我多1000+我当时就纳闷了所以想想就知道了)我玩法驱吧感觉是需要点操作比如说我刷火王八吧要是当时状态来了的话我敢说不让它碰我一下我就可以把它灭了(本人不土豪很平凡的一个法驱)但是我要是一不留神我就要掉了差不多一管血的血量吧才能把BOSS杀死所以说没有什么技术的只有熟能生巧吧就像别人说的玩什么什么职业需要的操作高但是当你玩熟了你就觉得其实也没什么 但是我还是为我是一名法驱而骄傲
好了说了一大堆也没给出什么答案但是我想说除了PK其他刷图吧也没什么需求高的吧PK嘛我觉得召唤是最难的但是也是最好打的一个前期不压制后期你玩玩所以这也要良好的技术来着
最后还是那句话 熟能生巧 希望采纳O(∩_∩)O~
然后我觉得蓝拳需求的技术不是很高(我自己的意见我也玩过虽然技能多但是有很多技能都是不怎么常用的)我玩过一个虽然才40几级但是我可以说吧除了PK此职业却是操作不高
然后类我觉得操作最高的好像真的没有熟能生巧嘛比如说我玩的法驱吧刷图只要你一不留神小半行血就没了(法驱的魔法防御也就一般化和别的魔法职业差不多至于物理防御职业是全职业最低的这点不要质疑我见过一个比我低10多级的一法师他的装备也不怎么好但是物理防御竟然比我多1000+我当时就纳闷了所以想想就知道了)我玩法驱吧感觉是需要点操作比如说我刷火王八吧要是当时状态来了的话我敢说不让它碰我一下我就可以把它灭了(本人不土豪很平凡的一个法驱)但是我要是一不留神我就要掉了差不多一管血的血量吧才能把BOSS杀死所以说没有什么技术的只有熟能生巧吧就像别人说的玩什么什么职业需要的操作高但是当你玩熟了你就觉得其实也没什么 但是我还是为我是一名法驱而骄傲
好了说了一大堆也没给出什么答案但是我想说除了PK其他刷图吧也没什么需求高的吧PK嘛我觉得召唤是最难的但是也是最好打的一个前期不压制后期你玩玩所以这也要良好的技术来着
最后还是那句话 熟能生巧 希望采纳O(∩_∩)O~
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如果论PK的话,我认为女格斗职业是较难上手。
女格斗有难的有三个方面,一个是意识要求高,一个跑位要求高,最后就是连招方面。
我玩过两个女格斗,一个散打,一个柔道,女格斗就是天生手短(应为本来就是用肉去打人),带霸体技能持续时间较短,而且要求出手命中预判较高,碰撞体积较大的技能一下就飞了,而可以连招的技能碰撞体积又小还不能连扫,这样就意味着难起手,从这些方面就说明,想要好女格斗就要很高的跑位与精准的战斗切入意识,不然一摸灰就要挨打。
最后就是连招,大家都知道女格斗连招是在,上钩拳之后就要前冲2次打1下在接上钩拳的浮空连,不然无法达到强制落地的连击点,从这点就有3个方面的要求:
1是命中属性,出个命中就不用连了马上结尾技能跟上。
2是手速,掌握这个连招我感觉稍微比反向后跳斩要好练那么一丁点。
3是落点预判和移动速度,有时候一个上勾拳人就飞出屏幕了。
最后就是发表下我个人的对男格斗的羡慕嫉妒恨了,大家公认的男格斗是女格斗的改良版,就是因为男散打我才放弃女散打去玩女柔道的,应为男散打打人是用腿腿比手长!技能好出女的太多,还多了个瞬步技能,这完全是不公平的!!!! 希望女打也能改点什么出来平衡下。
女格斗有难的有三个方面,一个是意识要求高,一个跑位要求高,最后就是连招方面。
我玩过两个女格斗,一个散打,一个柔道,女格斗就是天生手短(应为本来就是用肉去打人),带霸体技能持续时间较短,而且要求出手命中预判较高,碰撞体积较大的技能一下就飞了,而可以连招的技能碰撞体积又小还不能连扫,这样就意味着难起手,从这些方面就说明,想要好女格斗就要很高的跑位与精准的战斗切入意识,不然一摸灰就要挨打。
最后就是连招,大家都知道女格斗连招是在,上钩拳之后就要前冲2次打1下在接上钩拳的浮空连,不然无法达到强制落地的连击点,从这点就有3个方面的要求:
1是命中属性,出个命中就不用连了马上结尾技能跟上。
2是手速,掌握这个连招我感觉稍微比反向后跳斩要好练那么一丁点。
3是落点预判和移动速度,有时候一个上勾拳人就飞出屏幕了。
最后就是发表下我个人的对男格斗的羡慕嫉妒恨了,大家公认的男格斗是女格斗的改良版,就是因为男散打我才放弃女散打去玩女柔道的,应为男散打打人是用腿腿比手长!技能好出女的太多,还多了个瞬步技能,这完全是不公平的!!!! 希望女打也能改点什么出来平衡下。
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我感觉元素要有风骚的跑位,负责让近身抓到,死路一条。。。。。个人见解。。。
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