水果忍者游戏的制作背景是什么?

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张锅中
2017-11-13 · 超过19用户采纳过TA的回答
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《水果忍者》(Fruit Ninja),是一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。


《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。


于是在一次“Halfbrick 星期五”的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法。


“Halfbrick 星期五”是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在“Halfbrick 星期五”上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。

《水果忍者》的诞生非常迅速。游戏的背景和基本玩法在那位员工第一次“Halfbrick 星期五”的时候就已经确定了。仅仅6周之后,Halfbrick 正式推出了这款游戏。

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