热血江湖手游正剑好还是邪剑好
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咱们先分析一下正邪剑的优劣势。
正剑标志性独有技能。万剑出击 技能效果。两段伤害。无视躲闪 必然命中 第二击必爆击。
邪剑标志性独有技能。劈风斩浪 技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。
单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是 邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。
接下再对比一下正邪剑武功
邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击
正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。
再说一下改版效果
正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;
邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)
接下来分析一下就是正邪剑PK 改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了 而邪剑呢本来就是弱这下可好 流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到 躲闪高你砍不到 无敌啦 然而正剑打邪剑 无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?
然后再说说正邪剑Boss的优劣势
都知道现今版本中70以上的boss 高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业 打boss 躲闪 躲闪 躲闪 躲闪 变弓后一个八连射 有时候能刷出8个躲闪。 然后呢你了解了正剑的技能后 你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。 所以邪剑呢 你只能用堆命中来弥补 然而你堆了命中 就要舍弃攻击属性。所以你PK 你输了 打boss 你更输了。
分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。
首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏 每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼 宝石携带 装备 来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为 闪避流和防御流
闪避流
闪避。也是现在剑玩的最多的流派 顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏 我们就要有针对性的去发育自己 现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的 枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。 一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。
同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。
先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如 你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说 你当你闪避大于对方命中时 有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果 你的闪避大于越多,机率就越高)
面板培养首先要有一个协调性 比如 50万战力 你的攻击有5万 相辅 你就要有4000以上的命中 躲闪4500以上 其他属性可以有一些 防御 和韧性 剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪 那你就要把命中提高到5000左右 舍去你觉得不重要的属性来调整 但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是 我只是为了打boss 那你就可以 完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击 还有追加伤害 气功伤害 神兵伤害。 狂堆 但是这种剑客PK还不如枪客 。枪客还有一个 三秒无敌的天赋呢。
防御流
理解了上述闪避流 你应该就已经懂了 防御流就是舍去了闪避 以固定的伤害减免来培养自己 让自己很坚挺 硬钢的流派 不像闪避那样是拼的机率 (防御对应的就是攻击 你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害 记住是攻击伤害 这游戏还有附加伤害是不算在内的 神兵伤害有对应的神兵防御 气功 是气功防御 追伤是免伤 不要吧概念混淆哦) 其实防御流的玩法就是俩字硬钢 防御流更适合正剑培养 因为是个版本中正剑是很难被控制 这就代表 即使你被围殴 配合上你坐骑 神兵 天赋 血池 你可以做到乱军之中七进七出 取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力 因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢 。但是你更快击倒对手不是更佳么。
面板的培养
攻击主要输出来源 你站得住也要有暴力的输出才有用 输出来源就是攻击配合命中 。怎样适合呢 比如你的对手有5万的攻击 那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中 一定的韧性 。坐骑 一个满格坐骑 大概能洗出5000以上的防御 加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞 对方五万攻击 你四万的防御打你就像挠痒痒。 我给出的只是一个培养思路 具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。 也要根据你的战力和实际情况而定。 为什么我不说堆血 因为这个游戏的血很虚 你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石 内甲 这些 血配起来 巅峰可以达到一百多万血足够用了 只要够硬 血池那可是瞬回千万的效果。
如果上述都看懂了 接下来说一下 神兵 和气功 武功 的搭配
邪剑PK 气功
邪剑。PK气功
冲冠一怒 破天一剑 百变神行。最后一个技气功情况而定 打群架 和控制能力强的对手 带护身罡气。 如果你韧性很低打反击 带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业 就带乘胜追击 。虐菜打怪就带移花接木喽。
邪剑PK技能
狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪 (最好配合一个自创武功 恐惧加提升攻击或者中毒效果的 提速的都可以)绝技醉舞狂歌
正剑PK气功
怒海狂澜。其他和邪剑一样
正剑PK技能
这个其实也不用我说了吧
PK神兵
PK首选 新神兵伏魔剑。加点等下看截图
经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。
神兵弓 打外围 偷袭很强力 加点看配图
正剑 对敌群架 机关战灵 加点看配图
PK 坐骑选择和技能搭配
首先狮子 技能携带 战如熊虎 融若观火 临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎 换成百毒不侵 和躲闪流可以带 马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配
最后说下剑客打boss套路技巧
剑客打 boss就是最常规的 打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气 起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F 然后 再来醉舞狂歌 宝宝可以选择雪狼 和龙猫 根据自身需求。boss半血 换枪 攒怒气 boss 三格血跳2 开醉舞然后开五星枪。 OK 重点 现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣 三秒%13的回血量 剑客顶boss钢就好了。
最后说下贴吧最近黑我那些人 其实很简单 就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我 就开始玩无间道 跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系 到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢 混到我们帮派群里 私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣 贴吧里呢 发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。 这种人其实我并不想说啥 我瞧不起他们 现实中得多惨。 一个男人做到这种程度我也是服。
正剑标志性独有技能。万剑出击 技能效果。两段伤害。无视躲闪 必然命中 第二击必爆击。
邪剑标志性独有技能。劈风斩浪 技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。
单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是 邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。
接下再对比一下正邪剑武功
邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击
正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。
再说一下改版效果
正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;
邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)
接下来分析一下就是正邪剑PK 改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了 而邪剑呢本来就是弱这下可好 流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到 躲闪高你砍不到 无敌啦 然而正剑打邪剑 无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?
然后再说说正邪剑Boss的优劣势
都知道现今版本中70以上的boss 高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业 打boss 躲闪 躲闪 躲闪 躲闪 变弓后一个八连射 有时候能刷出8个躲闪。 然后呢你了解了正剑的技能后 你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。 所以邪剑呢 你只能用堆命中来弥补 然而你堆了命中 就要舍弃攻击属性。所以你PK 你输了 打boss 你更输了。
分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。
首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏 每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼 宝石携带 装备 来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为 闪避流和防御流
闪避流
闪避。也是现在剑玩的最多的流派 顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏 我们就要有针对性的去发育自己 现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的 枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。 一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。
同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。
先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如 你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说 你当你闪避大于对方命中时 有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果 你的闪避大于越多,机率就越高)
面板培养首先要有一个协调性 比如 50万战力 你的攻击有5万 相辅 你就要有4000以上的命中 躲闪4500以上 其他属性可以有一些 防御 和韧性 剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪 那你就要把命中提高到5000左右 舍去你觉得不重要的属性来调整 但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是 我只是为了打boss 那你就可以 完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击 还有追加伤害 气功伤害 神兵伤害。 狂堆 但是这种剑客PK还不如枪客 。枪客还有一个 三秒无敌的天赋呢。
防御流
理解了上述闪避流 你应该就已经懂了 防御流就是舍去了闪避 以固定的伤害减免来培养自己 让自己很坚挺 硬钢的流派 不像闪避那样是拼的机率 (防御对应的就是攻击 你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害 记住是攻击伤害 这游戏还有附加伤害是不算在内的 神兵伤害有对应的神兵防御 气功 是气功防御 追伤是免伤 不要吧概念混淆哦) 其实防御流的玩法就是俩字硬钢 防御流更适合正剑培养 因为是个版本中正剑是很难被控制 这就代表 即使你被围殴 配合上你坐骑 神兵 天赋 血池 你可以做到乱军之中七进七出 取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力 因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢 。但是你更快击倒对手不是更佳么。
面板的培养
攻击主要输出来源 你站得住也要有暴力的输出才有用 输出来源就是攻击配合命中 。怎样适合呢 比如你的对手有5万的攻击 那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中 一定的韧性 。坐骑 一个满格坐骑 大概能洗出5000以上的防御 加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞 对方五万攻击 你四万的防御打你就像挠痒痒。 我给出的只是一个培养思路 具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。 也要根据你的战力和实际情况而定。 为什么我不说堆血 因为这个游戏的血很虚 你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石 内甲 这些 血配起来 巅峰可以达到一百多万血足够用了 只要够硬 血池那可是瞬回千万的效果。
如果上述都看懂了 接下来说一下 神兵 和气功 武功 的搭配
邪剑PK 气功
邪剑。PK气功
冲冠一怒 破天一剑 百变神行。最后一个技气功情况而定 打群架 和控制能力强的对手 带护身罡气。 如果你韧性很低打反击 带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业 就带乘胜追击 。虐菜打怪就带移花接木喽。
邪剑PK技能
狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪 (最好配合一个自创武功 恐惧加提升攻击或者中毒效果的 提速的都可以)绝技醉舞狂歌
正剑PK气功
怒海狂澜。其他和邪剑一样
正剑PK技能
这个其实也不用我说了吧
PK神兵
PK首选 新神兵伏魔剑。加点等下看截图
经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。
神兵弓 打外围 偷袭很强力 加点看配图
正剑 对敌群架 机关战灵 加点看配图
PK 坐骑选择和技能搭配
首先狮子 技能携带 战如熊虎 融若观火 临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎 换成百毒不侵 和躲闪流可以带 马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配
最后说下剑客打boss套路技巧
剑客打 boss就是最常规的 打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气 起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F 然后 再来醉舞狂歌 宝宝可以选择雪狼 和龙猫 根据自身需求。boss半血 换枪 攒怒气 boss 三格血跳2 开醉舞然后开五星枪。 OK 重点 现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣 三秒%13的回血量 剑客顶boss钢就好了。
最后说下贴吧最近黑我那些人 其实很简单 就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我 就开始玩无间道 跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系 到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢 混到我们帮派群里 私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣 贴吧里呢 发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。 这种人其实我并不想说啥 我瞧不起他们 现实中得多惨。 一个男人做到这种程度我也是服。
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热血江湖手游剑士转正还是邪 剑士最佳转职攻略
剑士
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
剑士转职分析
剑士职业来源于漫画书的另一个主人—公谭花磷,操作难度一般,特点是高命中、高闪避和高移动速度。
因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。
在达到一定等级后,转职正派,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷和组队。
剑士
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
剑士转职分析
剑士职业来源于漫画书的另一个主人—公谭花磷,操作难度一般,特点是高命中、高闪避和高移动速度。
因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。
在达到一定等级后,转职正派,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷和组队。
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2013-11-15
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弟弟,看来你还真是新手呢,正和邪只是在发型,装备上不一样,技能虽然不一样(但是威力是一样的)就连加的点都一样,都拿一样的装备,你说谁厉害呢?别听哪些人乱说,你可以到官网上查查,你认为哪个帅就玩哪个
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