求英雄联盟齐天大圣孙悟空的打法出装符文加点
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天赋应该是21/0/9
符文:精华成长生命、红色固定物穿、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗
出装嘛,出门布甲五红,先合出灯笼,然后出鞋子,个人觉得出什么鞋无所谓,大部分人是水银,不过我比较喜欢轻灵之靴
鞋子出了以后就开始出三相,三相是个好东西,对猴子很有用的,三相的加成每一项都很适合猴子,尤其是被动效果(遗憾的是三相不加吸血,不过已经出了灯笼,灯笼有吸血,所以不用担心),猴子一般都是E出去,普通攻击一下,再Q打一下,因为三相的被动效果是施放技能后下一基础攻击攻击力提升150%,不能叠加,所以放一个技能打一下比较划算,三相出来后,按照我的习惯,是狂徒、冰锤、粪插,后期灯笼可以卖掉,出个饮血剑无尽之刃什么的,这样的猴子只要操作好,就可以拯救世界了
忘了说加点,一级点E,前三级把前三个技能点好,顺风的话二级点Q,逆风二级点W,后面主E副Q,有R点R
符文:精华成长生命、红色固定物穿、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗
出装嘛,出门布甲五红,先合出灯笼,然后出鞋子,个人觉得出什么鞋无所谓,大部分人是水银,不过我比较喜欢轻灵之靴
鞋子出了以后就开始出三相,三相是个好东西,对猴子很有用的,三相的加成每一项都很适合猴子,尤其是被动效果(遗憾的是三相不加吸血,不过已经出了灯笼,灯笼有吸血,所以不用担心),猴子一般都是E出去,普通攻击一下,再Q打一下,因为三相的被动效果是施放技能后下一基础攻击攻击力提升150%,不能叠加,所以放一个技能打一下比较划算,三相出来后,按照我的习惯,是狂徒、冰锤、粪插,后期灯笼可以卖掉,出个饮血剑无尽之刃什么的,这样的猴子只要操作好,就可以拯救世界了
忘了说加点,一级点E,前三级把前三个技能点好,顺风的话二级点Q,逆风二级点W,后面主E副Q,有R点R
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齐天大圣,是非常有中国风味的一个英雄,也是我排位最喜欢用的英雄。也是非常有趣的英雄,只不过之前版本的大圣爷相对比其他同类半肉物理英雄稍弱些。因此,让很多喜爱大圣爷的望而兴叹。
但是新版本对大圣爷加强后,虽然依然不能让大圣爷成为一个完美的战斗机器。但是,我们的齐天大圣已经离真正的齐天大圣越来越近了。
我并不是什么职业玩家或者高玩,只是一个刚刚辛苦步入排位1500+黄金组的小猴子,为了让更多喜爱大圣爷的猴友们少走一些弯路,才写出一些自己的见解希望与大家讨论。希望大家多多包涵!
---------------------------英雄技能介绍篇---------------------------
刀枪不入[ 被动 ]1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。7级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
范围:1400
简评:与众多英雄的被动效果比,大圣爷的被动只能算是一般了!可正因为这被动,很多高玩才给大圣爷定位于半肉半DPS ;记住,大圣爷的被动只有在团战的时候最能体现它的价值!搭配上装备,后期双抗200+后你会发现大圣爷真的很坚挺!其实,很多人忽略了被动技能的另外一个妙用!这个真的是神技啊,专门为猴子走单而设计的。估计会有同学说了,3.4个英雄过来抓你多个几十防御有毛用,立马被灭啊,你们思路错了,这个技能的真正用途是雷达,就像声纳一样(被动技能的范围是1400),你要时刻留意你的防御护甲,突然增高了几十就代表附近有敌方英雄,要留个心眼了,
破天猛击[ Q ]美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(全AD加成1.1),并短时间内降低目标的30%的物理防御
简评:之前版本的Q技能比较平庸,满级的伤害也只有150+本身的物理攻击而已。新版本的BUFF,让大圣爷的Q有了1.1的AD加成。虽然提升不是很大,但是配合30%的减甲和出装,无疑是大圣爷的核心输出技能,更是众多脆皮的噩梦。
斗转星移[ W ]美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
简评:这个技能乍看之下,没什么用。为啥呢?因为他只能隐身1.5秒,而且分身不可操作,不像人家小丑的分身。有同学会说1.5秒顶个毛用,别人谁会打那个木头一样站着的分身啊,直接无视追你啦。这里要澄清下,这个技能的确是体现大圣爷灵活多变的精髓技能。1.5秒是绝对足够的,要看你怎么用。要尽量在草丛附近使用此技能,不是叫你进到草丛里,那样做欺骗敌人的目的就达不到了;在丛附近清兵引敌,别人追来进入草丛,{斗转星移}隐身的1.5秒进入到另一个草丛里,走人;草丛附近清兵别人追来,先不要急,差不多追到时在进入草丛前按S,对!你木有看错,是按一下S而不是使用技能,S的作用是停止当前动作,那堆人就会直接进入草丛找你,忽悠到他们了吧?果断逃跑,如果他们回头追来了,这时候就放技能斗转星移,再进入草丛逃,没追就直接走人。(遇到那种杀红了眼的,看见人就一股脑追着砍的人,还是别娱乐啦,因为他不管是真身还是分身,都会剁你的-。-)斗转星移还可以在对砍的时候用来骗对方的技能,能否骗到人在于操作与意识,用的好的话可以把敌方玩的团团转!
分身合击[ E ]美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(+物理伤害*0.8)点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
简评:新版本BUFF提升最大的技能,虽然只有10%的攻速提升和1秒的延长,但是却是质的变化。现在,大圣爷可以很轻松E完上去衔接平A加Q,然后享受攻速加成一直到下一个Q技能CD完毕,而不是会和之前一样会尴尬的卡到平A。
无双乱舞[ R ]美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(+物理伤害*1.0)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
简评:物理半肉英雄中为数不多的群控技能!这个技能的特点在于它的击飞效果(可打断正在释放的所有技能)。所以,找准时机切入战场击飞和打乱正在释放大招的敌人至关重要。它不但能击飞和打乱对方阵型,而且还拥有全AD1.2加成的不俗伤害。在后期有了狂徒+粪叉的组合后,该技能的伤害对敌方后排的脆皮也有很大的威胁!
技能加点:以前是主E副Q次W,有R点R。新版本个人喜欢主Q副E次W,有R点R。因为测试下来,发现Q技能的爆发在前期要比E的性比价高些!
----------------------符文、天赋、以及出装篇----------------------
符文方面:大圣爷的符文基本都差不多,区别在于使用者更倾向攻击还是破甲而已。
我这里只介绍下我用的符文!
高级荒芜印记X9 高级恢复符印X9
高级保护雕文X9 高级荒芜精华X3
这里需要注意的是,因为大圣爷多数是单上,所以,如果对线是APC的话,可以考虑把成长魔抗换成固定魔抗
天赋方面:改版之前的主流天赋:0/21/9 我一开始玩大圣爷也是从这个起步的!后来又改成9/21/0天赋,改版后我在用:21/9/0和21/0/9天赋。前些日子一直在这两个天赋之间徘徊!
21/9/0是攻击21点,防御法抗和物抗各点2级,然后点满闪避出轻盈。这个天赋的好处在于前期双抗多4点,有闪避触发轻盈会让你更有把握逃生!如果,你是单上的话,选择这个天赋吧!
21/0/9是攻击21点,防御0点,通用1点减复活CD,3点生命和魔法恢复速度,4点经验增值,1点10秒给1金。这个天赋的好处在于前期能更快的升级。大圣爷的技能等级越高CD越短,伤害越高,等级起来的快能早点GANK和团战!一半在不单的情况我会选择这个天赋!
还好,这两天看了一些攻略和视频。让我对天赋这方面有了新的见解!我现在用的天赋是21/3/6。如下
这个天赋解决了我一直徘徊不定的疑惑!为什么防御只3点物抗呢?因为,大多数排位上单的都是需要长期FM在线上的半肉英雄,而半肉英雄中物理半肉居多!剩下6点用到通用中,2点的经验增值和4点差距就小很多!这样在前期的防御和等级的方面也能同时照顾到了!
召唤师技能:
1. +
2. + 或者 +
我喜欢用引燃当做第一个召唤师技能,因为它在大多数的时候都能确保一杀,而且这个技能也可以帮助提高悟空的伤害输出。如果你的团队至少有1到2个引燃,那么我建议你用衰弱来代替。
闪现这个技能很好,不能弃用。它可以帮你在游戏中更加如鱼得水,可以让你充分运用到分身合击+大招的技能组合,甚至还可以让你去“走为上”。
出装方面:
以前都是出门装:第一次回家:(如果能出的话一定要出,如果不够就只好等第二次回家了)
第二次回家:和 前期核心装:++
中期主要出: ()
后期装备:或(根据敌方阵容选择)
这套出装规规矩矩,我用了很长一段时间。效果一般,缺点是真空期较长,到后期才大圣才能发挥。
在美服BUFF大圣爷那天我就专门测试各种出装,目前只要有两种方案;
1.对于AD多的情况下。
出 门 装:或 (上单出门胸甲+5血瓶,18点护甲+符文的护甲+大圣的被动,大大增强了大圣与AD的对线能力。出门防御50+和5个血瓶可以让大圣在线上更加持久。如果有奶妈或配合好的队友可以出多兰拿1血,个人还是推荐前者)
第一次回家:(有钱最好带个眼)
第二次回家:(大圣是靠技能吃饭的,在对面控少的情况下,减CD鞋是最好的选择!当然你防御系点了闪避,闪避鞋也可以)
X2或(顺风的话在灯笼之后建议出残暴之力,逆风可以出1到2把多兰后再出肉装。大逆风,灯笼后直接肉吧!别考虑输出了!)
核心 装备:(最后一件装备,如果对面护甲高出,反之出或,当然如果你不嫌恶心可以继续或)
2.对于AP多的情况下。
出 门 装:X3或 (想拿一血的拿多兰吧。AP都脆)
第一次回家:X2(有钱最好带个眼)
第二次回家:X2(残暴真的很好,+25攻击 减少10%CD时间 +15护甲穿透)
核 心 装备:X2或(在法抗装选择方面我个人倾向女妖,加血加法抗,最宝贵的是那个套子,你懂的!最后一件装备同上AD装)
其实,还有两件对抗AP的装备,海克斯饮魔刀(+35攻击 +30魔抗 被动效果在对抗爆发强的AP时候有很好的效果)和智慧末刃(+40%攻速度,+30魔抗,被动:每次攻击都额外对敌人造成42点魔法伤害,唯一被动可以叠加魔抗)!如果,遇到前期AP爆发强的可以不出残暴之力,鞋子+海克斯饮魔刀或者智慧末刃的效果也很不错!
估计很多朋友会问我,为什么不先出三相呢?其实,我也知道有无三相的大圣的确不一样!三相虽好,可太贵,他会延长大圣爷的真空期。因为你需要安心打钱,你就没什么时间配合队友GANK.假设你们队伍打的很顺,而你补刀又好,安心在线上单FM20分左右出三相之力固然最好!但是,事实总是不那么如意,如今排位的坑爹多如牛毛,你真以为你在安心FM么?对方解决了你的队友,必然要来围攻你的!
有的同学又说了,逆风我可以先出个瑶光或者小冰锤。然后直接转肉啊!三相合成平滑啊?我承认他平滑,可惜瑶光只给你了前期Q的小爆发。不能提升全面!而你前期出残暴之力+多兰X2(+25+20攻击,减少10%技能CD,+护甲穿透15 +200血 +6%生命吸取)Q技能的爆发不比瑶光差,而且你所有技能伤害都提升了,最关键是技能的CD时间缩短了!大圣的爆发来源于技能,技能CD越短爆发越高,大招好的越快你们团战的越得心应手!在我的概念中,大圣是为了辅助队友,保护后排DPS,吸引火力+团控。而不是为了追求单杀人数。我排位每场下来助攻是最多的!虽然我杀的少,但是我们胜了!难道,不对么?
遇到过很多玩大圣的,很多都穿着1级鞋子,憋三相。顺风还好,逆风的话等三相出来,基本也就离输不远了!因为,憋大件会让你前期GANK能力大大降低,这样你的队伍等于在4V5,所以,我的出装能让大圣在前期也能和其他半肉英雄平起平坐。前期打好了,好好补刀,还怕没钱出大件么?
-------------------------排位方面的一些建议------------------------
排位方面:我和朋友玩,基本上都是尽量让我上单。需要注意的是,在没眼的时候尽量把兵线控制在塔前,千万别越过河去补兵,这样很容易被对面打野的抓。好好补刀,保证能击杀对方英雄的时候别犹豫,不能保证击杀,骚扰骚扰就行了。切忌贪,一贪心准死。6级之后协同队友组织小规模团战,找准切入的时机,进去E+Q+R+W。1级的大招直接杀死人的机会不多,通常需要扔个点燃什么的,当然有队友另说!团战时候记住不要把塔扔下不管,要尽量保证线上有人,这样对方才无法判断。眼是必须得买的,不要不买眼,不买眼的后果是被各种抓。回家的时候要叫队友来看塔,尽量不要扔下塔就回家。
大致就这么多了,不过我说的也不一定对。只是把自己积累的经验告诉各位猴友们!大家有什么意见可以告诉我!我们一起谈论!
但是新版本对大圣爷加强后,虽然依然不能让大圣爷成为一个完美的战斗机器。但是,我们的齐天大圣已经离真正的齐天大圣越来越近了。
我并不是什么职业玩家或者高玩,只是一个刚刚辛苦步入排位1500+黄金组的小猴子,为了让更多喜爱大圣爷的猴友们少走一些弯路,才写出一些自己的见解希望与大家讨论。希望大家多多包涵!
---------------------------英雄技能介绍篇---------------------------
刀枪不入[ 被动 ]1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。7级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
范围:1400
简评:与众多英雄的被动效果比,大圣爷的被动只能算是一般了!可正因为这被动,很多高玩才给大圣爷定位于半肉半DPS ;记住,大圣爷的被动只有在团战的时候最能体现它的价值!搭配上装备,后期双抗200+后你会发现大圣爷真的很坚挺!其实,很多人忽略了被动技能的另外一个妙用!这个真的是神技啊,专门为猴子走单而设计的。估计会有同学说了,3.4个英雄过来抓你多个几十防御有毛用,立马被灭啊,你们思路错了,这个技能的真正用途是雷达,就像声纳一样(被动技能的范围是1400),你要时刻留意你的防御护甲,突然增高了几十就代表附近有敌方英雄,要留个心眼了,
破天猛击[ Q ]美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(全AD加成1.1),并短时间内降低目标的30%的物理防御
简评:之前版本的Q技能比较平庸,满级的伤害也只有150+本身的物理攻击而已。新版本的BUFF,让大圣爷的Q有了1.1的AD加成。虽然提升不是很大,但是配合30%的减甲和出装,无疑是大圣爷的核心输出技能,更是众多脆皮的噩梦。
斗转星移[ W ]美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
简评:这个技能乍看之下,没什么用。为啥呢?因为他只能隐身1.5秒,而且分身不可操作,不像人家小丑的分身。有同学会说1.5秒顶个毛用,别人谁会打那个木头一样站着的分身啊,直接无视追你啦。这里要澄清下,这个技能的确是体现大圣爷灵活多变的精髓技能。1.5秒是绝对足够的,要看你怎么用。要尽量在草丛附近使用此技能,不是叫你进到草丛里,那样做欺骗敌人的目的就达不到了;在丛附近清兵引敌,别人追来进入草丛,{斗转星移}隐身的1.5秒进入到另一个草丛里,走人;草丛附近清兵别人追来,先不要急,差不多追到时在进入草丛前按S,对!你木有看错,是按一下S而不是使用技能,S的作用是停止当前动作,那堆人就会直接进入草丛找你,忽悠到他们了吧?果断逃跑,如果他们回头追来了,这时候就放技能斗转星移,再进入草丛逃,没追就直接走人。(遇到那种杀红了眼的,看见人就一股脑追着砍的人,还是别娱乐啦,因为他不管是真身还是分身,都会剁你的-。-)斗转星移还可以在对砍的时候用来骗对方的技能,能否骗到人在于操作与意识,用的好的话可以把敌方玩的团团转!
分身合击[ E ]美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(+物理伤害*0.8)点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
简评:新版本BUFF提升最大的技能,虽然只有10%的攻速提升和1秒的延长,但是却是质的变化。现在,大圣爷可以很轻松E完上去衔接平A加Q,然后享受攻速加成一直到下一个Q技能CD完毕,而不是会和之前一样会尴尬的卡到平A。
无双乱舞[ R ]美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(+物理伤害*1.0)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
简评:物理半肉英雄中为数不多的群控技能!这个技能的特点在于它的击飞效果(可打断正在释放的所有技能)。所以,找准时机切入战场击飞和打乱正在释放大招的敌人至关重要。它不但能击飞和打乱对方阵型,而且还拥有全AD1.2加成的不俗伤害。在后期有了狂徒+粪叉的组合后,该技能的伤害对敌方后排的脆皮也有很大的威胁!
技能加点:以前是主E副Q次W,有R点R。新版本个人喜欢主Q副E次W,有R点R。因为测试下来,发现Q技能的爆发在前期要比E的性比价高些!
----------------------符文、天赋、以及出装篇----------------------
符文方面:大圣爷的符文基本都差不多,区别在于使用者更倾向攻击还是破甲而已。
我这里只介绍下我用的符文!
高级荒芜印记X9 高级恢复符印X9
高级保护雕文X9 高级荒芜精华X3
这里需要注意的是,因为大圣爷多数是单上,所以,如果对线是APC的话,可以考虑把成长魔抗换成固定魔抗
天赋方面:改版之前的主流天赋:0/21/9 我一开始玩大圣爷也是从这个起步的!后来又改成9/21/0天赋,改版后我在用:21/9/0和21/0/9天赋。前些日子一直在这两个天赋之间徘徊!
21/9/0是攻击21点,防御法抗和物抗各点2级,然后点满闪避出轻盈。这个天赋的好处在于前期双抗多4点,有闪避触发轻盈会让你更有把握逃生!如果,你是单上的话,选择这个天赋吧!
21/0/9是攻击21点,防御0点,通用1点减复活CD,3点生命和魔法恢复速度,4点经验增值,1点10秒给1金。这个天赋的好处在于前期能更快的升级。大圣爷的技能等级越高CD越短,伤害越高,等级起来的快能早点GANK和团战!一半在不单的情况我会选择这个天赋!
还好,这两天看了一些攻略和视频。让我对天赋这方面有了新的见解!我现在用的天赋是21/3/6。如下
这个天赋解决了我一直徘徊不定的疑惑!为什么防御只3点物抗呢?因为,大多数排位上单的都是需要长期FM在线上的半肉英雄,而半肉英雄中物理半肉居多!剩下6点用到通用中,2点的经验增值和4点差距就小很多!这样在前期的防御和等级的方面也能同时照顾到了!
召唤师技能:
1. +
2. + 或者 +
我喜欢用引燃当做第一个召唤师技能,因为它在大多数的时候都能确保一杀,而且这个技能也可以帮助提高悟空的伤害输出。如果你的团队至少有1到2个引燃,那么我建议你用衰弱来代替。
闪现这个技能很好,不能弃用。它可以帮你在游戏中更加如鱼得水,可以让你充分运用到分身合击+大招的技能组合,甚至还可以让你去“走为上”。
出装方面:
以前都是出门装:第一次回家:(如果能出的话一定要出,如果不够就只好等第二次回家了)
第二次回家:和 前期核心装:++
中期主要出: ()
后期装备:或(根据敌方阵容选择)
这套出装规规矩矩,我用了很长一段时间。效果一般,缺点是真空期较长,到后期才大圣才能发挥。
在美服BUFF大圣爷那天我就专门测试各种出装,目前只要有两种方案;
1.对于AD多的情况下。
出 门 装:或 (上单出门胸甲+5血瓶,18点护甲+符文的护甲+大圣的被动,大大增强了大圣与AD的对线能力。出门防御50+和5个血瓶可以让大圣在线上更加持久。如果有奶妈或配合好的队友可以出多兰拿1血,个人还是推荐前者)
第一次回家:(有钱最好带个眼)
第二次回家:(大圣是靠技能吃饭的,在对面控少的情况下,减CD鞋是最好的选择!当然你防御系点了闪避,闪避鞋也可以)
X2或(顺风的话在灯笼之后建议出残暴之力,逆风可以出1到2把多兰后再出肉装。大逆风,灯笼后直接肉吧!别考虑输出了!)
核心 装备:(最后一件装备,如果对面护甲高出,反之出或,当然如果你不嫌恶心可以继续或)
2.对于AP多的情况下。
出 门 装:X3或 (想拿一血的拿多兰吧。AP都脆)
第一次回家:X2(有钱最好带个眼)
第二次回家:X2(残暴真的很好,+25攻击 减少10%CD时间 +15护甲穿透)
核 心 装备:X2或(在法抗装选择方面我个人倾向女妖,加血加法抗,最宝贵的是那个套子,你懂的!最后一件装备同上AD装)
其实,还有两件对抗AP的装备,海克斯饮魔刀(+35攻击 +30魔抗 被动效果在对抗爆发强的AP时候有很好的效果)和智慧末刃(+40%攻速度,+30魔抗,被动:每次攻击都额外对敌人造成42点魔法伤害,唯一被动可以叠加魔抗)!如果,遇到前期AP爆发强的可以不出残暴之力,鞋子+海克斯饮魔刀或者智慧末刃的效果也很不错!
估计很多朋友会问我,为什么不先出三相呢?其实,我也知道有无三相的大圣的确不一样!三相虽好,可太贵,他会延长大圣爷的真空期。因为你需要安心打钱,你就没什么时间配合队友GANK.假设你们队伍打的很顺,而你补刀又好,安心在线上单FM20分左右出三相之力固然最好!但是,事实总是不那么如意,如今排位的坑爹多如牛毛,你真以为你在安心FM么?对方解决了你的队友,必然要来围攻你的!
有的同学又说了,逆风我可以先出个瑶光或者小冰锤。然后直接转肉啊!三相合成平滑啊?我承认他平滑,可惜瑶光只给你了前期Q的小爆发。不能提升全面!而你前期出残暴之力+多兰X2(+25+20攻击,减少10%技能CD,+护甲穿透15 +200血 +6%生命吸取)Q技能的爆发不比瑶光差,而且你所有技能伤害都提升了,最关键是技能的CD时间缩短了!大圣的爆发来源于技能,技能CD越短爆发越高,大招好的越快你们团战的越得心应手!在我的概念中,大圣是为了辅助队友,保护后排DPS,吸引火力+团控。而不是为了追求单杀人数。我排位每场下来助攻是最多的!虽然我杀的少,但是我们胜了!难道,不对么?
遇到过很多玩大圣的,很多都穿着1级鞋子,憋三相。顺风还好,逆风的话等三相出来,基本也就离输不远了!因为,憋大件会让你前期GANK能力大大降低,这样你的队伍等于在4V5,所以,我的出装能让大圣在前期也能和其他半肉英雄平起平坐。前期打好了,好好补刀,还怕没钱出大件么?
-------------------------排位方面的一些建议------------------------
排位方面:我和朋友玩,基本上都是尽量让我上单。需要注意的是,在没眼的时候尽量把兵线控制在塔前,千万别越过河去补兵,这样很容易被对面打野的抓。好好补刀,保证能击杀对方英雄的时候别犹豫,不能保证击杀,骚扰骚扰就行了。切忌贪,一贪心准死。6级之后协同队友组织小规模团战,找准切入的时机,进去E+Q+R+W。1级的大招直接杀死人的机会不多,通常需要扔个点燃什么的,当然有队友另说!团战时候记住不要把塔扔下不管,要尽量保证线上有人,这样对方才无法判断。眼是必须得买的,不要不买眼,不买眼的后果是被各种抓。回家的时候要叫队友来看塔,尽量不要扔下塔就回家。
大致就这么多了,不过我说的也不一定对。只是把自己积累的经验告诉各位猴友们!大家有什么意见可以告诉我!我们一起谈论!
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天赋用 21 9 0 把 点出老兵 另外猴子的符文 红色用护甲穿透 精华用固定攻击 黄色血 或者护甲 蓝色成长魔抗
打法 出门带上 布甲5红 好对线 一般对面是物理英雄 就这样带 第一时间出护甲鞋 然后叠多兰或者出残暴之力都是好选择 接着出肉装把 不过逆风被压的时候你就别出残暴之力了 更别裸3相 现在猴子出三相意义不大 不然狂徒粪X输出高 而且狂徒粪X存活率也很高 另外 注意你的W的存在可以让你用S暂停来骗对手的走位的
打法 出门带上 布甲5红 好对线 一般对面是物理英雄 就这样带 第一时间出护甲鞋 然后叠多兰或者出残暴之力都是好选择 接着出肉装把 不过逆风被压的时候你就别出残暴之力了 更别裸3相 现在猴子出三相意义不大 不然狂徒粪X输出高 而且狂徒粪X存活率也很高 另外 注意你的W的存在可以让你用S暂停来骗对手的走位的
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红色和精华用穿透。。效果很好。。黄色用护甲~ 蓝色用魔抗。。出装 鞋子3血~ 多兰 闪避~ 残暴~ 狂徒~ 轻羽~ 只是个人建议希望各路大神指点。
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装备 用 幻影 狂徒 无尽 饮血 加点要防 打发用 E过去 Q打下 W往前跑 在用R 只用 在E和Q 那人 基本 就 死了
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