(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名> [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除。
如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>。
效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
如下:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。
填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。
我的世界游戏个性化:
1、附加包:
附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。
2、资源包:
游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。
资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。
3、数据包:
数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。