剑与家园哪个种族好?求推荐。
《剑与家园》人族好。
在《剑与家园 》中,一共有五种种族的兵种,分别是巫妖族、浣熊族、矮人族、精灵族和人族、每种种族的兵种特点都不相同,各有其优势和缺陷。
新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。
而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低,人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
剑与家园人族比较好。
人族的兵种主要包括:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。由于长枪的存在,枪兵在对抗骑兵以及大型单位、巨型单位时都能造成巨量额外伤害,因为“标枪”,还可开场先手眩晕。而到了黄金戟兵,效果都差不多,就是多了一个在受到巨额伤害时绝对防御的被动。
剑士的存在就是队伍的前排基础肉盾兵种,白银长剑士和黄金重剑士都可有效的防御远程攻击伤害,而黄金重剑士的士气不会崩溃,简单来说就是他们一直战斗,直到战死沙场。
弓箭是核心输出的兵种了,在输出环境得到保障的情况下,能持续造成可观的伤害,白银弓箭手初始射程+3,科技也可+2,升到黄金还可+2,所以当来到黄金弓箭手的时候,射程就高达8了,关于射程的合理利用,这里有个需要玩家注意的点就是,在排兵的时候,玩家可以利用射程的优势将弓箭手放到后排,牧师摆在中排,错开摆放,避免吃到AOE技能,导致损失惨重。
骑士,人族的标志兵种,攻高血厚,冲锋技能的存在使骑士在开场就可以冲散敌人的阵型,作为大型单位也可以对普通体型的角色进行额外伤害,要说缺点也就是没有防御技能了,能克制的就是矮人的狙击手和巫妖的法师了。
《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲。
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。
3级:解锁坦克。
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
剑与家园人族比较好。
因为人族新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。
而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。
而且矮人族的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
以及巫妖族所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
所以人族比较好。
扩展资料:
《剑与家园》游戏特色:
《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。
游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。
全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。
剑与家园人族最好了。
人族也就是基础种族了。要说人族,首先要说四大核心英雄:阿瓦隆、艾莲娜、莱奥、维拉,分别代表了人族的四个兵种:弓、骑、盾、牧,他们是绝对不可能分开的。
人族在剑与家园中玩家都比较熟悉,好上手。所有兵种都可以复活,这是人族可以和其他种族抗衡的最大优势!在建设的时候一定要先把医院建成,配合艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能可以让人族的战损控制在较低范围。
人族兵种数量众多,可以利用人海战术面对敌方单体攻击较高的单位,特别是配合弓骑兵更是战斗力超群。全军可以拥有士气爆炸,极利于扩大战果,在优势局和比较胶着的局势中非常给力,拖得越久人族的优势就越大。
《剑与家园》是《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。
在《剑与家园》中体验实时策略对战玩法和战斗体验,在这里,你将参与到大规模战斗和深度的策略,小心安排你的部队和英雄,保全兵力以取得胜利!
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