
EVE的技术很难学啊????
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把技能买回来,添加到技能训练列表里面它就会自动涨经验,很难吗?不过是训练时间长短而已。再说无论你上线还是下线经验都是自动涨的,没时间玩也无所谓。要缩短学技能时间,买属性脑插,最好是+5套的,学学习技能,低5高4。
飞船操控学:不多说,按你开的船来。先学到4,等要开T2船时再补到5。
机械学:把机械学和船体加固理论学满,增加结构和装甲值,让你的船硬挺一些。维修技能自然也要满。四个装甲抗性技能一般学到四就够了,毕竟做任务还是要靠主动抗的。条件好的军团会让你去0.0驻地打捞残骸,那么打捞回收技能要到4。船插需要机械技能,不过你可以找信得过的朋友代插。
工程学:要开盾抗船就把护盾技能学了。工程学、能源管理、能源系统操作、能量栅格提升优先学满,开船不会有电不够或者没法启用装备的窘境。
射击学:先学炮术的各个炮辅技能(如射击学,航迹预算学,高速射击理论,受控脉冲理论,精确射击理论,武器升级研究和高级武器升级研究,外科手术打击概论)优先,然后是相应的小型中型大型炮台技能。
导弹:不是加达里的就不用学了。
电子学:电子学增加CPU,目标锁定相关的技能也要学,尤其是增加锁定速度的技能一定要学满,这对开大船是很关键的。电子战先不要学。
无人机:无人机主要是帮助你清理近身的护卫舰和巡洋舰。可控制五架是基础。增加无人机攻击力,生存能力,飞行速度的技能很重要,最好学满。岗哨无人机重型无人机可以不学。电子战无人机先学一点,碰到海盗丢出去说不定能保住船。基本上总共100W技能点就合格了。
导航学:新手的话,加力用的上就可以了。不用花太多时间学,除非你要往截击舰和重型突击舰方向发展。
科学:对战斗号影响不大。控制论必须学,学到5才能用+5脑插。热力学和坚韧心理学有必要学。
领导学和社会学用处不大。社会学里面的关系学和谈判技巧可以学学。另外如果你有志于为艾玛海军效力换忠诚点的话,军事关系学很有必要学。
飞船操控学:不多说,按你开的船来。先学到4,等要开T2船时再补到5。
机械学:把机械学和船体加固理论学满,增加结构和装甲值,让你的船硬挺一些。维修技能自然也要满。四个装甲抗性技能一般学到四就够了,毕竟做任务还是要靠主动抗的。条件好的军团会让你去0.0驻地打捞残骸,那么打捞回收技能要到4。船插需要机械技能,不过你可以找信得过的朋友代插。
工程学:要开盾抗船就把护盾技能学了。工程学、能源管理、能源系统操作、能量栅格提升优先学满,开船不会有电不够或者没法启用装备的窘境。
射击学:先学炮术的各个炮辅技能(如射击学,航迹预算学,高速射击理论,受控脉冲理论,精确射击理论,武器升级研究和高级武器升级研究,外科手术打击概论)优先,然后是相应的小型中型大型炮台技能。
导弹:不是加达里的就不用学了。
电子学:电子学增加CPU,目标锁定相关的技能也要学,尤其是增加锁定速度的技能一定要学满,这对开大船是很关键的。电子战先不要学。
无人机:无人机主要是帮助你清理近身的护卫舰和巡洋舰。可控制五架是基础。增加无人机攻击力,生存能力,飞行速度的技能很重要,最好学满。岗哨无人机重型无人机可以不学。电子战无人机先学一点,碰到海盗丢出去说不定能保住船。基本上总共100W技能点就合格了。
导航学:新手的话,加力用的上就可以了。不用花太多时间学,除非你要往截击舰和重型突击舰方向发展。
科学:对战斗号影响不大。控制论必须学,学到5才能用+5脑插。热力学和坚韧心理学有必要学。
领导学和社会学用处不大。社会学里面的关系学和谈判技巧可以学学。另外如果你有志于为艾玛海军效力换忠诚点的话,军事关系学很有必要学。

2024-12-03 广告
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