求魔兽世界双持冰DK输出手法?
玩的DK但是那些技能放放有时候没符文了?我请问下平时开怪主要用哪几个技能循环?然后触发天赋的时候用什么?...
玩的DK 但是 那些技能放放 有时候没符文了?我请问下 平时开怪主要用哪几个技能循环?然后触发天赋的时候用什么?
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双持使用邪脸!
单体输出:越上面优先级越高
1.保持疾病
2.湮没 如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发
3.冰霜打击 如果符文能量接近上限
4.免费凛风
5.湮灭
6.冰霜打击
7.寒冬号角
保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围.其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个,所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。
AOE:越上面优先级越高
1.凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
2.枯萎凋零/暗影打击 当两个邪符文冷却
3.冰打 符文能量接近上限
4.凛风冲击
5.枯萎凋零/暗影打击
6.冰打
7.号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。
单体输出:越上面优先级越高
1.保持疾病
2.湮没 如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发
3.冰霜打击 如果符文能量接近上限
4.免费凛风
5.湮灭
6.冰霜打击
7.寒冬号角
保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围.其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个,所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。
AOE:越上面优先级越高
1.凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
2.枯萎凋零/暗影打击 当两个邪符文冷却
3.冰打 符文能量接近上限
4.凛风冲击
5.枯萎凋零/暗影打击
6.冰打
7.号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。
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