罗马全面战争到底哪个国家好用?
经济好,离罗马人、东方人远点,开放的{西班牙就不开放}有方阵,自动计算不吃亏{日尔曼就吃大亏},最好不是蛮族...
经济好,离罗马人、东方人远点,开放的{西班牙就不开放}有方阵,自动计算不吃亏{日尔曼就吃大亏},最好不是蛮族
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这个游戏设定就是 红罗打高卢 绿萝打希腊 蓝罗打迦太基 红罗绿萝都不错 红罗的话先灭高卢在向西班牙和日耳曼地区发展··前期的蛮族是很屎的··· 绿萝就如上面所说 打希腊 在屯马其顿 罗德斯岛和几个奇迹都是很重要的···要好好利用···· 优先选择红罗>绿罗=蓝罗>马其顿>埃及,不建议选择蛮族部落,例如:(日耳曼,高卢,不列颠)因为到后期之后,蛮族相对于其他种族,文化落后,卫生落后(无法建造高级处理污水的设施,很容易暴动)人口增长缓慢,不利于发展。具体说一下优先选择的种族,三罗的实力毋庸置疑,强大的联盟体系是其他种族无法比拟的,所以具有先天的优势,首先先讲下打法:本游戏中红罗的主要敌人是西面的高卢和北面的日耳曼,但是为了后期着想,所以将高卢和日耳曼搁置,这两个种族的兵力无法对于你的首都产生直接的威胁,所以,开局,优先调集优势兵力直接从沿海地带像希腊扩展,一定要在最快的时间拿下希腊全境,不要给绿罗和其他国家机会,原因有其二:第1,沿海地带非常富饶,在前期资金缺乏的情况下,尤为重要,第2,当你的城池多到一定程度,民忠高到一定程度,罗马内战不可避免,所以在游戏初期就要以不给绿罗像沿海地带发展的空间。拿下希腊后,可以稍作休整,将兵力整合,首都附近留半个满编就可以,不要留闲兵,这是至关重要的,上战场战死,可以再招募,闲兵,只会消耗你的财力,调整过后,想办法像东面的塞琉古帝国方向攻击,抢在埃及直前拿下西顿等几个靠近沿海的城市,下一步的方向,我想你已经看见了,埃及的象征性神迹,金字塔,像下直接攻克亚历山大和孟斐斯,尤其以孟菲斯为重要攻击点,金字塔的属性,加埃及城市的民忠,我不用多说了吧,在你攻克埃及的时候,我相信元老院已经对你的战争方式提出了异议,有三种常见方式:第一种元老院会下达任务,让你交出兵权。第二种,元老院会派人调查你的资金等情况,借机让你自尽,第三种,人民支持度极高,人民的意愿让你一统天下,无论哪种情况,内战不可避免,以最快的速度拿下意大利半岛上的几大主城,给其他俩家族赶到北非迦太基的领地,然后就是你一统天下的时候了。。。其余的不详细说了,建议以两个满编为单位攻城,攻下的城池务必要屠城,要不然后期会出现大面积暴动,其他国家打法类似,因为不给分,就不一一详细说了,希望能帮到你
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各有所长。我从玩开始到现在都在用斯巴达。主推长枪兵。守城不出城,两队弓箭手站墙头。其他一概长枪兵围着门做个U型,摆好阵势就等着他溃散吧。尤其是除了皇家护卫以后,因为皇家护卫队战意高不爱跑。所以很多时候这么守都能以少胜多的。如果敌人的突破口太多。就去城中的旗子摆。城墙和门都不要。根据对面进攻方向人的多少,把要去旗子的主要路口全部用长枪兵堵了。另外英雄的骑兵队远离战场,然后绕后,等着敌人部队溃散以后收尾。就这么力保城池不失。等出了小山炮就干出去。野外的话所有长枪兵围成一个圈。把弓箭手围在当中。一般情况下二倍兵力肯定打不过你的。
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其实蓝罗马最好用,东西面天然屏障,进可攻退可守,敌人打到你大本营的概率基本上是不可能的
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其实蓝罗马最好用,东西面天然屏障,进可攻退可守,敌人打到你大本营的概率基本为0
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我知道,可后期我被埃及人打的满头包
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埃及是最好打的,我和你正好相反,你在初期先占领那个小岛,发展好经济后以那个小岛为中心向迦太基方向扩展势力,这样打比较舒服!
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