Flash动画制作入门问题解答。
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看来你是刚入门
关键帧是有实际动作的
空白帧是没有实际动作而不得不加上的帧
关键帧是有实际动作的
空白帧是没有实际动作而不得不加上的帧
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一诺动画
2024-10-27 广告
2024-10-27 广告
一诺动画,专注动画制作19年,34000小时,拥有1560+部MG动画作品和服务客户570+家,如果不是热爱谁会这么做呢。我们坚信只有热爱能让我们更优秀。目前团队在职制作人员21人,核心团队12人 (工龄超过10年以上) 。我们只做二维动画...
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你的概念有错误,实际上只有3种帧。
1.关键帧(Keyframe):
关键帧定义了一个过程的起始和终结,又可以是另外一个过程的开始。还是上面这个例子:脚掌离地是起始的关键帧,提起膝盖是脚掌离地过程的结束关键帧;同时,作为下一个动作的延续,提起膝盖又可以是提起大腿这个过程的开始关键帧,而提起大腿则成了该过程的结束关键帧;以此类推。
2.过渡帧(Frame):
两个关键帧之间的部分就是过渡帧,它们是起始关键帧动作向结束关键帧动作变化的过渡部分。在进行动画制作过程中,我们不必理会过渡帧的问题,只要定义好关键帧以及相应的动作就行了。过渡帧用灰色表示。
3.空白关键帧(Blank
Frame):
在一个关键帧里,什么对象也没有,这种关键帧,我们就称其为空白关键帧。
1.关键帧(Keyframe):
关键帧定义了一个过程的起始和终结,又可以是另外一个过程的开始。还是上面这个例子:脚掌离地是起始的关键帧,提起膝盖是脚掌离地过程的结束关键帧;同时,作为下一个动作的延续,提起膝盖又可以是提起大腿这个过程的开始关键帧,而提起大腿则成了该过程的结束关键帧;以此类推。
2.过渡帧(Frame):
两个关键帧之间的部分就是过渡帧,它们是起始关键帧动作向结束关键帧动作变化的过渡部分。在进行动画制作过程中,我们不必理会过渡帧的问题,只要定义好关键帧以及相应的动作就行了。过渡帧用灰色表示。
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Frame):
在一个关键帧里,什么对象也没有,这种关键帧,我们就称其为空白关键帧。
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