3DMAX场景中打的VR灯光没有效果,如何解决?
场景中打了5个筒灯,10个VR灯光;5个筒灯在渲染中有反应效果,但10个VR灯光一点亮度都没有反应在渲染图中。请问高手,这个问题在哪?麻烦讲的时候详细一些,因为本人是新手...
场景中打了5个筒灯,10个VR灯光;5个筒灯在渲染中有反应效果,但10个VR灯光一点亮度都没有反应在渲染图中。请问高手,这个问题在哪?麻烦讲的时候详细一些,因为本人是新手。先挂5分,如果答案有效,你说个分我补上。这问题困扰几天了。哎。
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把你的场景打包了发到1371641197@qq.com如果你是2009以上版本的,请保存3ds格式。看给你看看在那里出了问题,或许你把灯汪关了! 我发现有灯光啊就是大了而以 还有沟度学灯光要放个光域网进去,或你可以用MAX默认的聚光灯调,或用一个VR灯(球形放得近地板一点)泛光灯也可以,我看了你说没有灯光那不可能我也试了有灯光,只是你调不出和你发给我人图片一样的效果而且以,这个还要多说到材质和贴图,我没有你的贴图也没有你打的那种光域网,但我放了一个光域网进去,小调了一下你的灯光的强度,佬质里因为你没给我发贴图,我在你的材质里有慢把射里有贴图的加了张图片而且以,因没时间那么多,没调到你发给我的图片上的那一样的效果,但灯光效果是有, 说明是你调的不对,你的全局光设置你已经开了不是没开,我只是加个个光域网文件,调了一下灯光强度你看下吧,你刚学有很多还不明白不是灯光没把应
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1 灯光参数不对
是不是关上了
2 max的单位没有调整好
统一单位
3灯光进模型里
检查灯光位置
是不是关上了
2 max的单位没有调整好
统一单位
3灯光进模型里
检查灯光位置
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VR灯光亮度参数加高!有可能是建模的时候没设置单位为毫米
追问
是的,单位是毫米。参加在哪加高,加多少?现在倍增值是15
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确定开启了VRAY设置里的全局光设置~
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追问
我是照别人做的,他的也没有打开全局灯光。全凭那10个VR灯光得到的效果。我的那10个VR灯光效果完全没有反应在上面。
追答
那不可能的,不开全局光是做不了效果的,只有初学中的初学者才会忘记勾选VRAY全局照明。。不开启全局照明就等于是MAX默认渲染。。而且3D默认渲染也不支持VRAY灯光,所以渲染不出效果来。。好好看看别人的初级教程吧,看看测试渲染和正式渲染的参数,再慢慢研究,要不你走弯路走死。。
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