QQt怎么玩啊?
7个回答
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您好
我来回答您的问题
这么长时间来!穿泡可以说是QQT区别于PPT的最大亮点,可是现在很多人仍视穿泡为外挂,不跟穿泡的玩,更有大多数人不会穿泡。其实穿泡并不难,听我慢慢道来。
穿泡总的方法和原则:1、前面一个泡泡,人物走过去贴住泡泡再放一个泡泡(中途按住方向键不松)就可以了。这是总的方法,相信知道的人都知道(废话)。2、穿泡1次只能穿过1个泡(如果两个泡叠在一起也算1个泡)。3、人物和要穿的泡必须处于统一水平线或垂直线,半身位甚至3/1身位都没用的。
然而为什么很多人照做还是过不去呢,因为穿泡和人物的速度、人物离要穿的泡的距离、贴住泡泡的时间有直接关系,没掌握好这三个要素,要想穿过去只能靠瞎碰。接下来我从各种情况都大概说一下,自己领悟吧。
假设人物没吃过鞋子,速度最慢:
1、人物和泡泡紧贴着,按住要穿的方向不放,从贴住泡泡的时间算起,大概0.8秒左右(我没测过,全凭感觉),然后迅速放下一个泡泡穿出去。这时候贴泡的时间是最长的,下面看其他情况。
2、人物和泡泡相隔1—2个泡的位置,这时候和第1种情况一样,按住着要穿的方向键盘不松前进,贴泡的时间大概是0.5秒左右。
3、人物和泡泡相隔3个泡或以上的位置,这时候贴泡所用的时间是最短的,大概不到0.1秒左右。人物和泡相隔3个泡的位置以上都属于远距离,贴泡所用的时间基本差不多。
以上是假设人物速度最慢的情况,但穿泡所面临的3种情况可以说比较全面了。随着人物速度逐步加快,贴泡所用的时间相应减少。
穿泡技术中贴泡所用的时间是关键因素,它和人物速度、离要穿的泡的距离成反比,就是说人物速度越快、离要穿的泡的距离越远,贴泡所用的时间就越短,反之越长。具体多少也没有测量的必要,测出来了你能用秒表来穿泡吗(寒)!知道了方法的就是多练,找出感觉是最重要的。
最后提醒大家,穿泡不要乱用,否则死的是自己,被自己的泡围住穿不过去是很丢脸的!
如果你怀疑这篇文章的真假,我只能用我十穿八过的水平作保证。
就凭写这么多字也顶顶吧。累~_~
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这么长时间来!穿泡可以说是QQT区别于PPT的最大亮点,可是现在很多人仍视穿泡为外挂,不跟穿泡的玩,更有大多数人不会穿泡。其实穿泡并不难,听我慢慢道来。
穿泡总的方法和原则:1、前面一个泡泡,人物走过去贴住泡泡再放一个泡泡(中途按住方向键不松)就可以了。这是总的方法,相信知道的人都知道(废话)。2、穿泡1次只能穿过1个泡(如果两个泡叠在一起也算1个泡)。3、人物和要穿的泡必须处于统一水平线或垂直线,半身位甚至3/1身位都没用的。
然而为什么很多人照做还是过不去呢,因为穿泡和人物的速度、人物离要穿的泡的距离、贴住泡泡的时间有直接关系,没掌握好这三个要素,要想穿过去只能靠瞎碰。接下来我从各种情况都大概说一下,自己领悟吧。
假设人物没吃过鞋子,速度最慢:
1、人物和泡泡紧贴着,按住要穿的方向不放,从贴住泡泡的时间算起,大概0.8秒左右(我没测过,全凭感觉),然后迅速放下一个泡泡穿出去。这时候贴泡的时间是最长的,下面看其他情况。
2、人物和泡泡相隔1—2个泡的位置,这时候和第1种情况一样,按住着要穿的方向键盘不松前进,贴泡的时间大概是0.5秒左右。
3、人物和泡泡相隔3个泡或以上的位置,这时候贴泡所用的时间是最短的,大概不到0.1秒左右。人物和泡相隔3个泡的位置以上都属于远距离,贴泡所用的时间基本差不多。
以上是假设人物速度最慢的情况,但穿泡所面临的3种情况可以说比较全面了。随着人物速度逐步加快,贴泡所用的时间相应减少。
穿泡技术中贴泡所用的时间是关键因素,它和人物速度、离要穿的泡的距离成反比,就是说人物速度越快、离要穿的泡的距离越远,贴泡所用的时间就越短,反之越长。具体多少也没有测量的必要,测出来了你能用秒表来穿泡吗(寒)!知道了方法的就是多练,找出感觉是最重要的。
最后提醒大家,穿泡不要乱用,否则死的是自己,被自己的泡围住穿不过去是很丢脸的!
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AiPPT
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1.游戏主窗口:当前游戏主窗口,玩家操作的角色在这个地图中进行战斗;
2.地图名称:当前地图的名称;
3.游戏时间:本局游戏的剩余游戏时间,游戏时间从开始时倒计时,一旦时间变为0:00,游戏将自动结束;
4.玩家信息:本局游戏中的玩家,包括角色形象、昵称和游戏称号,角色的表情会随游戏的状况而改变;
5.基本能力:会在道具右侧显示数字表示当前能力的程度,三种物品分别代表糖泡威力/糖泡数目/行走速度。玩家在游戏中吃到相同类型的道具(威力/瓶子/鞋子)就可以增加相应能力;
6.快捷道具栏:玩家在游戏中拾到或在商店购买功能道具后,快捷栏上就会显示出来,使用数字键1~6可以使用。快捷栏最多可以容纳6件道具,同类型道具不叠加;
7.购买道具:可以在游戏中直接进行道具购买的按钮,即买即用;
8.退出:离开游戏战斗画面,切换到游戏大厅,以逃跑判断
2.地图名称:当前地图的名称;
3.游戏时间:本局游戏的剩余游戏时间,游戏时间从开始时倒计时,一旦时间变为0:00,游戏将自动结束;
4.玩家信息:本局游戏中的玩家,包括角色形象、昵称和游戏称号,角色的表情会随游戏的状况而改变;
5.基本能力:会在道具右侧显示数字表示当前能力的程度,三种物品分别代表糖泡威力/糖泡数目/行走速度。玩家在游戏中吃到相同类型的道具(威力/瓶子/鞋子)就可以增加相应能力;
6.快捷道具栏:玩家在游戏中拾到或在商店购买功能道具后,快捷栏上就会显示出来,使用数字键1~6可以使用。快捷栏最多可以容纳6件道具,同类型道具不叠加;
7.购买道具:可以在游戏中直接进行道具购买的按钮,即买即用;
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好玩极了,开始玩的时候可能会被欺负`但是技术好了就很好玩了!能结识许多朋友,大家都挺喜欢的。
我玩了4年啦!我认为这个游戏技术好就好玩但是开挂就不好了!
就跟泡泡堂一样的一种游戏,用QQ2005及以上版本头像就有QQ堂人物头像。《QQ堂》是腾讯公司的游戏开发团队自主创意、研发,拥有自主知识产权的中型休闲网络游戏。其风格清新,人物造型卡通、形象生动,操作简单,容易上手,游戏轻松愉快,节奏激烈,休闲感强。
在游戏中玩家们除了要放置QQ糖攻击对手并躲避对手攻击之外,还要破坏糖球解救自己的同伴,有趣又激烈的游戏过程一定会带给大家无尽欢笑。为了拓展游戏的乐趣,很多游戏模式正在陆续推出:“热血足球”“抢包山”“赛龙舟”“神秘寻宝”“武术大赛”……您会发现《QQ堂》不单只是一款休闲游戏,更是一个丰富的游戏乐园。愿《QQ堂》能勾起您童年的欢乐回忆,带您进入我们Q人类的休闲乐园!谢谢采纳!
我玩了4年啦!我认为这个游戏技术好就好玩但是开挂就不好了!
就跟泡泡堂一样的一种游戏,用QQ2005及以上版本头像就有QQ堂人物头像。《QQ堂》是腾讯公司的游戏开发团队自主创意、研发,拥有自主知识产权的中型休闲网络游戏。其风格清新,人物造型卡通、形象生动,操作简单,容易上手,游戏轻松愉快,节奏激烈,休闲感强。
在游戏中玩家们除了要放置QQ糖攻击对手并躲避对手攻击之外,还要破坏糖球解救自己的同伴,有趣又激烈的游戏过程一定会带给大家无尽欢笑。为了拓展游戏的乐趣,很多游戏模式正在陆续推出:“热血足球”“抢包山”“赛龙舟”“神秘寻宝”“武术大赛”……您会发现《QQ堂》不单只是一款休闲游戏,更是一个丰富的游戏乐园。愿《QQ堂》能勾起您童年的欢乐回忆,带您进入我们Q人类的休闲乐园!谢谢采纳!
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朋友你是新手哈 最好和别人玩水面11 这样你可以光跑不用杀怪 别叫怪抓到你哈 怪掉的分和钱 你可以不脸红的就吃了吧 吃多了看别人怎么杀你就会了 记住空格 是放泡泡的 祝你游戏愉快^_^
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楼主你好
当然好玩啦
QQT方向键和空格键控制
非常简单
休闲
竞技积分达到1000自动点亮
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