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深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
2020-07-29 广告
新真封神游戏是由深圳市龙岗区真封神三网络工作室全新打造的,在之前的游戏上进行了全新的更新升级,让游戏有了更多的玩法和更好的体验。公司拥有专业的团队以及丰富的经验,更多详情欢迎客户前来咨询。...
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一:街机游戏的技术远远不够
困境的根源是游戏业市场规模越来越大,越来越多大型厂商进入,技术门槛越来越高。80年代,家用机只是用通用处理器凑合一下就投产了,大不了再加几块自研的图形芯片,街机最喜欢这种模式了,人家没有成本限制,加几十块图形芯片跟玩一样,各家都自己开发街机主板,甚至每个游戏的主板设计全都不一样,游戏机上那些奇奇怪怪的加速芯片大多来自街机的实践。
二:受游戏机市场影响。
街机市场由于受到游戏机市场的冲击,从90年代初就已经衰退了,大部分游戏类型游戏机上都有,除了体感游戏外街机已经没有自己的特色了。虽然依靠格斗游戏这剂强心针撑到了95年,但之后就一路下跌。
三:受手机游戏的影响冲击
有智能手机了之后更骚,不能面对面嘛?几个人周末约个咖啡顺便就开黑把王者农药给撸了,既能面对面还可以5v5,几乎完美。
困境的根源是游戏业市场规模越来越大,越来越多大型厂商进入,技术门槛越来越高。80年代,家用机只是用通用处理器凑合一下就投产了,大不了再加几块自研的图形芯片,街机最喜欢这种模式了,人家没有成本限制,加几十块图形芯片跟玩一样,各家都自己开发街机主板,甚至每个游戏的主板设计全都不一样,游戏机上那些奇奇怪怪的加速芯片大多来自街机的实践。
二:受游戏机市场影响。
街机市场由于受到游戏机市场的冲击,从90年代初就已经衰退了,大部分游戏类型游戏机上都有,除了体感游戏外街机已经没有自己的特色了。虽然依靠格斗游戏这剂强心针撑到了95年,但之后就一路下跌。
三:受手机游戏的影响冲击
有智能手机了之后更骚,不能面对面嘛?几个人周末约个咖啡顺便就开黑把王者农药给撸了,既能面对面还可以5v5,几乎完美。
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核心原因是开发街机不赚钱了,而导致这种原因的发生有两个方面:
1是技术的进步,
2是人们生活方式的改变,但归根结底还是技术的进步。
其实游戏界和个人PC业务有类似的的地方,当年乔布斯说未来一人一台电脑的时候,人们觉得不可思议,那是在70年代末,一台pc机的售价要达到1-2万美金,如果不了解当时2万美金购买力可以上网查一下。
所以在游戏业刚成形的时候,街机市场是主流,而且一直是主流。即便是任天堂FC的发售也没有改变这个状况,而且FC上面的很多经典游戏其实就是移植自街机。90年代初期同期的街机画面表现、技术、以及手感都至少领先家用机7、8年左右。加上《街头霸王2》的火爆,使街机迸发了新的活力。那时候的人们都相信,街机才是游戏界的未来。而当《勇者斗恶龙》、《最终幻想》FC版发售的时候,人们突然发现,原来还可以这么操作。我画面拼不过你,我拼故事可不可以,毕竟街机赚的是投币率,要的是短平快,街机希望玩家在街机的单位游戏时间足够短,而家用机则正相反。这是街机行业第一次遇到瓶颈。
随着技术的进步,家用机的更新速度由原来的7、8年提前到了4、5年。又随着PS、PS2等一系列家用主机的发售,使家用机的游戏画面并不逊于街机了,而家用机还拥有街机无法比拟的故事性。这是街机行业第二次遇到瓶颈。
既然我在画面上也没有优势了,我还有玩家交互这个瓶颈,2000年初,网络环境并不好,网络对战并不现实,尤其是格斗游戏要求非常高,1帧的误差都不能有,所以在这方面,街机依然有着优势,还有就是体感游戏的运用。而随着各种外设以及网络环境的完善,街机在这方面也玩不转了。像《街头霸王5》甚至家用机版先于街机版发售。
1是技术的进步,
2是人们生活方式的改变,但归根结底还是技术的进步。
其实游戏界和个人PC业务有类似的的地方,当年乔布斯说未来一人一台电脑的时候,人们觉得不可思议,那是在70年代末,一台pc机的售价要达到1-2万美金,如果不了解当时2万美金购买力可以上网查一下。
所以在游戏业刚成形的时候,街机市场是主流,而且一直是主流。即便是任天堂FC的发售也没有改变这个状况,而且FC上面的很多经典游戏其实就是移植自街机。90年代初期同期的街机画面表现、技术、以及手感都至少领先家用机7、8年左右。加上《街头霸王2》的火爆,使街机迸发了新的活力。那时候的人们都相信,街机才是游戏界的未来。而当《勇者斗恶龙》、《最终幻想》FC版发售的时候,人们突然发现,原来还可以这么操作。我画面拼不过你,我拼故事可不可以,毕竟街机赚的是投币率,要的是短平快,街机希望玩家在街机的单位游戏时间足够短,而家用机则正相反。这是街机行业第一次遇到瓶颈。
随着技术的进步,家用机的更新速度由原来的7、8年提前到了4、5年。又随着PS、PS2等一系列家用主机的发售,使家用机的游戏画面并不逊于街机了,而家用机还拥有街机无法比拟的故事性。这是街机行业第二次遇到瓶颈。
既然我在画面上也没有优势了,我还有玩家交互这个瓶颈,2000年初,网络环境并不好,网络对战并不现实,尤其是格斗游戏要求非常高,1帧的误差都不能有,所以在这方面,街机依然有着优势,还有就是体感游戏的运用。而随着各种外设以及网络环境的完善,街机在这方面也玩不转了。像《街头霸王5》甚至家用机版先于街机版发售。
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因为现在网络呀,信息技术之类的发展了,每个人家里都有手机,都有电脑,所以说现在在街上玩游戏的人越来越少了。
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