玩星际时刚开始怎么让农民分开去采矿
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效率是一点一点提高的.需要注意以下几点:
1,刚开始是4矿工,要分开采矿.
2,矿不是一条直线.是弧形的,并且是错落开的,这就注定了有的水晶离基地远,有的近,要先采近的.至于之后矿工他自己跑到哪去了,就不管了.
3,基地有个集合选项.要集合到矿上边,或者水晶方向的地面.这样矿工出来就往那走,你再用鼠标控制一下,让他采矿.否则矿工制造出来是先停顿在那的.
4,地图不一样矿数量就不一样.Lost
temple是8个水晶,Huntter是10个,Big
Huntter16个水晶.理论上,按照每2个矿工采一块水晶计算,就是一个去采,一个往回送,送完去采,那个刚好往回送.采水晶,Lost需要16个矿工,Huntter20.
5,实际上,高手的矿工数量远远大于这个估计值.因为这是另一种理念.即,一次造许多矿工,先采着矿.等分基地好了,马上圈点一批矿工移动到新矿区去采矿.这样效率大于分基地一个一个造矿工.
6,气矿,大约是3个人比较好.在特殊场合需要4个.据统计,采矿时候,即使是在同一个地图,同一个位置,每分钟的采矿数也不同.大约相差8到24矿.所以是没办法精确计算的.
但是经验数据告诉我们.4矿工开采瓦斯,比3矿工开采每分钟多大约100个瓦斯吧.应用到虫对虫的比赛就是每分钟比对手多一只飞龙.但是一般也被忽略了.因为每分钟才多一只,谁的操作和意识好,谁就赢,不在于那一只飞龙.
7,气矿采空之后,仍然可以继续挖掘.之前是一次8个瓦斯,气矿枯竭之后,一次也能采到2个瓦斯.如果和对手实力相近的话,可以考虑矿区枯竭之后,继续保留采瓦斯的矿工.后期如果谁都没有钱了,那么那些费水晶少,瓦斯多的兵种就可以发挥了.比如神族的白球.50水晶150瓦斯.造2个之后合体.很有效.
1,刚开始是4矿工,要分开采矿.
2,矿不是一条直线.是弧形的,并且是错落开的,这就注定了有的水晶离基地远,有的近,要先采近的.至于之后矿工他自己跑到哪去了,就不管了.
3,基地有个集合选项.要集合到矿上边,或者水晶方向的地面.这样矿工出来就往那走,你再用鼠标控制一下,让他采矿.否则矿工制造出来是先停顿在那的.
4,地图不一样矿数量就不一样.Lost
temple是8个水晶,Huntter是10个,Big
Huntter16个水晶.理论上,按照每2个矿工采一块水晶计算,就是一个去采,一个往回送,送完去采,那个刚好往回送.采水晶,Lost需要16个矿工,Huntter20.
5,实际上,高手的矿工数量远远大于这个估计值.因为这是另一种理念.即,一次造许多矿工,先采着矿.等分基地好了,马上圈点一批矿工移动到新矿区去采矿.这样效率大于分基地一个一个造矿工.
6,气矿,大约是3个人比较好.在特殊场合需要4个.据统计,采矿时候,即使是在同一个地图,同一个位置,每分钟的采矿数也不同.大约相差8到24矿.所以是没办法精确计算的.
但是经验数据告诉我们.4矿工开采瓦斯,比3矿工开采每分钟多大约100个瓦斯吧.应用到虫对虫的比赛就是每分钟比对手多一只飞龙.但是一般也被忽略了.因为每分钟才多一只,谁的操作和意识好,谁就赢,不在于那一只飞龙.
7,气矿采空之后,仍然可以继续挖掘.之前是一次8个瓦斯,气矿枯竭之后,一次也能采到2个瓦斯.如果和对手实力相近的话,可以考虑矿区枯竭之后,继续保留采瓦斯的矿工.后期如果谁都没有钱了,那么那些费水晶少,瓦斯多的兵种就可以发挥了.比如神族的白球.50水晶150瓦斯.造2个之后合体.很有效.
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