3DMAX用NURBS曲面建模好吗?还是用回多边形?下学期学犀牛软件,我是工业产品设计的。谢谢

帮我分析下这两个软件,3DMAX和犀牛,一直都是用3DMAX建模的,但最近看了一些NURBS曲面建模感觉这个很简单,曲面效果也特别好,搞的我现在很混乱,希望用过的这类软件... 帮我分析下这两个软件,3DMAX和犀牛,一直都是用3DMAX建模的,但最近看了一些NURBS曲面建模感觉这个很简单,曲面效果也特别好,搞的我现在很混乱,希望用过的这类软件的朋友给些意见哈,尽量详细点,好的话继续加分。。 展开
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ExtremeEngine
2012-02-08 · TA获得超过4.3万个赞
知道大有可为答主
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多边形的优势在于不太需要动脑子,你之所以觉得NURBS简单是因为还没有接触到折腾曲面连续性的东西,这些在多边形系统里是不用考虑的,加个平滑就OK了,但是NURBS做曲面连续是相当麻烦的。
所以,不管细节(曲面连续性啥的),似乎是NURBS比较方便,但是若想做出高质量的NURBS模型,难度就比高质量的多边形模型大得多了。因为NURBS模型里面,一个曲面并不是画曲线然后就一次生成了事的,绝大多数情况下需要将曲面分成很多块,然后各个小曲面之间保证边缘连续性拼接起来,这里需要很高的技巧和经验。
多边形建模最需要的是耐心,而NURBS建模最需要的就是技巧和经验,深入学下去的话NURBS比多边形要难得多。
Rhino比较简单,但是弱项就是控制曲面的连续性。Alias在做曲面连续性方面就很强大了,但是也难学。以前官方曾经出过一本书,专门讲NURBS的分面和曲面连续技巧,一百页就只有这一个内容。
追问
多边形建模最需要的是耐心,而NURBS建模最需要的就是技巧和经验 。我太赞同你这个说法了,我学习3DMAX好一段时间了,很用功去学,但感觉就是繁琐,需要耐心,只是个效果就可以,但精确度是不行的。能否加你QQ联系方式,纯属学习上的交流。。。感激不尽。。
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消失的车线
2019-05-17 · TA获得超过3561个赞
知道小有建树答主
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NURBS的属于矢量模型,模型可以投影出精确的二维图形,然后导出到CAD里面!

3DMAX本身属于POLY建模。NURBS是鸡肋的存在!

我用UG示范给你看!

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百度网友b90029aa2
2012-02-08 · TA获得超过162个赞
知道小有建树答主
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你还是用犀牛吧,这个比MAX做复杂模型厉害多了。多边形建模是个好东西,但是没效率,还是靠犀牛,然后导入MAX的。曲面建模比较高端,能用犀牛这个可以省了。除非你要研究高深的建模再学
追问
工业设计类还是用犀牛建模比较好是吗?我自学3DMAX建模也有一段时间了,感觉还不错,就是觉得很很繁琐,效率不是很高,可能和自身实力有关把,但老实说感觉3D建模就是繁琐,虽然还没接触犀牛。
追答
工业建模没有用MAX的,就用犀牛
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88眼泪成诗
2012-02-09 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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个人认为:用多边形比较简单
但是用nurbs曲面的话效果会好很多,难也难很多很多的(很难把握的)
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