网络魔兽世界和别的游戏有什么不一样的

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秋盼乌冬灵
2019-04-09 · TA获得超过4030个赞
知道大有可为答主
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1
WOW有10年来的文化基础,魔兽争霸1,2,3的背景资料连在了一起(请参考背景小说,魔兽争霸剧情任务)
2
职业的个性,每个职业拥有各自数量繁多的技能,而且几乎不一样,51点的天赋,TBC61点的天赋让玩家在同样的职业打出不一样的方法
3
地图的广阔和无缝地图的运用
诞生了玩家的登山族,每张地图的景色多样:荆棘谷——雅玛逊平原冬泉谷——北欧?
塔拉利斯——北非
等等,每张地图都有特色
4
装备的外官希奇古怪
5
专业的合理运用
药水,锻造,FM,大量的使用
6
拍卖行的设立和邮箱,银行
买卖更加简便,不会想一些游戏摆地摊的乱麻麻一片
7
敌对阵营的设置,8个不同种族
8
万恶的补丁,更新非常快的补丁,修改BUG等,传说MF下午复制G币的BUG,晚上暴雪就发放了新补丁,当国内的玩家才等到消息,跃跃欲试的时候补丁已经出来了
9
游戏的流畅,暴雪一惯最低的配置带来最大效果,PK的时候,流畅速度让人赏心悦目
10
FB的设立,虽然不是最早的,但教会中国玩家TEAMWORK,喝大量的语音系统的诞生,IS,UT,TM...
11
庞大的数据,让战斗记录一目了然
12
插件的多样性,让玩家玩的有个性
13
暴雪出品必属精品暂时说到这,等会补充
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