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人机对战 :不算战斗力的,也就是说,人机对战既不会增加战斗力也不会降低战斗力,人机对战只会增加经验和金币,当你满级30级后就只增加金币了。
人机对战的意义及目的:人机对战是为了提高或者说培养新手的团队意识跟个人技术的一个模式,经过不断的练习,水平就会慢慢的提升。
注意:人机对战毕竟跟匹配有一定的差距,虽然人机胜率很高,不代表匹配或者排位模式可以有很好的成绩,还是要不断地通过匹配或者排位的实战练习,不断地观看一些联赛视频或者新手教程来提高自己的意识跟技巧水平。
人机对战的意义及目的:人机对战是为了提高或者说培养新手的团队意识跟个人技术的一个模式,经过不断的练习,水平就会慢慢的提升。
注意:人机对战毕竟跟匹配有一定的差距,虽然人机胜率很高,不代表匹配或者排位模式可以有很好的成绩,还是要不断地通过匹配或者排位的实战练习,不断地观看一些联赛视频或者新手教程来提高自己的意识跟技巧水平。
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人机对战时不计算在 战斗力中的。
LOL盒子战斗力的计算方式 是 根据排位赛积分和匹配模式的胜率 以及匹配和排位的胜场。(每场+2分)最高是3000分。具体公式等 都在官网有公布,你可以自己查看。
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不算的,目前只计算匹配模式的成绩。
用你的胜利次数+杀人数/死亡次数. 貌似大概是这样. 你可以去盒子官网看下,有详细公告的.
用你的胜利次数+杀人数/死亡次数. 貌似大概是这样. 你可以去盒子官网看下,有详细公告的.
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杀敌10加5战斗力,杀敌20加10战斗力,杀敌30加15战斗力,杀敌40加20战斗力,限量50加25战斗力.
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多玩盒子的战斗力之计算排位赛,匹配模式和战场模式的。
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