求一个易语言抽奖源码或者手把手教学(后者加分)本人QQ:706093286 5

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qianlei93033
2012-02-09 · TA获得超过377个赞
知道小有建树答主
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抽奖就是随机数的问题了,不会很难,如果要作弊的话,就加个判断就是了!
追问
可以加你QQ教教我么?你这样说的太概念性了!不懂
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cfwodezueiai1
2012-02-11
知道答主
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帮助的人:3.8万
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最简单的!!!!
关于金钱那些东西自己想!!
.版本 2
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 取数, 整数型

.子程序 _按钮1_被单击

按钮1.禁止 = 真
置随机数种子 ()
取数 = 取随机数 (1, 5)
.如果 (编辑框1.内容 = “”)
信息框 (“请选择点数”, 0, )
按钮1.禁止 = 假
返回 ()
.否则
.如果 (到整数 (编辑框1.内容) ≥ 6)
信息框 (“点数是1~5点”, 0, )
编辑框1.内容 = “”
按钮1.禁止 = 假
返回 ()
.否则
延迟 (500)
编辑框2.内容 = 到文本 (取数)
.如果 (编辑框2.内容 ≠ 编辑框1.内容)
信息框 (“这盘你输了”, 0, )
编辑框1.内容 = “”
编辑框2.内容 = “”
按钮1.禁止 = 假
.否则
信息框 (“这盘你赢了”, 0, )
编辑框1.内容 = “”
编辑框2.内容 = “”
按钮1.禁止 = 假

.如果结束

.如果结束

.如果结束
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2012-02-10 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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做个计次循环 然后每次取随机数就达到你效果了
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