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4.3.2版本生存猎人DPS有飞跃性提升,主要来自三个方面:
1、雄鹰守护的BUFF,猎人全天赋享受加乘。
2、黑箭变成2秒一跳,这意味着触发荷枪实弹的几率基本和陷阱持平。而且斩杀阶段抢DPS的能力有所提升。
3、奥术射击不在消耗荷抢实弹。使的原来爆炸-奥术-爆炸的标准消耗循环改变,可以在单位时间内打出更多的爆炸射击伤害。
天赋:
生存系
弹道3 强化毒蛇钉刺2
陷阱掌握3 诱捕2或无路可逃2任选。个人推荐诱捕,在需要控制ADD的战斗中很关键
狩猎刺激3 荷枪实弹2
左右逢源3 T.N.T2
毒物学2 翼龙钉刺1 毒性钉刺2 狩猎小队1
狙击训练2 毒液传染1(AOE时重要提升,由于多重无CD不会断,所以没必要到加2点)
黑箭1
PS:对于生存天赋的争论在主天赋上没有分歧,主要分歧集中在剩余10点如何分在射击和兽王上,主要有2种分法。
第一种:
兽王
融合自然3 野兽戒律2
狂乱2
射击
效率3
第二种
兽王
融合自然3
射击
直取要害2 效率3
精确瞄准2
主要的分歧在于给BB增加急速提升DPS还是在反斩杀阶段爆炸眼睛蛇的高爆击。
雕文选择:
首要雕文: 爆炸射击雕文 毒蛇钉刺雕文 杀戮命令雕文(在2T13或4T13后请将此雕文换成奥术射击雕文)
大雕文(推荐,无绝对必要雕文)陷阱发射器雕文 逃脱雕文 猛禽一击雕文
小雕文 假死 豹群 复活BB
重铸的一些问题:没弄明白你提的重铸的极限是什么意思。命中8%是任何系猎人都必须达到的。完了从属性收益上来说是敏捷---爆击--精通---急速。尽量保证30%+的版面爆,这样在战斗中基本能到40%左右。精通尽量维持在20左右。所以如果不是403级别的狂乱长柄和狂乱弓,随机产品都比不上同级的397武器和龙魂二号杖。
这个版本相对于4.3生存的DPS能力有大幅度提升。但是在跑动相对少而转火要求低的木桩战中依然会比射击逊色(例如巨龙5号)。但是在跑动相对频繁(巨龙H2号,4号),AOE占大头(巨龙H3号)的战斗中,生存天赋有比较显著的优势。
1、雄鹰守护的BUFF,猎人全天赋享受加乘。
2、黑箭变成2秒一跳,这意味着触发荷枪实弹的几率基本和陷阱持平。而且斩杀阶段抢DPS的能力有所提升。
3、奥术射击不在消耗荷抢实弹。使的原来爆炸-奥术-爆炸的标准消耗循环改变,可以在单位时间内打出更多的爆炸射击伤害。
天赋:
生存系
弹道3 强化毒蛇钉刺2
陷阱掌握3 诱捕2或无路可逃2任选。个人推荐诱捕,在需要控制ADD的战斗中很关键
狩猎刺激3 荷枪实弹2
左右逢源3 T.N.T2
毒物学2 翼龙钉刺1 毒性钉刺2 狩猎小队1
狙击训练2 毒液传染1(AOE时重要提升,由于多重无CD不会断,所以没必要到加2点)
黑箭1
PS:对于生存天赋的争论在主天赋上没有分歧,主要分歧集中在剩余10点如何分在射击和兽王上,主要有2种分法。
第一种:
兽王
融合自然3 野兽戒律2
狂乱2
射击
效率3
第二种
兽王
融合自然3
射击
直取要害2 效率3
精确瞄准2
主要的分歧在于给BB增加急速提升DPS还是在反斩杀阶段爆炸眼睛蛇的高爆击。
雕文选择:
首要雕文: 爆炸射击雕文 毒蛇钉刺雕文 杀戮命令雕文(在2T13或4T13后请将此雕文换成奥术射击雕文)
大雕文(推荐,无绝对必要雕文)陷阱发射器雕文 逃脱雕文 猛禽一击雕文
小雕文 假死 豹群 复活BB
重铸的一些问题:没弄明白你提的重铸的极限是什么意思。命中8%是任何系猎人都必须达到的。完了从属性收益上来说是敏捷---爆击--精通---急速。尽量保证30%+的版面爆,这样在战斗中基本能到40%左右。精通尽量维持在20左右。所以如果不是403级别的狂乱长柄和狂乱弓,随机产品都比不上同级的397武器和龙魂二号杖。
这个版本相对于4.3生存的DPS能力有大幅度提升。但是在跑动相对少而转火要求低的木桩战中依然会比射击逊色(例如巨龙5号)。但是在跑动相对频繁(巨龙H2号,4号),AOE占大头(巨龙H3号)的战斗中,生存天赋有比较显著的优势。
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天赋你去nga看看就好 也可以看看工会的牛x lr的天赋 几乎是一样的
重铸就是:命中8%就不用说了 然后是暴击大于精通 精通大于急速 但是急速最好能让眼镜蛇射击1.67秒以下读条 这样3个眼睛正好一个爆炸的cd
拙见~望采纳
重铸就是:命中8%就不用说了 然后是暴击大于精通 精通大于急速 但是急速最好能让眼镜蛇射击1.67秒以下读条 这样3个眼睛正好一个爆炸的cd
拙见~望采纳
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天赋还是上个版本的天赋。融合自然必须点满。不点反斩杀。按照美F的说法,面板精通在18左右,剩下堆暴击,8%命中必须满,急速全部重铸掉。我的想法呢 有点非主流,在有SS给意图的情况下,将你的眼镜蛇堆到1.5S,一个舒服的输出循环我认为对于新手玩家是很重要的,另外精通和暴击,我持平衡态度,即 不堆暴击,死命堆精通。
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