魔兽世界竞技场
为什么我的朋友27胜24负就1495了,而我54胜46负才1509,我看有人赢了70多场就2200了,而有人要200多场。请问这是怎么回事啊,1000以后不是赢一场才20...
为什么我的朋友27胜24负就1495了,而我54胜46负才1509,我看有人赢了70多场就2200了,而有人要200多场。请问这是怎么回事啊,1000以后不是赢一场才20不到的等级么。希望有人给我讲解下JJC的等级增加制度,以及胜率维持在多少才能保证等级不断增加而不是越打越低啊。
那请问如何看个人的匹配,游戏里有么?还有,匹配高低会决定你遇到的队伍吗?还是按照等级来? 展开
那请问如何看个人的匹配,游戏里有么?还有,匹配高低会决定你遇到的队伍吗?还是按照等级来? 展开
3个回答
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等级 和 匹配,是JJC赢一场的关键。 初始的匹配都是1500,等级是0.
如果你一直赢,等级涨的很快,匹配涨的慢。 输则等级降的慢,匹配降的快。
70多场就2200的是因为他之前的匹配很高,所以每场赢了,等级涨的就多。
200多场2200的是因为他之前的匹配不高,所以每场赢了,等级涨的相对少。
总的来说就是等级 和 匹配,两者像磁石一样,互相靠近,如果相同,则稳定的再10-20分。
如果不同,就看谁高谁低了。
如果想JJC的等级涨的快,再没有前期高匹配的情况下,保证连赢,分到中后期会涨很多。
如果你一直赢,等级涨的很快,匹配涨的慢。 输则等级降的慢,匹配降的快。
70多场就2200的是因为他之前的匹配很高,所以每场赢了,等级涨的就多。
200多场2200的是因为他之前的匹配不高,所以每场赢了,等级涨的相对少。
总的来说就是等级 和 匹配,两者像磁石一样,互相靠近,如果相同,则稳定的再10-20分。
如果不同,就看谁高谁低了。
如果想JJC的等级涨的快,再没有前期高匹配的情况下,保证连赢,分到中后期会涨很多。
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竞技场的队伍等级,跟你遇到对方队伍的等级有关.
当你遇到对方队伍等级比你们高.如果你们赢了的话.得到的等级分数就更高.输了的话.你们扣分也比较少.而对方得分也会比较少.
这个道理同样作用于你们的队伍.
当你遇到对方队伍等级比你们高.如果你们赢了的话.得到的等级分数就更高.输了的话.你们扣分也比较少.而对方得分也会比较少.
这个道理同样作用于你们的队伍.
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