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我不认可电魂适合新手,全DOTA弹道能和CM比烂的,估计电魂排第一,也有很多人说电魂没有弹道,我觉得也差不多~电魂的话基本是1个肉装转输出的路线,团战利用F的短CD和大招的持续打击输出,抽攻击也可以费对面1个DPS,出门装我一般2种,3树枝1吃1喝1圆盾(1守护指环),前者不用说直奔先锋盾,适用于对方物理爆发较高的情况,另一种就是圣殿穷鬼之后相位鞋,侵略性更强,之后补1个活力球,为后期龙心准备,暴力的话之后夜叉转分身,漩涡转雷锤,蝴蝶龙心,粘上对面基本就死。普通的话就是先锋挑战,转笛子,战鼓,标准的2,3号位出装。洛萨也是可以尝试的大招,开大开洛萨,对方看不到,但比较少出。逆风的话刃甲也是不错的选择。电魂的灵魂思想就是一个,你要够肉,肉到一种对方打你需要大量火力,但是不打你你的输出又让他们蛋疼的程度,毕竟电魂很少是1号位,吸引部分火力加输出才是正确定位,如果一味的堆肉,对方没心情打你,灭了你们的1号位,6肉装也不够看。
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电魂是全DOTA最简单,最好用的英雄,菜鸟的最爱,又不像火枪那么容易死,操作简单,只有一个主动技能,不大会出现找快捷键然后错过技 能施放时机的情况,不就一个C么,应该记得住,撑死一个C。。而且配合大招和较快的攻速,较好的弹道,打钱也比较快,很容易出装备。中期的电魂是比较强大 的。
后期也就很一般了,没有灵魂守卫,龙骑等英雄变态,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。所以在我心里电魂是个中后期英雄,不是后期。。
开局,51开始,手选是600多块,可以买 X2,X2,X2出门,这个开局,兼顾补刀和体格,在我看来是比较好的开局,钱也分配的正好。 是比较推荐的,因为增强了补刀,电魂的初始攻击不是很高。当然还有X5,其他都买的死不回家流,一般就是为了憋。也有高手很随意的X2,加X2,我觉得不是高手一般不会这么开局,不是很有利,没什么针对性,毕竟是高手,打的随意,很多高手都是裸体练习补刀的。当然也有变态的全 开局,这也是高人才能用,而且一般需要支持,要不就是很快买了,不然碰到线上强力压制型,比如这种,肯定是逃回家或者死回家。极其不推荐开局,基本没什么用处,375块钱,性价比也很低,+2回的也很慢,而且电魂也一般不用来合成装备,除非对面法师太多,可以考虑出一个,这个是特殊情况,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。随机的话可以自己买;或者 X2,X2,加X2的完美开局。前提是你能随机到。。。
线上,就是正补反补,拉线和控线。有了 的支持,加上电魂的弹道,是很简单的。一般补刀有2种,一种是左右晃动,然后看准时间,给红血小兵致命一击,还有一种是猛按S,最后松开S,给小兵致命一 击,后者还具有一种迷惑性,可以混乱对面的反补。不管是在中路还是边路,总之要记得反补,还有不能A地板,这样会给对手很多可趁之机,打钱效率也是最低 的。一般都以打钱为主,压人为辅。加点方式,一般是2323有大点大;如果感觉压力大,可以优先点属性点,不仅耐打,也有利补刀,而且还可以给对手多吃1 个闪电链。
有了钱之后可以出若干,至少出2个吧,这个东西是宝贝,是极品。出了之后,无论补刀还是打野,效率提升了不少,也少量提升了血量和魔力。很不推荐,加的攻击也,电魂也不是肉,出这个只会显的你很怕死。
也是必备的。
之后就开始出第一大件。
首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之后也很容易拿人头打钱,再购买,升级到
,就比较厉害了。之后可以出,然后只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然后可以,,。。。爱怎么爽就怎么爽了
第二是,,然后的GANK流,相当平衡的一个出法,gank有力,生存也强,这个时候可以考虑,然后比较好的是出,再,之后随意,一般不出
。
还有走做第一大件的,操作得当的话,会很淫荡,然后出也有较高的DPS。如果对自己操作不自信就别出了,会浪费钱的。之后就不能出了,因为法球冲突,可以出。
总之电魂灵魂装备是
。
和可以共存,谁放在左上角那个格子就出谁。和没什么所谓.
不能和吸血叠加。可以和吸血叠加,也可以但必须是远程英雄。
还有什么,流,之后就随意了,什么都可以出,就是不要出太不适合电魂了,这东西只适合影魔渔人和大多数法师。
通过实战,感觉电魂出吸血,效果也一般,就是猛输出的,不回收的一个英雄。
前期在出了之后,可以补一个,基本可以无限电。。
面对,请带好回程,在没有的情况下,是可以逃生的。
以上摘至http://hi.baidu.com/cn_wo/blog/item/4832d4c2af0c191e0ef477db.html
后期也就很一般了,没有灵魂守卫,龙骑等英雄变态,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。所以在我心里电魂是个中后期英雄,不是后期。。
开局,51开始,手选是600多块,可以买 X2,X2,X2出门,这个开局,兼顾补刀和体格,在我看来是比较好的开局,钱也分配的正好。 是比较推荐的,因为增强了补刀,电魂的初始攻击不是很高。当然还有X5,其他都买的死不回家流,一般就是为了憋。也有高手很随意的X2,加X2,我觉得不是高手一般不会这么开局,不是很有利,没什么针对性,毕竟是高手,打的随意,很多高手都是裸体练习补刀的。当然也有变态的全 开局,这也是高人才能用,而且一般需要支持,要不就是很快买了,不然碰到线上强力压制型,比如这种,肯定是逃回家或者死回家。极其不推荐开局,基本没什么用处,375块钱,性价比也很低,+2回的也很慢,而且电魂也一般不用来合成装备,除非对面法师太多,可以考虑出一个,这个是特殊情况,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。随机的话可以自己买;或者 X2,X2,加X2的完美开局。前提是你能随机到。。。
线上,就是正补反补,拉线和控线。有了 的支持,加上电魂的弹道,是很简单的。一般补刀有2种,一种是左右晃动,然后看准时间,给红血小兵致命一击,还有一种是猛按S,最后松开S,给小兵致命一 击,后者还具有一种迷惑性,可以混乱对面的反补。不管是在中路还是边路,总之要记得反补,还有不能A地板,这样会给对手很多可趁之机,打钱效率也是最低 的。一般都以打钱为主,压人为辅。加点方式,一般是2323有大点大;如果感觉压力大,可以优先点属性点,不仅耐打,也有利补刀,而且还可以给对手多吃1 个闪电链。
有了钱之后可以出若干,至少出2个吧,这个东西是宝贝,是极品。出了之后,无论补刀还是打野,效率提升了不少,也少量提升了血量和魔力。很不推荐,加的攻击也,电魂也不是肉,出这个只会显的你很怕死。
也是必备的。
之后就开始出第一大件。
首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之后也很容易拿人头打钱,再购买,升级到
,就比较厉害了。之后可以出,然后只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然后可以,,。。。爱怎么爽就怎么爽了
第二是,,然后的GANK流,相当平衡的一个出法,gank有力,生存也强,这个时候可以考虑,然后比较好的是出,再,之后随意,一般不出
。
还有走做第一大件的,操作得当的话,会很淫荡,然后出也有较高的DPS。如果对自己操作不自信就别出了,会浪费钱的。之后就不能出了,因为法球冲突,可以出。
总之电魂灵魂装备是
。
和可以共存,谁放在左上角那个格子就出谁。和没什么所谓.
不能和吸血叠加。可以和吸血叠加,也可以但必须是远程英雄。
还有什么,流,之后就随意了,什么都可以出,就是不要出太不适合电魂了,这东西只适合影魔渔人和大多数法师。
通过实战,感觉电魂出吸血,效果也一般,就是猛输出的,不回收的一个英雄。
前期在出了之后,可以补一个,基本可以无限电。。
面对,请带好回程,在没有的情况下,是可以逃生的。
以上摘至http://hi.baidu.com/cn_wo/blog/item/4832d4c2af0c191e0ef477db.html
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出装1是根据形势,2是根据英雄的特点。
形势千变万化,这里不说了
电魂的特点在于2技能和大招
2技能和大招都依赖长时间在战场上,才能更好的发挥电魂的输出,所以要撑肉,先锋挑战
2技能抽攻击力,所以需要高移动速度(一直能抽到攻击)和攻击速度(抽攻击后攻速高的话,输出很可怕)
所以建议出装,顺风相位,先锋;逆风:先先锋,先买个1100球,然后再出鞋,太逆风了就假腿吧
后期装备 龙芯 强袭 蝴蝶 龙芯很重要,因为电魂血少,后期很需要,(从团队的角度讲,强袭好于蝴蝶,电魂的输出主要是在混乱的团战中比较给力)。
形势千变万化,这里不说了
电魂的特点在于2技能和大招
2技能和大招都依赖长时间在战场上,才能更好的发挥电魂的输出,所以要撑肉,先锋挑战
2技能抽攻击力,所以需要高移动速度(一直能抽到攻击)和攻击速度(抽攻击后攻速高的话,输出很可怕)
所以建议出装,顺风相位,先锋;逆风:先先锋,先买个1100球,然后再出鞋,太逆风了就假腿吧
后期装备 龙芯 强袭 蝴蝶 龙芯很重要,因为电魂血少,后期很需要,(从团队的角度讲,强袭好于蝴蝶,电魂的输出主要是在混乱的团战中比较给力)。
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出门有属性装有憋魂戒鞋子出向位 先锋盾 挑战撑肉 也可以出34杀人追人好用后期强袭龙心什么的
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电魂就是一直撑肉,中期先锋必须,挑战可选,后期可出分身冰眼龙心蝴蝶
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