DOTA里面出两个血精石效果有没叠加啊
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DOTA里有两种分析方式
1,理论上。叠加。但却浪费。我们知道技能都是有CD冷却时间,这段冷却时间内,1个血精石完全可以回满刚刚用掉的魔法。如果期望回血速度提升,那第二个血精不如换成龙心。价钱差不多的同时,龙心的回血撑血要完胜血精!
2,实战中。实战中的血精石回血速度完全没有回魔速度快,也正是这点,所以血精是个更适合法系英雄的回复装!而且实战中第一个血精是为了撑血撑魔,但打到第二个的时候,对方的输出装备一起来,所撑的血量不够对方几下攻击的~~~
所以完全没有必要出2个血晶石。
1,理论上。叠加。但却浪费。我们知道技能都是有CD冷却时间,这段冷却时间内,1个血精石完全可以回满刚刚用掉的魔法。如果期望回血速度提升,那第二个血精不如换成龙心。价钱差不多的同时,龙心的回血撑血要完胜血精!
2,实战中。实战中的血精石回血速度完全没有回魔速度快,也正是这点,所以血精是个更适合法系英雄的回复装!而且实战中第一个血精是为了撑血撑魔,但打到第二个的时候,对方的输出装备一起来,所撑的血量不够对方几下攻击的~~~
所以完全没有必要出2个血晶石。
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装备的效果出来主属性叠加。附属的属性都是越来越递减的。比如先锋盾,你带2个先锋盾吸收的伤害肯定达不到2个盾的叠加效果。
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属性和恢复叠加,但是周围死人只有一个石头涨点数。
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会叠加的,出的越多越牛逼!
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可以,自身效果可以叠加,单作用于其他单位的不会叠加
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