在flash中,gotoAndplay()命令怎么样让按钮完成场景间的转换?
若要利用gotoAndplay()命令来帮助按钮完成场景间的转换,是不是当前的场景中的动画要全部停止才可以?我的主时间轴上有动画,写的代码:on(press){stop(...
若要利用gotoAndplay()命令来帮助按钮完成场景间的转换,是不是当前的场景中的动画要全部停止才可以?我的主时间轴上有动画,写的代码:
on(press){
stop();
gotoAndplay(“场景1”,“1”);
}
为什么主时间轴上的动画不受这里stop的控制? 展开
on(press){
stop();
gotoAndplay(“场景1”,“1”);
}
为什么主时间轴上的动画不受这里stop的控制? 展开
3个回答
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你的标点全是全角的,有错
on(press){
stop();
gotoAndPlay("场景 1",1);
}
on(press){
stop();
gotoAndPlay("场景 1",1);
}
追问
我是打在这个上面才是,在flash中是对的,但也不行!
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是的不过一个stop不够 还有给 原件命名! 比如 场景 命名为‘你好’ 还需要加on(press){ stop(); root-你好.stop();
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