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给你举个例子。如:
TextBox的KeyPress事件。
private void TextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = true;
}
获取或设置一个值,该值指示是否处理过 KeyPress 事件
将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件
只要程序运行到
e.Handle=true;
就退出。而按的键无效。。
TextBox的KeyPress事件。
private void TextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = true;
}
获取或设置一个值,该值指示是否处理过 KeyPress 事件
将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件
只要程序运行到
e.Handle=true;
就退出。而按的键无效。。
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意法半导体(中国)投资有限公司
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e为事件,Handled为句柄
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先学走路!!孩子!
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在windows程序中,有各种各样的资源(窗口、图标、光标等),系统在创建这些资源时会为他们分配内存,并返回标示这些资源的标示号,即句柄[1]。
句柄指的是一个核心对象在某一个进程中的唯一索引,而不是指针。
句柄指的是一个核心对象在某一个进程中的唯一索引,而不是指针。
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我自己一直感觉这个东西是句并不知道对不对啊
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