魔兽世界里各种攻击产生的仇恨是多少?

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humthriller
推荐于2016-11-12
知道答主
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  关于仇恨:

  增加仇恨的途径:
  获得1点治疗量=0.5仇恨
  获得1点蓝=0.5仇恨
  治疗他人1点HP=0.5仇恨
  伤害输出1点=1点仇恨
  战士获得1点怒气=5点仇恨
  增加仇恨的技能:(非全部)
  德,挫志怒吼=42仇恨
  德,精灵之火=108仇恨
  战士,挫志怒吼=43仇恨
  战士,战斗怒吼=55仇恨
  猎人,驱散射击=600仇恨
  战士,英勇打击=145仇恨(其伤害未计算在内)
  战士,盾击(中断施法的那个)=180仇恨
  战士,破甲=261仇恨
  战士,复仇(防御姿态,挡格,招架,躲避,以后反击的那个)=315仇恨
  战士,复仇造成的晕=25仇恨
  战士,盾击(防御天赋31点的那个)=250仇恨

  减少仇恨的途径:
  术士女妖,安抚之吻=-165仇恨
  猎人宠,畏缩=-225仇恨
  德,畏缩=-600仇恨
  猎人,逃脱=-405仇恨
  贼,佯攻=-800仇恨(加天赋为880/960)
  牧师,渐隐=-820仇恨(渐隐无法真正的减少仇恨,一旦从渐隐中出来,820点仇恨马上回到牧师身上)

  影响最终仇恨值的因素:
  全职业:
  拯救祝福:减少仇恨30%
  宁静图腾:减少仇恨20%
  战士:
  战斗姿态:减少仇恨20%
  狂暴姿态:减少仇恨20%
  防御姿态:增加仇恨30%
  挑衅:增加仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
  德:
  熊形态:增加仇恨30%
  野兽本能:增加熊形态仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
  重击(Maul,熊形态击晕的那招):增加仇恨75%
  重击(Swipe,熊形态攻击3个目标83点伤害的那招):增加仇恨75%
  微妙(Subtlety,5点天赋减治疗仇恨的那个):减少治疗仇恨4%/8%/12%/16%/20%
  圣骑:
  正义狂怒(Righteous Fury,加神圣魔法仇恨的那招):增加仇恨60%
  强化正义狂怒(3点天赋):增加正义狂怒效果16%/33%/50%
  圣骑的治疗法术少产生仇恨50%(职业特性,不需要任何魔法或技能)
  法师:
  奥术精要(Arcane Subtlety,2点天赋):减少奥术攻击性魔法仇恨20%/40%
  冰霜联结(Frost Channeling,2点天赋):减少冰霜攻击性法术仇恨10%/20%/30%
  火焰之魂(Burning Soul,2点天赋):减少火焰攻击性法术仇恨15%/30%
  牧师:
  暗影共鸣(Shadow Affinity,3点天赋):减少暗影法术仇恨8%/16%/25%
  Silent Resolve(5点天赋):减少法术仇恨4%/8%/12%/16%/20%
  心灵震暴:仇恨加100%
  术士:
  恶魔大师:当带小鬼的时候,减少仇恨4%/8%/12%/16%/20%
  灼热之痛:仇恨加100%
  萨满:
  治疗祝福(3点天赋):减少治疗仇恨5%/10%/15%
  大地冲击(Earth Shock):仇恨加100%
  贼:
  任何情况下产生的仇恨减少20%(职业特性,不需要任何魔法或技能)

  令怪改变目标的条件(OT):
  1 嘲讽,群嘲,等。
  2 处于怪近战可以攻击到的距离,你的仇恨高于怪当前目标10%。
  3 处于怪近战距离之外,你的仇恨高于怪当前目标30%
  4 怪当前目标死亡,假死,消失,等。
  5 怪当前目标处于攻击范围之外,例如用德的捆,捆住怪,则怪只攻击近战距离里仇恨最高的。
  6 怪当前目标成为不合法的目标,例如,MT被控制,恐惧,被变长颈鹿,被变青蛙,或被敌对的贼凿击。

  仇恨来源于5个渠道,任何1点仇恨都逃不出这5个渠道,他们是:
  1 特殊技能产生的额外仇恨。类似术士分流之类的自我伤害技能,只要事后接受了治疗也应该算是产生额外仇恨的技能。
  2 伤害输出职业产生的伤害。
  3 敌方产生的伤害。
  4 恢复性的技能,物品。每5秒回复x点HP,或者每5秒回复x点蓝,这些效果都有仇恨。
  5 战士产生怒气。
  任何仇恨都来自这5个渠道。但存在很多影响最终仇恨值的因素。这些因素会放大和缩小仇恨,但不能产生仇恨。
  想象最理想的情况:
  1 伤害输出的职业尽情地输出而不死亡。
  2 保证第1条的情况下,MT承受尽可能最小的伤害,把治疗职业的治疗压力减到最低。治疗职业有尽可能多的时间,蓝,进行伤害输出。
  为了满足第1点则需要不发生OT的情况,MT拥有尽量高的仇恨而不死,不被恐惧,变羊等,输出职业拥有尽量低的仇恨。
  输出职业仇恨最小化:
  1 减少仇恨的技能,物品等。
  2 尽量不要使用产生额外仇恨的技能
  3 尽量不要受伤害(尽量不要接受治疗)
  4 尽量不要使用恢复性的技能,物品。
  5 尽量不要产生怒气。
  要MT不死则要求MT受到尽可能少的伤害。
  MT仇恨最大化:
  1 产生仇恨的额外技能,物品等。
  2 尽量输出伤害。
  3 尽量承受敌方输出的伤害。
  4 尽量使用恢复性的物品
  5 产生尽可能多的怒气。
  转载自猫扑网

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百度网友745ac79
2007-10-17 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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法系的如果伤害一样的话是暗影系仇恨最大其次是火,自然和神圣记不清了,冰是最后,物理的就要看伤害和技能的仇恨亮,嘲讽,破甲最高,下个插件里面有仇恨列表很清楚的
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后奇思62
2007-10-17 · TA获得超过309个赞
知道答主
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无法说明,仇恨是由你造成的伤害量计算的(特殊增加额外仇恨的技能不算,,不是按攻击种类区分的
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听姥姥的话
2007-10-17 · TA获得超过120个赞
知道答主
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除了伤害外,有的技能仇恨是特别高的。
比如,战士的破甲嘲讽,MS控制怪等仇恨都很高。对己方战友的治疗也会有仇恨(根据治疗量的大小)
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lgt198771
2007-10-18 · TA获得超过102个赞
知道小有建树答主
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这个问题
问暴雪去
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