求助魔兽世界中狂暴战士的一些疑问,和在网上查到攻略中令人费解的一段话。
请问4.32版本下一般的狂暴战暴击是多少?不是说最牛只是说正常的。比如我现在暴击是30%。现在版本下,听某些人说命中大于8%,但是通过插件把鼠标移到命中一栏显示的对85级...
请问4.32版本下 一般的狂暴战暴击是多少?不是说最牛只是说正常的。 比如我现在暴击是30% 。现在版本下,听某些人说命中大于8%,但是通过插件把鼠标移到命中一栏 显示的对85级目标未命中几率就差不多百分之10以上了,这个百分之8难道只的是boss级未命中的几率么,我目前面板命中是15%以上了,这个级别的命中打boss算是合格的命中属性不?
另外则是看网上攻略某段话:“物品等级高的装备总是会获胜,但是你可以在同等物品等级的装备中选择属性搭配好的”。注意这句话不是随便说说,而是真有出处,大家可以百度一下,这句话让我崩溃,因为一直以来我都是看属性生存的,一个低等级力量较低我不太介意因为他的属性是命中和暴击,而某件高等级的装备写着精通和急速,于是乎,按照他说的,那么高等级的装备就肯定打得高,那岂不是拿不到好的副本装,直接一身390军装进本就完事儿了,肯定要比380副本装备打得高,那我候累的,而且这样除了下副本还能打战场,征服点数混到了,弄点403的装备,岂不能藐视一部分团队副本装备了?所以我对这句话很费解。 展开
另外则是看网上攻略某段话:“物品等级高的装备总是会获胜,但是你可以在同等物品等级的装备中选择属性搭配好的”。注意这句话不是随便说说,而是真有出处,大家可以百度一下,这句话让我崩溃,因为一直以来我都是看属性生存的,一个低等级力量较低我不太介意因为他的属性是命中和暴击,而某件高等级的装备写着精通和急速,于是乎,按照他说的,那么高等级的装备就肯定打得高,那岂不是拿不到好的副本装,直接一身390军装进本就完事儿了,肯定要比380副本装备打得高,那我候累的,而且这样除了下副本还能打战场,征服点数混到了,弄点403的装备,岂不能藐视一部分团队副本装备了?所以我对这句话很费解。 展开
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狂暴战的主要输出来源于两部分:主手平砍、技能攻击。
目前版本的命中几率中,副手完全命中需要25%的命中几率,这几乎是完全无法达成的,而且要堆的话就会浪费对于狂暴战来说同样重要的暴击属性。所以只要主手的平砍无未命中,技能无未命中即可,因此只要命中保证8%即可。
对于近战输出来说,在命中之外还有一个属性你没有提到,叫做精准,影响了你的一切输出方式的目标对你的这些动作的招架、躲闪和格挡几率,怪物无法招架和格挡来自背后的攻击,但是可以躲闪,所以需要把精准堆到26,使boss级别的怪物无法躲闪。
第二点,物品等级高的装备总是会获胜,这句话是针对同一用途的装备来说的。PVE跟PVP两种用途的装备这句话不适用。至于你提到的命中暴击换成精通急速dps会下降一说,可以明确的告诉你,那是不可能的,因为一件装备的属性是不可能影响全局的,因为所有的属性都可以重铸,无非就是多花点钱。但是主要属性“力量”是要一点点的堆上去的,物品等级高的装备力量一定高,所以必须要换下来,当然,同等的装备中有更合适当前天赋的装备时,不妨等掉落吧。
目前版本的命中几率中,副手完全命中需要25%的命中几率,这几乎是完全无法达成的,而且要堆的话就会浪费对于狂暴战来说同样重要的暴击属性。所以只要主手的平砍无未命中,技能无未命中即可,因此只要命中保证8%即可。
对于近战输出来说,在命中之外还有一个属性你没有提到,叫做精准,影响了你的一切输出方式的目标对你的这些动作的招架、躲闪和格挡几率,怪物无法招架和格挡来自背后的攻击,但是可以躲闪,所以需要把精准堆到26,使boss级别的怪物无法躲闪。
第二点,物品等级高的装备总是会获胜,这句话是针对同一用途的装备来说的。PVE跟PVP两种用途的装备这句话不适用。至于你提到的命中暴击换成精通急速dps会下降一说,可以明确的告诉你,那是不可能的,因为一件装备的属性是不可能影响全局的,因为所有的属性都可以重铸,无非就是多花点钱。但是主要属性“力量”是要一点点的堆上去的,物品等级高的装备力量一定高,所以必须要换下来,当然,同等的装备中有更合适当前天赋的装备时,不妨等掉落吧。
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