什么是移动应用移动应用的功能
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移动应用包含个人以及企业级应用,那么你对移动应用了解多少呢?以下是由我整理关于什么是移动应用的内容,希望大家喜欢!
移动应用的分类
消息应用
主要作为管理信息的接收载体。该类应用一般不独立存在,大多与企业使用的ERP、CRM、SCM等系统集成。可以及时传递 企业管理 各方面信息,达到提高效率降低成本和风险的作用。如:信用风险预警、收款通知、付款提醒、库存预警、审批通知、会议通知等。通常以短信形式不受终端限制。智能手机普及后,安卓和iPhone都已经支持消息推送,一定程度上已经可以替代短信。
现场应用
主要面向不固定工作场所的应用场景的信息化解决方案。如:销售人员、业务督导、服
务工程师、市场监控、物流送货等。典型应用有:门店销量采集、竞争情报采集、生动化采集、物流终端、服务终端等;现场类应用弥补了管理信息系统不能覆盖的业务群体。该部分应用大多需要与定位、条码/二维码、rfid等结合。
管理应用
主要面向企业管理人员,以加速管理流程和信息实时获取为主要目的。典型应用:业务审批、经营日报、业务分析等。
自助应用
主要面向企业员工,与企业实时互动。如:薪资查询、请假、换休申请、通知公告、培训、查找联系人、员工调查等。通常自助类应用需要与企业的HR等系统集成。
移动应用的特征
可用优先
移动应用要想引人注目其界面就必须注重可用性。而实现可用性的最好方式就是遵循 Facebook、Instagram 以及 Twitter 等流行应用的应用层次。当然,如果界面同时还可以做得很好看,那无疑就是锦上添花了。
保持简单
放眼 app 的大千世界总会有各种各样很酷很好看但很琐碎的小功能让你有抑制不住想要添加进自己 app 中去的冲动。请不要这么干。找出用户所需的最基本的东西,然后实现那几个功能就够了。我宁愿花 15 秒钟在应用上就能把想要做的事情做完也不愿去体验那些复杂的、自己没有兴趣的功能。
在把传统基于浏览器的系统转为移动应用时,要确保没有省略或隐藏原有的任何功能,无论该功能看起来是多么的微不足道。如果原有功能在移动应用上找不到,用户的体验会很糟糕。
减少点击
如果必须要让用户注册、登录或者填写表格,在设计上需尽可能减少点击次数。要求的信息要从简。如果登录需要额外的工作的话转化率就会急剧下挫。这是菜鸟设计师一再犯错的地方。吸引用户的机会稍纵即逝,如果体验糟糕的话,你也许就会跟用户永远错过。
可以定制
一定要确保有清楚的方式可以调整应用的设置:如颜色、字体大小等,如果这是个社交应用的话最重要的是隐私设置可调。用户可以根据个人喜好进行调整的地方越多,出错的几率就越低。而且即便你弄错了,用户调整回来就行了。
手机为本
如果你是做实体的小企业,我的建议是后退一步,记住移动设备的核心功能是什么。手机。让客户具备在与你的移动应用交互时通过电话与你联系的能力,对于提供一流的客户服务会很有帮助。
目标集中
app的目标用户更加集中,所呈现的内容应尽量符合这类用户需求。如果把pc端内容都试图搬进app,那么将失去大量的耐心用户。要充分把握移动用户的碎片化时间这个特点去组织安排适应性内容。
优化速度
保持应用流畅非常重要。用户对应用速度的耐受力很低。应用加载时不需要用户空等至关重要。这一点对于游戏开发来说相当重要,游戏体验主要就是速度问题。让用户等待很久,不是高质量游戏应该出现的情况。
移动应用的功能
社交登录
要让用户马上可以体验。使用 Facebook(QQ、微博等)单点登录技术解决方案,让用户可以使用自己的社交媒体登录到移动应用(并让其保持登录)。要一直让他们有办法能够获取自己的用户名 / 密码,或者在设置应用时提醒他们使用的是哪个社交网络。
统计分析
对于移动应用开发来说,分析组件是关键功能之一。小企业必须能够跟踪和识别自己的用户体验和行动。方位信息用户也喜欢跟踪和分析。收集到的这些数据对于应用更好地更新只会有好处。
游戏机制
游戏化使得用户交互踊跃,充满乐趣,从而增加应用的粘性。有趣、有价值、有竞争机制的应用永远都是赢家。
反馈系统
提供某种手段让用户反馈使用意见至关重要。形式究竟是按钮还是电子邮件链接都不重要,重要的是要让用户快速 报告 bug,让他们提供建议或提出批评。知道你对其反馈持开放态度用户会感激的,同样你也会感激这些用户,因为他们的意见能够帮助你改进应用。
离线能力
移动应用的分类
消息应用
主要作为管理信息的接收载体。该类应用一般不独立存在,大多与企业使用的ERP、CRM、SCM等系统集成。可以及时传递 企业管理 各方面信息,达到提高效率降低成本和风险的作用。如:信用风险预警、收款通知、付款提醒、库存预警、审批通知、会议通知等。通常以短信形式不受终端限制。智能手机普及后,安卓和iPhone都已经支持消息推送,一定程度上已经可以替代短信。
现场应用
主要面向不固定工作场所的应用场景的信息化解决方案。如:销售人员、业务督导、服
务工程师、市场监控、物流送货等。典型应用有:门店销量采集、竞争情报采集、生动化采集、物流终端、服务终端等;现场类应用弥补了管理信息系统不能覆盖的业务群体。该部分应用大多需要与定位、条码/二维码、rfid等结合。
管理应用
主要面向企业管理人员,以加速管理流程和信息实时获取为主要目的。典型应用:业务审批、经营日报、业务分析等。
自助应用
主要面向企业员工,与企业实时互动。如:薪资查询、请假、换休申请、通知公告、培训、查找联系人、员工调查等。通常自助类应用需要与企业的HR等系统集成。
移动应用的特征
可用优先
移动应用要想引人注目其界面就必须注重可用性。而实现可用性的最好方式就是遵循 Facebook、Instagram 以及 Twitter 等流行应用的应用层次。当然,如果界面同时还可以做得很好看,那无疑就是锦上添花了。
保持简单
放眼 app 的大千世界总会有各种各样很酷很好看但很琐碎的小功能让你有抑制不住想要添加进自己 app 中去的冲动。请不要这么干。找出用户所需的最基本的东西,然后实现那几个功能就够了。我宁愿花 15 秒钟在应用上就能把想要做的事情做完也不愿去体验那些复杂的、自己没有兴趣的功能。
在把传统基于浏览器的系统转为移动应用时,要确保没有省略或隐藏原有的任何功能,无论该功能看起来是多么的微不足道。如果原有功能在移动应用上找不到,用户的体验会很糟糕。
减少点击
如果必须要让用户注册、登录或者填写表格,在设计上需尽可能减少点击次数。要求的信息要从简。如果登录需要额外的工作的话转化率就会急剧下挫。这是菜鸟设计师一再犯错的地方。吸引用户的机会稍纵即逝,如果体验糟糕的话,你也许就会跟用户永远错过。
可以定制
一定要确保有清楚的方式可以调整应用的设置:如颜色、字体大小等,如果这是个社交应用的话最重要的是隐私设置可调。用户可以根据个人喜好进行调整的地方越多,出错的几率就越低。而且即便你弄错了,用户调整回来就行了。
手机为本
如果你是做实体的小企业,我的建议是后退一步,记住移动设备的核心功能是什么。手机。让客户具备在与你的移动应用交互时通过电话与你联系的能力,对于提供一流的客户服务会很有帮助。
目标集中
app的目标用户更加集中,所呈现的内容应尽量符合这类用户需求。如果把pc端内容都试图搬进app,那么将失去大量的耐心用户。要充分把握移动用户的碎片化时间这个特点去组织安排适应性内容。
优化速度
保持应用流畅非常重要。用户对应用速度的耐受力很低。应用加载时不需要用户空等至关重要。这一点对于游戏开发来说相当重要,游戏体验主要就是速度问题。让用户等待很久,不是高质量游戏应该出现的情况。
移动应用的功能
社交登录
要让用户马上可以体验。使用 Facebook(QQ、微博等)单点登录技术解决方案,让用户可以使用自己的社交媒体登录到移动应用(并让其保持登录)。要一直让他们有办法能够获取自己的用户名 / 密码,或者在设置应用时提醒他们使用的是哪个社交网络。
统计分析
对于移动应用开发来说,分析组件是关键功能之一。小企业必须能够跟踪和识别自己的用户体验和行动。方位信息用户也喜欢跟踪和分析。收集到的这些数据对于应用更好地更新只会有好处。
游戏机制
游戏化使得用户交互踊跃,充满乐趣,从而增加应用的粘性。有趣、有价值、有竞争机制的应用永远都是赢家。
反馈系统
提供某种手段让用户反馈使用意见至关重要。形式究竟是按钮还是电子邮件链接都不重要,重要的是要让用户快速 报告 bug,让他们提供建议或提出批评。知道你对其反馈持开放态度用户会感激的,同样你也会感激这些用户,因为他们的意见能够帮助你改进应用。
离线能力
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恒拓高科
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