普通模式巨龙之魂 老二撞球问题
主要问问撞球后球的走向是怎样的?球是往撞球的人面对的方向去还是物理对称折射啊?撞球时候一个人在前面顶着,其他人分担伤害好?还是大家站成一排好。今天团了两个钟头也没撞过去,...
主要问问撞球后球的走向是怎样的?球是往撞球的人 面对的方向去 还是物理对称折射啊?
撞球时候一个人在前面顶着,其他人分担伤害好?还是大家站成一排好。
今天团了两个钟头也没撞过去,主要是方向把握不好。希望有实战经验的朋友回答下;拜托解答得详细点,解释下原因。能成功解决问题的话追加金币哦。 展开
撞球时候一个人在前面顶着,其他人分担伤害好?还是大家站成一排好。
今天团了两个钟头也没撞过去,主要是方向把握不好。希望有实战经验的朋友回答下;拜托解答得详细点,解释下原因。能成功解决问题的话追加金币哦。 展开
4个回答
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对的,撞球的原理就像乒乓球。
用鼠标点那个球,仔细看地上会有一个小红圈,那个大概就是球的模型,按照那个去撞肯定不会错的。
不过实际操作起来并没有想象中复杂。只需要掌握大致的位置就好。
我们团过的时候是组团撞的,近战一组,远程一组。开场时t要拉着boss面朝人群,保证boss,t,近战,远程在同一条直线上。这样球就会出现在远程组和近战组中间,然后t再拉着boss转身背对人群(必须背对人群)。想让boss吃球时就让近战散开,不需要输出,不要因小失大。如果撞球时出现偏差,我们选择的是让远程组调整位置,就是沿着水池(好像是水池,反正就是外围的大圈)向左或向右移动,很简单,指挥也很好喊。真出现球特别偏的情况可以让春哥火法各种风骚去单撞,然后近战组,远程组再调整位置,保证boss,近战,远程在同一条线上。
进了p2就是集合团刷分配减伤就好了。只要撞球时团队配合默契,这个boss没什么压力的。
希望能有所帮助。
用鼠标点那个球,仔细看地上会有一个小红圈,那个大概就是球的模型,按照那个去撞肯定不会错的。
不过实际操作起来并没有想象中复杂。只需要掌握大致的位置就好。
我们团过的时候是组团撞的,近战一组,远程一组。开场时t要拉着boss面朝人群,保证boss,t,近战,远程在同一条直线上。这样球就会出现在远程组和近战组中间,然后t再拉着boss转身背对人群(必须背对人群)。想让boss吃球时就让近战散开,不需要输出,不要因小失大。如果撞球时出现偏差,我们选择的是让远程组调整位置,就是沿着水池(好像是水池,反正就是外围的大圈)向左或向右移动,很简单,指挥也很好喊。真出现球特别偏的情况可以让春哥火法各种风骚去单撞,然后近战组,远程组再调整位置,保证boss,近战,远程在同一条线上。
进了p2就是集合团刷分配减伤就好了。只要撞球时团队配合默契,这个boss没什么压力的。
希望能有所帮助。
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楼主你好、督军的战斗要分近战组和远程组、叫你们团长在boss面前标记一个绿色光柱、是近战组站的、然后在你们原先团队集合的那个地方标记个光柱给远程组站、再在boss右上方50码处标记一个光柱、给撤离的近战组站、出球的位置好与坏关键看T是怎么拉的、近战组和远程组要做的就是抱团接球、只要两个组移动的位置不大、球就不会偏离太大、千万记住、一个人去撞球等于灭团、
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撞球基本上算是直线来回运动 但是会有偏差 建议看球位置灵活变动位置 只要周围有人分担伤害就好 ;
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撞球和皮乓球一样。球是2点直接直线运行,而两点就在你们队友之间的默契
劲量一起分摊伤害 ,T除外。
劲量一起分摊伤害 ,T除外。
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