为什么有很多男生打游戏就可以很快乐?
玩游戏是因为好玩才去玩的啊,不要因为别人玩得开心而去玩!如果看剧开心就去追剧,如果淘宝开心就去购物,如果睡觉开心就躺着!
我开始玩游戏那会儿就是异类了,周围女生顶多玩玩QQ宠物的时候,我沉迷暴力摩托,还和男生局域网打打CS……我是真的热爱游戏的玩家,虽然自己绝对算不上高玩,但我会把优质的游戏当成艺术品一样对待,游戏真得能使我快乐。(有兴趣可以看看我的其他回答,欢迎一起交流游戏!)
现在女性玩家增多,一方面是游戏的发展,国内政策对游戏限制减少,使游戏也更具普遍性;另一方面,是游戏的社交作用。
我好友列表有不少因为异性才去玩游戏的女生,因为喜欢的异性热衷玩某游戏,于是也开始接触游戏。长期下来,这些不是发自内心喜欢游戏的人,从游戏上得到的反馈大部分是负面的。(于是,为了我自己空间及朋友圈清净,这些人消失在我的列表中了。)
玩戏当然快乐啦,小时候用诺基亚玩个贪吃蛇和俄罗斯方块,我能玩一下午(时代的眼泪啊)。
因为可以在游戏找到快感,所以很多男生喜欢打游戏,打游戏是他们最快乐的事情
1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。
2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。这部分人中,男生占的比例是最大的。
3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。这部分人中,男女是一样的。
4、很多科学研究证实,女性的自制能力确实要比男生强,由于受雌性激素影响和其他一些女性化激素影响,女性的自我控制能力是比男生要强的。所以男生比女生在玩游戏上其实是更容易上瘾的。但是女生由于压力小、好奇心比男生小、而大多自己的自制力也比男生强,所以不会太容易喜欢打游戏,也找不到打游戏的快乐。
是的,好多男生打游戏就可以很快乐,甚至自己女朋友都很难把他在游戏拉出来。
首先,就是背景音乐。
音乐表达的是最真实最深层的情绪情感 ,而一款游戏所表达的情绪情感始终是依靠贯穿于整个游戏中的背景音乐传递给玩家,引起玩家的共鸣。
游戏是一个完整的世界,音乐不可或缺。美妙的音乐背景结合人物 、场景和故事剧情 ,有助于提升玩家的游戏感,带来视听共享。
在游戏音乐出现的早期 ,因受到硬件条件等限制,只能使用单轨m idi音乐,后来逐步发展到多位音轨。80后一代儿时的经典作 《超级马里奥》、 《魂斗罗》、 《街头霸王 》、 《坦克大战》等,每款产品的背景音乐。都会让人记住其简单的旋律,经久不忘。
电子游戏的核心就是剧情动画,它是玩家愿意玩游戏并且持续玩下去的源动力,一个没有好的剧情动画的游戏就如没有思想灵魂的人一样,缺乏活力难以长久。
剧情推动着游戏的进程,将各种各样的任务连接起来为玩家展示游戏设计人员所描述的世界。一个好的游戏必定有吸引人的动画剧情,这种游戏剧情就像是一部制作精美的电影,让玩家不知道不觉把自己当成游戏中的角色。
游戏就是给玩家匮乏的内心以满足感,让玩家去释放内心的情绪。剧情动画就是将故事给玩家听,通过设置一系列的任务来增强玩家的代入感,并且辅之以文字、声音、视频等因素来增加玩家的真实感,随着玩家完成故事路线来一步一步将内心释放出来,将自己置身于游戏的世界中来满足自己。
动画剧情吸引玩家的原因就在于它能够将玩家带入梦想中的世界中去,能够在虚拟世界实现自己的梦想也是一大享受,而高品质的游戏就在于它不仅仅是幻想的而且也符合现实生活的逻辑。
和小说、电影相比游戏更加具有代入感,小说纯粹靠人们的想象,电影则是通过视听效果给人们刺激,而游戏不仅通过视听还通过实际的操作给人们代入感更强,可以说游戏创造了一个虚幻的世界来实现玩家在现实中无法完成的梦想。
兴趣就不用多做解释了,何为正反馈?
简单来说,就是你从你做的这件事中获得了快感与收获。
说到正反馈最简单的例子,就是嗑瓜子。为什么那么多人喜欢嗑瓜子,而且一磕就容易停不下来。
因为嗑瓜子这件事,实际上就是一个不断给你正反馈的过程。
并目这个正反馈循环的周期只有短短的几秒钟,所以人们很容易在嗑瓜子这件事中寻求到快
感。
为什么大多人都讨厌学习。
因为学习本质上是一个正反馈周期十分漫长,且并不显著的过程
你并不能保证,你做完这套练习题,马上去考试就能考取好成绩。
甚至有可能你辛辛苦苦学了一个学期,最后的期末考试成绩依旧不尽如人意。
试试看,如果老师告诉你,你做完这练习题,你下次考试保证能提高20分。
我相信会有更多的人爱上学习
同理,生活中很多需要长年累月的练习、重复的工作,大都是枯燥乏味的。
你学习弹钢琴,你今天练习了三个小时,很难说你的钢琴水平就有了多么显著的提升。
必须得是你日复一日,年复一年的苦练,最终在不知不觉中,你才会发现原来我的钢琴水平相比较
于初学的时候,进步了这么多。
然而,这个苦练的过程,却是极其枯燥无趣的。
试想,如果在钢琴上给你安置一个经验条。你毎天练习过后,经验条都会涨一点。
那么我觉得你对于练习钢琴这件事可能就没有原先那么厌烦了。
而游戏,就是把正反馈这一理论,充分具象化,利用到极致的一项伟大发明。
无论是角色人物的成长、经验条的设定、技能的解锁、装备的积累,亦或是闯关游戏通关之后的奖励、竞技游戏中段位、排位分数的设定。
实际上都是不断给玩家正反馈的一个过程
再辅之以华丽的特效,精美的画面,玩家便会在游戏中收获非常爽的正反馈。
并目这个正反馈的循环期相比较与其他枯燥的工作,是十分短的。
再多说一点
为什么要强调男人爱玩游戏。
因为恕我直言,大多数女孩子在早些年是没有接触过优秀的游戏的。
我也是时至今日才知道,很多女孩子早些年没有机会玩电脑游戏(小女生很少去网吧),少部分家
里有电脑,玩过的电脑游戏,大部分都来自于4399
所以在她们心中,游戏很无聊,不好玩
4399上都是些什么游戏?那里的大部分游戏根本谈不到给玩家爽快的正反馈这个层面。
在当年,哪怕是小学生,偷偷去上网吧,玩的也是CS、血战上海滩、流星蝴蝶剑这种游戏。4399是从来不在考虑范围之内的。
现如今,因为王者荣耀等一系列手游的崛起,所谓的网瘾少女越来越多。
不是因为她们以前不爰玩游戏,现在爰玩了。而是因为当年没有如今这么便捷又好玩的游戏给她们玩。
为什么很多男生觉得打游戏就可以很快乐?这简直是世纪难题啊,男生为什么会觉得打游戏比交女朋友重要,在游戏中他们能得到什么?说实话身为一个妹子,我不知道打游戏除了消磨时间,升级、完善装备之外有什么好快乐的。我玩游戏的初衷是基于游戏的动画制作非常精美,但是我不知道男生玩游戏的初衷是基于什么。
高中的时候就认识了几个很爱打游戏的男生,那时候整天忙着学习完全不知道游戏为何物,那时候他们打的是叫《魔兽世界》的游戏,说实话我到现在都不知道《魔兽世界》是什么游戏,后来进了一家游戏加速器的软件公司才大概有点了解。那时候每天在班上老师先批评的一定是那几个爱玩游戏的,一个个眼眶黑得像去做贼,一下课就趴着课桌上睡觉,雷打不动的那种,然后睡到老师到教室之后才起来,那时候我就想还有比学习还重要的事情。虽然我是学渣,但是并不妨碍我是个爱读书的。
我姐姐整天叫我姐夫跟她一起打王者,然后打输了,我姐就怪我姐夫,不然就骂队员,然后他们队里的几个开始互相对骂。每天都是这样的模式,不是你嫌我菜就是我嫌你菜。虽然很多人喜欢这款游戏,但是作为宝妈我完全没时间花在游戏上,我的时间贡献给了花朵,每天想着什么时候能翘着二郎腿,喝着高山红茶,吃着小零食等花朵长大赚钱给我花。然后,现在花朵才刚开始上幼儿园,实在很头大。
虽然有些男生觉得打游戏很快乐,但是我看他们在打游戏的时候并没有笑啊,难道他们的开心是藏在心里的,真的是有够深沉的。我有个胖子同事,有一天来上班11点多还没来,我就私下问他是不是请假了,他就跟我说在路上了。午休的时候我说今天怎么那么晚,他说昨晚看游戏视频看太晚了,早上闹钟还坏了。我说什么时代了还在用闹钟,他说手机有辐射。我说你看一个晚上的游戏视频不怕辐射,睡了几个小时就怕辐射了。我就惊呆了,男生的思维恕在下无法理解,把我惊得一口水差点喷出来,所幸没有成为被口水呛没了的第一人。
前阵子帮同学介绍了个对象,然后女方要我问男方游戏重要还是女人重要,我一想这是个送分题啊,肯定选女人啊。但是那男生给我的回答让我每当夜深人静的时候就无法释怀,他说为什么现在还有脑残女问这种问题。所以,我本想转副业当红娘的愿望落空了,还是踏踏实实当打工人,打工人!打工魂!我默默在心里想难道女朋友比打游戏还香。我有个同学经常跟我说差点被他老公气得狗带,叫他带孩子的时候还是沉浸在游戏里,实力演绎我就是木头人,我同学说当木头人没有比他更合适的。
然后我又问了认识的男生说打游戏开心吗?打游戏快乐吗?他们全部用一副看傻子的样子看着我,我就想难道我问题问的不够深刻,一定是我肤浅了,然后我就偷偷看他们打游戏时候的表情,发现他们打游戏的时候像上战场,打赢了感觉他就是最牛的,然后看到他嘴角偷偷上扬,打输了他能像骂街的大妈,我感觉那火都快烧到我这边了,我还是先逃为妙,不管啥三十六计,逃得快才是王道。
后来,我总结了下,男生确实是打游戏会快乐,不过快乐要有基础的,就是要打赢,打输了谁也快乐不起来。女朋友虽然香,但是没有游戏香。现在男生们又开发了一种新技能就是在游戏里找女朋友,带女朋友一起游戏、上段位,爱情游戏两不误,贼牛了。