什么是汽车的A面设计和CAS,究竟是在做什么样的工作?
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CAS和A面都是造型数字化的一部分,CAS更倾向于前期,造型平面效果转化,CLA更倾向于后期,工程验证、精细化。整个造型数字化的最终输出物为A级曲面。做的工作是把设计师在纸上的图转化为三维模型,油泥师则按照这个模型刮油泥,之后就是扫描油泥,最后用油泥数据来做A面。
当然CAS和CLA有时侯工作重复,有时也不太区分的开;CAS设计师更需要造型师的想象力,CLA设计师更需要工程师的严谨,两者的工作都建立在同一的建模体系内。
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A设计是在汽车设计领域这是一个极为重要的概念也是汽车设计师和A面师的必备技能,CAS指的是具备很高质量的曲面,所谓曲面的质量在视觉上的直观表达就是非常光顺、没有褶皱和无理由的不连续。
从数学上说,CAS指的是各个分面之间具备G2级连续性以及曲率半径跳跃小于一定值的曲面。G2连续是必备的,但是曲率跳跃则是各个车厂的要求不一样。其中GM的要求比较低,是0.05mm,丰田次之,是0.03mm,BMW和VW的要求最高,达到0.02mm。
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