请问能不能用MAYA中的NURBS按照一个或者多个polygong模型的形状自动生成NURBS模型? 如果不能的话,手动怎

我现在有个polygongs的人体模型,但是UV很混乱,我也不会分UV,我想用NURBS复制这个模型就能避开分UV的工作了,谁会教教我。。。另外,我打算把MAYA升级到2... 我现在有个polygongs的人体模型,但是UV很混乱,我也不会分UV,我想用NURBS复制这个模型就能避开分UV的工作了,谁会教教我。。。 另外,我打算把MAYA升级到2012版本的,请问这个版本与上一版本有什么改进,好用吗? 展开
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python_kn
2012-02-12 · TA获得超过346个赞
知道小有建树答主
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可以把polygongs物体转换成NURBS的,但我提醒你NURBS虽然不用分UV但你要是贴图的话,效果会让你疯掉,2012没啥大的改进就是界面变黑了,可以自主调节界面,API和python被优化过了,还有2012现在更吃内存了,我建议你用2009
百度网友10c6f617a
2012-02-13
知道答主
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现在制作模型很少用NURBS了,曲面建模也需要分UV而且很麻烦,而且曲面对于后面的工作 比如动画还有很多不好解决的地方,
模型的布线不好你可以使用拓扑插件重新拓扑,分uv也可以使用插件 其实maya中的命令也很好用

2012版对于之前的版本区别不大 好多地方改的和max很像了,因为现在都是一个公司了,我用2009比较好用 而且相关的插件 都可以找到
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