暴击伤害减免和免暴的意思
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减暴属性解答
减暴属性可以通过功法、装备来提升属性,减暴对角色对战来说非常重要,因为它可以减少暴击所造成的伤害。
减暴:减免角色受到攻击,造成伤害时的暴击概率。
1、减暴属性是可以减少对手攻击时所触发的暴击伤害,这里是暴击概率,可不是暴击伤害哦,通过减少暴击概率从而可以减少暴击伤害次数,对于对战来说很好。
2、比如当对手攻击你时,本来是可以触发暴击伤害的,而你有免爆属性,他就可以很好的减少对手暴击触发次数,从而pk对战胜率会大大提升。
就是可以减少怪物对你的暴击率,通俗点说就是说你受到的怪物伤害会减少,掉血不会那么大
首先说暴击值,暴击值说简单点就是暴击的出现概率,即暴击率。在个人属性面板中我们可以看到具体的数值(如下图),2490的暴击值则暴击率为24.90%。在酒馆喝酒有时候能够获得暴击值,这是一个很不错的属性加成,也能提升一点功力。另外装备的一些开光属性也会出现一些加暴击率的,一般都是武器或者首饰才有这样的属性。暴击的出现有概率,所以并没有攻击强度来的直接,因此,加攻击强度的装备也许会更好。
除了装备能加暴击外,某些套路或者心法也可以加暴击率。例如醉拳的【洞宾提壶】开启后可获得百分百暴击,唐门心法、轰雷心法等也能提升暴击率。而暴击打出的伤害相信大家也都明白,这酸爽~~
然而其实修像醉拳这样有百分百暴击的套路,自身属性中的暴击率就不是很重要了,更重要的是暴击伤害。这里的暴击伤害不是简单的双倍伤害,而是要靠内功、装备、宝物等叠加上去的,暴击伤害值越高,打出的输出也就越恐怖,被醉拳的嘘嘘嘘推过就深有体会了。
另外有关暴击的还有暴击值减免和暴击伤害减免,这偶比较好理解。暴击值减免就是减少对手的暴击率,而暴击伤害减免就是字面上的意思。总而言之,暴击是很重要的一个属性,暴击率和暴击值尤为重要。而这两种属性的侧重点则需根据玩家的具体需求来选择啦!
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减暴属性可以通过功法、装备来提升属性,减暴对角色对战来说非常重要,因为它可以减少暴击所造成的伤害。
减暴:减免角色受到攻击,造成伤害时的暴击概率。
1、减暴属性是可以减少对手攻击时所触发的暴击伤害,这里是暴击概率,可不是暴击伤害哦,通过减少暴击概率从而可以减少暴击伤害次数,对于对战来说很好。
2、比如当对手攻击你时,本来是可以触发暴击伤害的,而你有免爆属性,他就可以很好的减少对手暴击触发次数,从而pk对战胜率会大大提升。
就是可以减少怪物对你的暴击率,通俗点说就是说你受到的怪物伤害会减少,掉血不会那么大
首先说暴击值,暴击值说简单点就是暴击的出现概率,即暴击率。在个人属性面板中我们可以看到具体的数值(如下图),2490的暴击值则暴击率为24.90%。在酒馆喝酒有时候能够获得暴击值,这是一个很不错的属性加成,也能提升一点功力。另外装备的一些开光属性也会出现一些加暴击率的,一般都是武器或者首饰才有这样的属性。暴击的出现有概率,所以并没有攻击强度来的直接,因此,加攻击强度的装备也许会更好。
除了装备能加暴击外,某些套路或者心法也可以加暴击率。例如醉拳的【洞宾提壶】开启后可获得百分百暴击,唐门心法、轰雷心法等也能提升暴击率。而暴击打出的伤害相信大家也都明白,这酸爽~~
然而其实修像醉拳这样有百分百暴击的套路,自身属性中的暴击率就不是很重要了,更重要的是暴击伤害。这里的暴击伤害不是简单的双倍伤害,而是要靠内功、装备、宝物等叠加上去的,暴击伤害值越高,打出的输出也就越恐怖,被醉拳的嘘嘘嘘推过就深有体会了。
另外有关暴击的还有暴击值减免和暴击伤害减免,这偶比较好理解。暴击值减免就是减少对手的暴击率,而暴击伤害减免就是字面上的意思。总而言之,暴击是很重要的一个属性,暴击率和暴击值尤为重要。而这两种属性的侧重点则需根据玩家的具体需求来选择啦!
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