王者荣耀中英雄皮肤会影响游戏平衡吗?

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吃吃喝莫吃亏9728
2022-06-13 · TA获得超过853个赞
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皮肤是否影响平衡,放下结论,我们先看看推导过程。用角色来举例,一个坦克,比如亚瑟吧。亚瑟初始血量3622,增加120的血量相当于增加了3.3%的血量。3.3%大概有多少,看数字可能不太直观,所以我简单的做了一个对比。

右侧多出来的一块就是有皮肤情况下多出来的血量,试问在这种血量的时候有多少人还敢不回城,在战斗中,这种血量下极限反杀或者逃生的几率又有多少。加攻击的皮肤效果就更容易看了,比如兰陵王,皮肤是攻击+10,兰陵王初始攻击171,10点攻击相当于增加了5.8%,而我们知道红buff增加的攻击则是20%。

我们指的平衡或者不平衡表面看的是有无皮肤的影响,深层原因则是这个 游戏 的容错率有多高。

简单的说,看似皮肤为你的英雄增加了3%的生命,而对线的一个走位失误,失去的可能甚至是30%的生命,即使没有那么严重,以攻击和体力的比例来看,对方多a到你1下,相当于你穿了2件还要多的皮肤失去了效果,更不要说挨技能了。没有任何人会因为多了那3%的生命,在二爷的大刀面前却不被劈死。

当然,我们说职业选手对战失误相对会少,不过对大多数人来说,每场比赛都不会那么完美,操作上,意识上总会有失误,有的是可以察觉的,有些是失误了自己也浑然不觉的,这些都比一个皮肤对战局的影响要大得多。

所以说,购买皮肤更多的出于对角色的喜爱,它的作用并没有左右大多数人对战中的平衡性,而多出那120的生命,不过是腾讯使用的一个掏你腰包的小伎俩罢了。

看到题主问题,阿阳陷入沉思。

首先,阿阳想问问的是,你买皮肤是为了那一点加成吗?我想,大部分的人的答案是,不,我买这款皮肤是因为他帅气她漂亮。

究竟皮肤对 游戏 会不会造成平衡影响呢?我们先看数据,以射手的皮肤加成看,

物理输出的皮肤都是加10点攻击,这10点攻击能够干什么呢?

程咬金的基础血量是3437,

后羿的基础攻击是161,

按照我们最理想化,不算防御抵抗,程咬金有3437血量,后羿普通攻击161,算上皮肤的10点,那就是171,在前期来讲,这多10点的攻击,也就多打10点血,但是不要忘记,肉类英雄回血量很快的,所以这10点攻击加上去的伤害,对程咬金的影响微乎其微。

也有人会说,万一最后就差那么点攻击击杀对方呢?这种概率,有,但是,非常非常非常低,还是以目前理想化数据来讲,后羿打程咬金,不加成,3437除以161等于21.3478261,也就是说,普通A需要22下打死程咬金,加成之后,3437除以171等于20.0994152,普通A需要21下打死程咬金,这里看出来,是需要多打一下才打死。但在 游戏 当中,对方不是站着给你打的,所以,这样的概率遇到的非常低。

这种加成,主要还是对低端局前期有一点小小的影响,大家都没铭文,这10点攻击打过来还有一点点痛,但是,越到后期,10点的加成就越无力。攻击都是上百上百的加,这10点,还真不够看的。

就阿阳个人想法,皮肤上的这点加成,对 游戏 平衡并不能造成影响,况且, 游戏 还有铭文呢,这个对人物属性加成更多呢,所以啊,皮肤什么的 ,只要负责漂亮就好了,有没有加成,其实真的无所谓。

不知道小伙伴对此看法有何意见呀!今天我包下了G港,我们去那里交(tiao)流(xi)交(tiao)流(xi)。

王者荣耀里面皮肤影响平衡最大的就是王昭君的凤凰于飞

有凤凰于飞皮肤的王昭君二技能冰冻范围远远超过没有皮肤的王昭君二技能范围,而王昭君史诗皮肤偶像歌手的二技能冰冻范围跟没有皮肤的王昭君二技能范围是一样大,有凤凰于飞皮肤的可以去对比一下,二技能范围变大了一圈就意味着控人越容易,逃脱更难。我认为这是很不公平的皮肤

微末的属性加成并不能影响战局胜负,强者恒强,弱者恒弱。

技术才是最重要的。

虽然有些时候这多出来的一点属性确实能够挽救你的小命,可这依然不能左右胜负。

首先一点,愿意花钱购买皮肤的人,有几个是冲着那10点属性点去的呢?无非是追求个性化,满足一下虚荣心,还有对这个英雄人物的喜爱,这个属性点的加成完全是次要的,对 游戏 的平衡性影响实在有限,起码本人是没有这方面太大的感觉,对于皮肤的概念也只是好看,惊艳,至于属性点完全都是忽略了,这方面来说还不如一套专属铭文实在 。
有些皮肤可以直接用点券购买,而有些是在特定时间或者特定条件下才可获得,有的更是拿钱也难以买到,这也是商家的盈利手段,既满足了部分玩家追求个性化差异化的心理,也让商家赚的盆满钵满,大家都获得了自己想要的东西。
当然也有一些皮肤据说有隐藏属性,这点无从考究,
过于是视觉特效造成的误差吧,不过好的皮肤确实给人的视觉体验不一样,比如吕布的天魔缭乱,使用者会莫名的增强自信,也给对手造成了很大压力,看起来就很吊有木有 。
也有一些玩家玩 游戏 不愿意花钱,这也很正常,丝毫不影响 游戏 体验,只要你技术够了,那么一点属性根本不会对 游戏 胜败造成影响,这个 游戏 还是看个人技术还有队友 。

我觉得不会,原因超级简单,王者荣耀的开发团队是一群非常懂 游戏 的人,如果影响,还会这么做吗,当然有人会站出来跟我扛,皮肤可挣钱了,他们不是为了 游戏 是为了钱,但事实上,在商业利益面前,没有人愿意放弃长线的赚钱模式的。

从王者荣耀有皮肤充值到现在,这个 游戏 有受到过负面的影响吗,一点都没有吧,该干的都在干,玩家越发的疯狂,其实呢,大多数人弄个皮肤,重点都不在那10%的加成攻击上,吸引玩家不断充钱的绝对是颜值、好看、炫酷还有面子,有皮肤的就是可以鄙视没有皮肤的。

除此之外,这个 游戏 其实是个团队作战的 游戏 ,强者恒强,约到后期越考验团队协作而不是个人技能,放上一群猪队友,加上30%的攻击,最后还得输惨。

存在即合理,这是亘古不变的硬道理,只要天美不断地出新皮肤,那就说明英雄皮肤不会影响到 游戏 的平衡性。

肯定会啊!不然花钱买皮肤干啥![泪奔]

不影响,

不知道

少打 游戏 ,多读书多锻炼身体吧。从来不玩 游戏 [捂脸][捂脸][捂脸]爬山跑步跳舞好玩的都忙不过来
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舞侠
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