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·播放/暂停按钮
新建“元件1”(按钮),输入“play”。
新建“元件2”(按钮),输入“stop”。
新建“元件3”(影片剪辑),在第一帧拖进“元件1”,选中“元件1”,动作:
on
(release)
{
_root.play()
gotoAndStop(2)
}
选中第二帧,按F6,将“元件1”交换为“元件2”,选中“元件2”,动作:
on
(release)
{
_root.stop()
gotoAndStop(1)
}
接着分别在第一帧和第二帧的动作栏里键入“stop()”
返回场景1,创建一个新图层,将“元件三”拖入。并在第一帧的动作栏键入“stop()”,在最后1帧的动作栏里键入“gotoAndPlay(2)”
(建议第1帧与第2帧的图像一样,且都为关键帧)
新建“元件1”(按钮),输入“play”。
新建“元件2”(按钮),输入“stop”。
新建“元件3”(影片剪辑),在第一帧拖进“元件1”,选中“元件1”,动作:
on
(release)
{
_root.play()
gotoAndStop(2)
}
选中第二帧,按F6,将“元件1”交换为“元件2”,选中“元件2”,动作:
on
(release)
{
_root.stop()
gotoAndStop(1)
}
接着分别在第一帧和第二帧的动作栏里键入“stop()”
返回场景1,创建一个新图层,将“元件三”拖入。并在第一帧的动作栏键入“stop()”,在最后1帧的动作栏里键入“gotoAndPlay(2)”
(建议第1帧与第2帧的图像一样,且都为关键帧)
参考资料: 原创
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