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前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
推荐出装出门装 也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
中期核心装 酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
后期神装 炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
技能介绍 酸性喷雾快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
施法距离:900
作用范围:625
持续时间:16秒
施法间隔:22秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定物快捷键:E
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。
施法距离:750
施法间隔:16秒
施法消耗:120点
等级 1 - 药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。
地精贪婪快捷键:G
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限26。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。
魔法消耗:50/100/150点
施法间隔:45秒
持续时间:25秒
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。
推荐出装出门装 也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
中期核心装 酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
后期神装 炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
技能介绍 酸性喷雾快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
施法距离:900
作用范围:625
持续时间:16秒
施法间隔:22秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定物快捷键:E
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。
施法距离:750
施法间隔:16秒
施法消耗:120点
等级 1 - 药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。
地精贪婪快捷键:G
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限26。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。
魔法消耗:50/100/150点
施法间隔:45秒
持续时间:25秒
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。
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我不是大神 不过我对炼金的一些理解可以说说!炼金技能有很多种点法 我说俩中经常用的 主D和主贪婪 D不用说了来线专用 团战放一个效果更好配合魂戒等于你有无限D 前期对线一把神器!贪婪本来就是优势的技能早点早扩大 不过这样的炼金必须前期闷头刷钱中期才能给团队一些贡献。。等于说前期废物 中期只要不是太那啥我想装备绝对起的快!至于装备路线 正统假腿先锋盾过渡 然后辉耀 最后出什么看需要 强袭雷锤龙芯狂战分身双刀大炮碎骨什么的。。不过我喜欢走极端路线 没有肉 那就称肉吧 先锋 龙芯 强袭很适合建议补唯一的输出装雷锤 没有后期打伪核 正统装备适合你 没有gank?主E吧 唯一的控制技能。。(虽然不稳定但是聊胜于无)装备就是相位 跳刀(罗萨都是配合E用的)魔棒 刃甲 魂戒(祭品)都很适合 后期再转正统装备 总之炼金出装很随意的 只要你玩的好什么都无所谓 前提是适合局势 最后补充俩点 炼金没有装备基础很脆的 尤其是前期 你看看他的出使护甲和成长就知道了 但是强大的技能可以尽量弥补这些 所以不懂的刷钱的炼金不是好炼金 还有就是雷锤 真心是炼金神器 开着大套着大雷锤 只要你足够肉 那么大吼一声请打脸 冲上去那效果很不错 尤其是团战可以冲乱对方站位队友迅速切入。。
以上是本人呢对炼金不成熟的见解!
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吃喝补刀斧3树枝出门,劣势路…第一件魂戒,下来假腿先锋,然后憋辉耀…神装我喜欢假腿辉耀龙心祭品大电锤强袭…
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要看你是想怎么玩。GA这个英雄要是想RARM的话,晕学一级就够,其余的1,3对点。要是想杀人的话,果断是1,2对点,魔不够出魂戒。这个晕一定要数到后面再用,别刚点下技能就把晕用出去。
基本上都是HY或者雷锤。堆肉,强袭,心的打法。
这个英雄应有起来不难,只要你团战敢冲就行,练好补刀也是关键。
基本上都是HY或者雷锤。堆肉,强袭,心的打法。
这个英雄应有起来不难,只要你团战敢冲就行,练好补刀也是关键。
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