c# 如何保存udpClient.Send(bytes, bytes.Length)发过来的数据?已发送成功

c#如何在接收端的机器上保存udpClient.Send(bytes,bytes.Length)发过来的数据(图片)?我已经发送成功了,这个send把数据森哪里去了??大... c# 如何在接收端的机器上保存udpClient.Send(bytes, bytes.Length)发过来的数据(图片)?我已经发送成功了,这个send把数据森哪里去了??大师快快出现~ 展开
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libinhao1111
2012-02-13 · TA获得超过1014个赞
知道小有建树答主
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通常情况下使用多线程死循环或者是定时器不停查询有无数据传入。
代码如下
private void ShowMessage()
{
Socket serverSocket = null;
byte[] reciveBytes = null;
string recieveString = string.Empty;
UTF8Encoding utf8 = null;

while (true)
{
serverSocket = tcpListener.AcceptSocket();
reciveBytes = new byte[10000];
serverSocket.Receive(reciveBytes);

utf8 = new UTF8Encoding();
recieveString = utf8.GetString(reciveBytes);

if (recieveString != "")
{
tbMessage.AppendText(friend.nickname + "\t(" + DateTime.Now.ToShortTimeString() + ")\r\n" + recieveString);
}
tbMessage.AppendText("\r\n");
}
}
死循环调用
traceMessage = new Thread(ShowMessage);
traceMessage.Start();
追问
大哥你能把发送和接收的完整代码发一个吗?实在是搞不出来了,也可以邮箱995997033@qq.com,谢啦
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woowtaotao
2012-02-13 · 超过38用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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SEND发送到客户端(服务器)通过端口和IP
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