hypermesh怎么用网格节点生成实体模型 50
怎么在hypermesh里把只有单元和节点的模型生成有实体(面和边界)信息的模型我想用abaqus算三维橡胶拉伸的问题,因为结构复杂,拉伸长度也长,需要分部计算。问题是我...
怎么在hypermesh里 把只有单元和节点的模型 生成有实体(面和边界)信息的模型
我想用abaqus算三维橡胶拉伸的问题,因为结构复杂,拉伸长度也长,需要分部计算。
问题是我算完第一步后,得到的是节点和单元的信息, 并不能在上面重新划分网格。所以我想把结果导入到hypermesh后,生成一个实体,在重新划分网格。
我已经知道用Creating Surfaces from Elements 这个功能了。慢慢啃这个英文资料吧哈哈。 以后遇到这个问题的可以给我留言 。 3维的橡胶不收敛都可以用重画网格算哦。
怎么把结果映射到新的模型上也可以问我。 展开
我想用abaqus算三维橡胶拉伸的问题,因为结构复杂,拉伸长度也长,需要分部计算。
问题是我算完第一步后,得到的是节点和单元的信息, 并不能在上面重新划分网格。所以我想把结果导入到hypermesh后,生成一个实体,在重新划分网格。
我已经知道用Creating Surfaces from Elements 这个功能了。慢慢啃这个英文资料吧哈哈。 以后遇到这个问题的可以给我留言 。 3维的橡胶不收敛都可以用重画网格算哦。
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