socket返回值-1
voidCServerDlg::OnBnClickedButton1(){////////////////////////////////////////////////...
void CServerDlg::OnBnClickedButton1()
{
/////////////////////////////////////////////////
int m_iServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN m_rcvaddr;
memset((void *)&m_rcvaddr, 0, sizeof(SOCKADDR_IN));
m_rcvaddr.sin_family = AF_INET;
m_rcvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
m_rcvaddr.sin_port = htons(1000);
//绑定
bind(m_iServerSocket, (struct sockaddr *)&m_rcvaddr, sizeof(SOCKADDR_IN));
//监听
listen(m_iServerSocket, 5);
//客户端
SOCKET cmdsrv = (int)accept(m_iServerSocket,NULL,NULL);
if(cmdsrv == INVALID_SOCKET)
{
int err=GetLastError();
return;
}
char buf[1024];
//接收数据
int rxn = recv(cmdsrv, buf, 1024,0);
buf[rxn] = '\0';
AfxMessageBox(buf);
sprintf(buf, "你也好,再见");
send(cmdsrv, buf, strlen(buf), 0);
closesocket(m_iServerSocket);
}
此段代码其他机器都好使,但在我电脑上不行,socket返回值总是-1,环境都是用的VS2010,初学者,遇到这种莫名其妙的问题,求指教~ 展开
{
/////////////////////////////////////////////////
int m_iServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN m_rcvaddr;
memset((void *)&m_rcvaddr, 0, sizeof(SOCKADDR_IN));
m_rcvaddr.sin_family = AF_INET;
m_rcvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
m_rcvaddr.sin_port = htons(1000);
//绑定
bind(m_iServerSocket, (struct sockaddr *)&m_rcvaddr, sizeof(SOCKADDR_IN));
//监听
listen(m_iServerSocket, 5);
//客户端
SOCKET cmdsrv = (int)accept(m_iServerSocket,NULL,NULL);
if(cmdsrv == INVALID_SOCKET)
{
int err=GetLastError();
return;
}
char buf[1024];
//接收数据
int rxn = recv(cmdsrv, buf, 1024,0);
buf[rxn] = '\0';
AfxMessageBox(buf);
sprintf(buf, "你也好,再见");
send(cmdsrv, buf, strlen(buf), 0);
closesocket(m_iServerSocket);
}
此段代码其他机器都好使,但在我电脑上不行,socket返回值总是-1,环境都是用的VS2010,初学者,遇到这种莫名其妙的问题,求指教~ 展开
4个回答
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使用WSAGetLastError()获取具体错误代码,找到对应错误描述信息,再解决问题。
在socket函数之前,加上:
#include <stdio.h>
#include "winsock2.h"
// Initialize Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR)
printf("Error at WSAStartup()\n");
试试
在socket函数之前,加上:
#include <stdio.h>
#include "winsock2.h"
// Initialize Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR)
printf("Error at WSAStartup()\n");
试试
追问
不输出错误,返回值依然还是-1.感觉上不是代码的错误,因为同样的代码在别的机器上好用,不知道是不是某些服务的问题,会不会是禁用了某些服务的事情?求高手指教
追答
我是说,在socket之后也检查错误
int m_iServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_iServerSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());//自己诊断故障
}
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如果确认同一代码,同一工程,在其他机器良好,在本机
int m_iServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
m_iServerSocket ==-1.
getlasterror()对照看下错误。
看其他网络软件是否正常运行。
据经验,可能是本机安装的保护,监听类似软件造成问题。也可能是ipv4
int m_iServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
m_iServerSocket ==-1.
getlasterror()对照看下错误。
看其他网络软件是否正常运行。
据经验,可能是本机安装的保护,监听类似软件造成问题。也可能是ipv4
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楼主听一楼的,安心调试。socket的实现机制咱不必管,一般按照具体这几步来用就可以。你安心调试。
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防火墙看看是不是阻止了
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