
制作魔塔时(rpg maker xp)怎样更改怪物特殊属性的名称?比如把 魔攻 改成 魔法,反弹 改成 反射?
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脚本编辑器,有个enemy的脚本页还可能是scene_menu,下面有怪物手册的怪物属性显示,不过改了p1的,也要改p2.因为当有两个属性时会有个魔法,而第二属性是反弹,只显示反弹.
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game_enemydate 里面可以改
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脚本编辑器,CTRL+F搜索魔攻,然后进去改
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