金鹰教程flashcs3 遮罩动画问题
正在自学flash,教程里面说遮罩动画方式有两种,第一种是遮罩对象进行移动,第二种是被遮罩对象进行移动。制作过程中遮罩层图形,教程用的是形状动画,创建的是补间形状。而被遮...
正在自学flash,教程里面说遮罩动画方式有两种,第一种是遮罩对象进行移动,第二种是被遮罩对象进行移动。
制作过程中遮罩层图形,教程用的是形状动画,创建的是补间形状。而被遮罩层图形创建的是补间动画。
我想问一下属性面板里补间设置里的动画模式和形状模式都是属于形状动画类型的吗?还有遮罩层和被遮罩层什么时候使用补间形状?什么时候使用补间动画? 展开
制作过程中遮罩层图形,教程用的是形状动画,创建的是补间形状。而被遮罩层图形创建的是补间动画。
我想问一下属性面板里补间设置里的动画模式和形状模式都是属于形状动画类型的吗?还有遮罩层和被遮罩层什么时候使用补间形状?什么时候使用补间动画? 展开
3个回答
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flash 中,对象的运动有两种方式,一种是补间动画,一种是补间形状。这两种动画有本质的区别。先不要管遮罩,绘制一个对象,这个对象在没有被设置成影片剪辑的时候,是可以改变形状的,比如,四边形变成三角形,这个运动过程就是补间形状;当这个对象进行了F8设置后变成了影片剪辑,这时候不管你怎么拖拽,这个四边形影片剪辑都不会成为三角形,就要使用补间动画进行运动。
总结起来:补间形状是针对非影片剪辑的可改变具体形状的运动方式。补间动画是针对影片剪辑的运动方式。
遮罩原理是上层对象遮罩下层对象。使用形状运动的话,有时候会因为形状的细微改变引起遮罩层的变形,甚至出现空白,所以,如果你的遮罩层需要多种形态,比如不规则多边形运动的时候(梅花瓣盛开,毛笔写字等)使用。使用补间动画在遮罩层,有时候会出现无法改变边数,达不到有效遮罩的现象,但是优点是不会出现变形引起的空白,比较适合棱角分明(跑马灯,百叶窗,条幅展开等)的设计。
被遮罩层的原理和遮罩层一样,只是位置不同而已。至于那层使用,这就要看个人的喜好,不管哪种动画,只要能实现想要的效果,都是合理的,没有太大的必要去细分。
以上是个人观点。顺便说一下,不要因为书中的固定模式而影响了自己的思路。
总结起来:补间形状是针对非影片剪辑的可改变具体形状的运动方式。补间动画是针对影片剪辑的运动方式。
遮罩原理是上层对象遮罩下层对象。使用形状运动的话,有时候会因为形状的细微改变引起遮罩层的变形,甚至出现空白,所以,如果你的遮罩层需要多种形态,比如不规则多边形运动的时候(梅花瓣盛开,毛笔写字等)使用。使用补间动画在遮罩层,有时候会出现无法改变边数,达不到有效遮罩的现象,但是优点是不会出现变形引起的空白,比较适合棱角分明(跑马灯,百叶窗,条幅展开等)的设计。
被遮罩层的原理和遮罩层一样,只是位置不同而已。至于那层使用,这就要看个人的喜好,不管哪种动画,只要能实现想要的效果,都是合理的,没有太大的必要去细分。
以上是个人观点。顺便说一下,不要因为书中的固定模式而影响了自己的思路。
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动画模式是动画补间,是基于元件属性变化的补间
形状模式是形状补间,是基于形状外观变化的补间
遮罩或被遮罩层用什么补间都可以,视具体情况
形状模式是形状补间,是基于形状外观变化的补间
遮罩或被遮罩层用什么补间都可以,视具体情况
追问
动画模式是动画补间,是基于元件属性变化的补间,这个我理解,问题是教程里被遮罩层图形创建的是补间动画,但被遮罩层图形之前没有创建成元件,就是这里被弄糊涂了,所以有了第一个问题。
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第一个问题我没看懂,至于第二个:什么时候用补间形状,什么时候用不见动画。这个与是不是遮罩层与被遮罩层没太大关系,关键看你制作的是形变动画,还是位移动画。
我也是个新手,一起进步吧
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