英雄联盟里寡妇制造者的符文,天赋,召唤师技能都选什么?装备选什么?
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经过我打寡妇数十场的经验,我觉得玩寡妇必须要对自己要有一个好的定位。
这版本寡妇很弱,满血和别人单挑基本上十有九输,除非装备差距非常大,所以我们务必要知道寡妇的优点是什么,那就是可以长期的隐形。所以寡妇杀人,不是靠单挑,而是在敌人最不希望你出现的时候,你出现在他身后。因此,你需要了解敌人的技能和打法,比如我和小丑对殴,敌人基本会被打废,因为我知道他什么时候会去打野,而谁又会野区没事扔真眼呢?
我早期用寡妇,经常人头很多,但是最后输了比赛,因为光顾着杀人,没有把前期的人头优势转化为胜果,所以现在我觉得可以有两个思路:
一是准备参与团战,那么前期我的出装一般是残暴之力加耀光,通过Q的短cd与耀光的100%技能后普攻增加伤害,有了几个人头后,转向狂徒加阿塔玛之戟,就是半肉路线,有钱以后再合出三相,然后再看。这样团战可以随时在人堆里出现,先干掉对方后排DPS,并且还有可能能顺利脱身。
二是走剑圣似的偷塔流,因为寡妇的速度快而且有隐形,所以偷塔的效果和其后的逃跑还是不错的,这样出装主要就是攻速、移动速度和攻击力装备,放弃肉装。比如红叉无尽黑切这样的标准ad装备,前期过了以后,主要任务就是避开团战去偷塔,或者在团战后收割对面残血人头。
还有一种是ap流寡妇,我尝试的不多,因为试了几次后我发现ap流就是爆发强些,但对团队的帮助几乎没有,人头拿再多最后还是输。
这版本寡妇很弱,满血和别人单挑基本上十有九输,除非装备差距非常大,所以我们务必要知道寡妇的优点是什么,那就是可以长期的隐形。所以寡妇杀人,不是靠单挑,而是在敌人最不希望你出现的时候,你出现在他身后。因此,你需要了解敌人的技能和打法,比如我和小丑对殴,敌人基本会被打废,因为我知道他什么时候会去打野,而谁又会野区没事扔真眼呢?
我早期用寡妇,经常人头很多,但是最后输了比赛,因为光顾着杀人,没有把前期的人头优势转化为胜果,所以现在我觉得可以有两个思路:
一是准备参与团战,那么前期我的出装一般是残暴之力加耀光,通过Q的短cd与耀光的100%技能后普攻增加伤害,有了几个人头后,转向狂徒加阿塔玛之戟,就是半肉路线,有钱以后再合出三相,然后再看。这样团战可以随时在人堆里出现,先干掉对方后排DPS,并且还有可能能顺利脱身。
二是走剑圣似的偷塔流,因为寡妇的速度快而且有隐形,所以偷塔的效果和其后的逃跑还是不错的,这样出装主要就是攻速、移动速度和攻击力装备,放弃肉装。比如红叉无尽黑切这样的标准ad装备,前期过了以后,主要任务就是避开团战去偷塔,或者在团战后收割对面残血人头。
还有一种是ap流寡妇,我尝试的不多,因为试了几次后我发现ap流就是爆发强些,但对团队的帮助几乎没有,人头拿再多最后还是输。
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首先 说明几点
寡妇是目前英雄里出场率最低的
寡妇单挑基本打不过任何人
稍微会打一点的都会买眼
下面切入正题
寡妇分物理系和魔法系
物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻杀人
符文 红色穿甲 黄色生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华
天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神
防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度
技能带引燃虚弱
装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦
魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害
符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲
天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变
装备上 法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖
其余不变
寡妇是目前英雄里出场率最低的
寡妇单挑基本打不过任何人
稍微会打一点的都会买眼
下面切入正题
寡妇分物理系和魔法系
物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻杀人
符文 红色穿甲 黄色生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华
天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神
防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度
技能带引燃虚弱
装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦
魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害
符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲
天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变
装备上 法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖
其余不变
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