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就是SK战队发明的人族战术,SKT1的开局是TvP特有的一种压制性开局,由韩国SKTelecomT1战队首创。T开局为8SCV房子,11SCV同时放下气矿和兵营,气矿完成拉农民采气,兵营完成立刻摆下重工,和第二个房子。这时候需要停气(停气就是拉一部分采气SCV采钱),以求经济的最大化,可以更快的放下2基地。兵营一直出marine到6个,重工建筑到80%(根据停气情况)时恢复采气。建筑完成后升级附属建筑,完成后生产坦克并同时研究蜘蛛雷,坦克完成后配合6marine+1SCV以及补充上来的雷车向P进行rush,同时摆下分矿。
开局要求
一般来说,合格的SKT1开局要求能在5分钟时出门,职业玩家出门时间能提前到4分20秒到4分30秒。尽量把P出门的龙骑士压制回去。在离P2矿最近的位置埋雷,最好能埋到2矿下面。这样迫使P只能等OB才能出门,甚至晚开2矿。 如果操作得当可以在损失很小的情况下将P压制在家中甚至直接打死。(对手速隐刀开局。)
开局目的
是拖延P开二矿的时间,并让自己的二矿早于对方安全放下。只要达到了这个目标,SKT1开局就基本占优。 去年WCG中很多T使用SKT1开局,不少没有准备的P被一波流直接打死,可见SKT1的开局压制性很强。压出去的时候注意保护坦克,不要被对方的龙骑轻易点掉。
开局要求
一般来说,合格的SKT1开局要求能在5分钟时出门,职业玩家出门时间能提前到4分20秒到4分30秒。尽量把P出门的龙骑士压制回去。在离P2矿最近的位置埋雷,最好能埋到2矿下面。这样迫使P只能等OB才能出门,甚至晚开2矿。 如果操作得当可以在损失很小的情况下将P压制在家中甚至直接打死。(对手速隐刀开局。)
开局目的
是拖延P开二矿的时间,并让自己的二矿早于对方安全放下。只要达到了这个目标,SKT1开局就基本占优。 去年WCG中很多T使用SKT1开局,不少没有准备的P被一波流直接打死,可见SKT1的开局压制性很强。压出去的时候注意保护坦克,不要被对方的龙骑轻易点掉。
2012-02-15
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开局战术太多了,野兵营开局 单兵营双基地 裸双 堵口双重工RUSH 双兵营火花一波 两矿极限一波,还有很多比如SKT1就是兵营机枪不停造,下重工之后第一时间出一辆坦克再补一个重工带上所有机枪和若干SCV双重工后续雷车附件升级埋雷的TVP一波,只要能打掉P的2矿并且实现封堵影响P经济就算战术成功,打的就是P没金甲没影刀没闪电的TIMING,对于单兵营开2矿的P成功率很高,但是害怕被P提前侦察到意图家里补充3兵营造龙骑提射程压到T门口,T的推进就会变困难,而且SKT1是要停农民的而且不开2矿,如果SKT1失败就意味着经济上的大亏
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对一楼补充一下:我建议拉农民要拉两个
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简单地说,就是压制型开局。
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