魔兽4.3 pvp冰dk和邪dk 区别
3个回答
展开全部
冰DK爆发力比较强,持续伤害比较弱,因此战斗的时间越短越有优势,总的伤害过程是爆发、平淡、爆发、平淡……又因为控制技能较多,所以1V1比较出众。
邪DK爆发力比较弱芹侍,依靠的是双病、传染和五层暗影灌注过程的高持续伤害,所以战斗的时间越长伤害隐竖越能发挥优势,总的伤害过程是平淡、爆发、平淡、爆发……而且他的压制技能较多,控制技嫌携吵能较少,所以一般的作用都是在群P中用双病来压制对方血线,持续伤害到五层暗影灌注效果以后迎来大爆发。但是邪DK单P不如冰DK好。
而很多人平时所说的,冰DK没有邪DK好,邪DK比较难。其实冰邪都一样,同装备同手谁打的伤害高完全要看什么样的战斗,适合谁的战斗,其实他们都能打出很高的伤害。而很多人说邪好,这都要归功于术士。能把邪DK玩好的人就相当于一个穿着板甲的术士,他们有着太过相似的作用,都是讲求压制血线和高持续伤害的结合,而这种性质的职业的本身就是很难玩好的。其实玩术士的人并不少,可是术士依然是一个极为稀缺的职业,究其原因就是能玩好,能拿得出场面的太少了。于是由于术士的稀缺,同样讲究配合队友压制血线和高持续伤害的邪DK也就开始受到欢迎,有那么多人说邪DK好。但是你也看到了,在这个DK满街跑的时代,能把邪DK玩好的人同样是那么几个,和术士一样。这完全是由这个职业本身的性质所决定的。
所以,如果楼主想简单一些,玩一个高爆发,能杀人的职业,那就玩冰。如果想追求一下难度,弄一个与队友配合全方位压制敌人的职业,就玩邪。
邪DK爆发力比较弱芹侍,依靠的是双病、传染和五层暗影灌注过程的高持续伤害,所以战斗的时间越长伤害隐竖越能发挥优势,总的伤害过程是平淡、爆发、平淡、爆发……而且他的压制技能较多,控制技嫌携吵能较少,所以一般的作用都是在群P中用双病来压制对方血线,持续伤害到五层暗影灌注效果以后迎来大爆发。但是邪DK单P不如冰DK好。
而很多人平时所说的,冰DK没有邪DK好,邪DK比较难。其实冰邪都一样,同装备同手谁打的伤害高完全要看什么样的战斗,适合谁的战斗,其实他们都能打出很高的伤害。而很多人说邪好,这都要归功于术士。能把邪DK玩好的人就相当于一个穿着板甲的术士,他们有着太过相似的作用,都是讲求压制血线和高持续伤害的结合,而这种性质的职业的本身就是很难玩好的。其实玩术士的人并不少,可是术士依然是一个极为稀缺的职业,究其原因就是能玩好,能拿得出场面的太少了。于是由于术士的稀缺,同样讲究配合队友压制血线和高持续伤害的邪DK也就开始受到欢迎,有那么多人说邪DK好。但是你也看到了,在这个DK满街跑的时代,能把邪DK玩好的人同样是那么几个,和术士一样。这完全是由这个职业本身的性质所决定的。
所以,如果楼主想简单一些,玩一个高爆发,能杀人的职业,那就玩冰。如果想追求一下难度,弄一个与队友配合全方位压制敌人的职业,就玩邪。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询